Parce que je pense que le gameplay consistant à éliminer des blocs de sable de la même couleur est très amusant, je n'ai utilisé aucun accessoire ou publicité pour augmenter les scores depuis que j'ai commencé le jeu. Les scores sont tous obtenus à la main. Par conséquent, cet article n'implique pas. la méthode d'utilisation des accessoires, mais traite uniquement du gameplay des blocs de sable qui tombent.
Le mécanisme de jeu encourage fortement l'élimination continue. Le score pour l'élimination d'un gros tas de sable en une seule fois est bien inférieur au score pour l'élimination d'une fine bande de sable trois fois de suite. De plus, une seule élimination accélérera la chute des blocs. On peut considérer qu’il est essentiel d’obtenir des scores élevés à la suite.
Le gameplay de base du jeu est que le sable de la même couleur peut être éliminé de gauche à droite, mais veuillez noter qu'il n'y a qu'une seule couche de sable (une couche de pixels) dans la direction diagonale et ne sera pas considérée comme connectée et sera ne soit pas éliminé. Comme le montre la partie violette de la figure 3, si vous ne le connaissez pas en tant que novice, vous subirez facilement des pertes ici. Cependant, les pixels connectés horizontalement et verticalement avec un seul pixel sont considérés comme connectés et peuvent être éliminés.
Parlons ensuite de la façon d’obtenir des éliminations consécutives. Une fois qu'une élimination est terminée, une autre élimination est réalisée avant que le bloc suivant ne tombe, ce qui est considéré comme une élimination continue. La façon de créer une correspondance continue consiste à isoler les mêmes blocs de couleur avec une autre couleur, puis à éliminer les différents blocs de couleur et à attendre que les mêmes blocs de couleur entrent en contact et s'éliminent lorsqu'ils tombent. Comme le montre la figure 4, si vous placez un autre carré rouge à gauche, après avoir éliminé les verts, vous obtiendrez une élimination continue. Avec cette idée, vous pouvez créer des jeux à deux et trois matchs. . . Cependant, il est recommandé de ne pas être trop gourmand. Après tout, plus une personne est intrigante, plus il est facile de rencontrer des situations imprévues et d'échouer (?)
Lors de la pose des blocs, il est recommandé de les poser à plat afin qu'ils occupent une plus grande surface et soient plus faciles à éliminer ou à aligner. Le fait de placer trop de blocs verticalement a pour conséquence que la hauteur augmente rapidement et se rapproche de la destination. Lorsque vous rencontrez des blocs difficiles à manipuler, une fine couche coule directement sur le côté et ne peut pas être retirée de l'intérieur ou de l'extérieur, provoquant une déformation. pic de tension artérielle. (Il est recommandé d'ériger les blocs qui ne peuvent être éliminés temporairement dans un endroit insignifiant afin de réduire la surface au sol)
Concernant les blocs temporairement stockés sur le côté droit, ils sont la plupart du temps utilisés pour traiter des blocs temporairement difficiles à éliminer, et sont utilisés pour des mises en page à élimination continue. N'oubliez pas de les jeter le moment venu, sinon. . . (J'ai trébuché plusieurs fois à cet égard)
D'accord, c'est le contenu de ce guide. Si vous avez d'autres expériences et des opinions différentes, partagez et discutez. C'est la première fois que j'écris un guide. Veuillez me pardonner toutes les imperfections que je souhaite. bon jeu à tous
Vous pouvez jouer
tu le complètes toi-même
Pas mal, pas mal
Super, en te regardant, j'ai rien à dire (tu as dit ce que je voulais dire)
aimer à mort
Ce jeu donne l'impression que les accessoires sont vraiment inutiles. Je n'ai jamais utilisé d'accessoires sauf pour tester les effets.