La mise à niveau est linéaire et réside dans la construction et la synthèse.
Dans une étape ultérieure, il sera toujours émis, quelle que soit la plage. . .
Expliquez la signification de chaque nom :
a, attaque de base b, attaque augmentée par mise à niveau ; v, fréquence d'attaque ;
La fréquence de mise à niveau, l'attaque augmentée d'une seule mise à niveau, est égale à a*b (tour unique) ;
c, différence de fréquence d'interception, m, taux fraternel, le tout avec la balle fraternelle-2 comme référence.
La figure 1 est un diagramme simplifié à titre de référence et la figure 2 est un partage de données spécifique.
L'équipe de production peut essayer certains modèles non linéaires pour une difficulté plus élevée, par exemple deux tours du même niveau, et les revenus d'attaque seront inversés à chaque fois que la différence de niveau est différente, etc.
Génial??