Enfin - enfin le jeu a été mis à jour !
J'ai terminé le jeu dès que possible et parcouru les forums, mais personne n'a fait une procédure pas à pas pour la partie mise à jour. Hé, laisse-moi le faire !
(Rappel spécial : bien que nous ayons fait de notre mieux pour l'éviter, il contient toujours inévitablement une petite quantité de spoilers, il est donc recommandé de le lire avec prudence)
Au début, vous pouvez choisir de démarrer directement la nouvelle intrigue. Si vous y avez déjà joué, vous n'avez pas besoin d'y rejouer.
Utilisez Didi pour récupérer l'outil, puis jetez-le par terre.
Abby a pris l'outil et a continué à avancer, ouvrant la porte de manière interactive.
Passez au niveau suivant.
Après être entré, utilisez Abby pour monter à l’étage et voir trois tuyaux.
Montez un autre niveau et retirez le tuyau au-dessus.
La méthode de connexion est celle indiquée sur la figure.
Revenez ensuite au premier étage et placez-vous sur Didi pour démarrer la machine.
Rapprochez-vous du bras robotique, cliquez pour interagir et soyez récupéré par le bras robotique, menant au niveau suivant.
Entrez dans une nouvelle scène, allez à gauche, parlez et interagissez avec la machine, puis vous entrerez dans un nouveau niveau.
Ici, Didi ramasse d'abord la barre de fer, construit un pont vers la gauche et récupère le pied-de-biche.
Retirez ensuite les barres de fer et jetez le pied de biche.
Faites fonctionner Abby en dessous, déplacez d'abord la boîte sous le clou, montez sur la boîte, utilisez le pied de biche pour retirer le clou et obtenez un très long bâton (?).
Didi parle à l'homme magnétique à droite. Il utilisera sa tête pour vous aider (physiquement), puis aspirera Abby et marchera vers la droite ensemble. Le niveau est terminé.
Allez ensuite à droite, l'ascenseur arrive, entrez dans l'ascenseur et passez au niveau suivant.
Vous pouvez récupérer la recette du burger sur la table. Allez à droite et montrez-la au robot.
Après la conversation, prenez-le et allez à gauche. Il y a un robot sur le bar. Parlez-lui. Vous avez besoin de quatre choses pour faire un burger.
1. La serviette en papier sur le côté gauche du bar
2. Abby s'est tenue sur Didi et a récupéré le fromage
3. Retirez un cactus
4. La boule rouge à côté de l'ascenseur
Après avoir préparé le burger, apportez-le au robot et vous pourrez le passer en douceur.
En entrant dans le niveau suivant, Abby peut entrer directement dans la chambre du capitaine.
Le coffre-fort de gauche nécessite une clé pour s'ouvrir et la clé est cachée dans le chapeau.
Ouvrez le coffre-fort et récupérez la carte. Lorsque la carte est placée sur le lecteur de carte, une image du capitaine apparaîtra. Après l'avoir lue, revenez avec la carte.
Placez la carte sur la console, le vaisseau spatial démarre, le niveau se termine, puis une cinématique.
Niveau suivant.
Parlez aux personnages, et les personnages ici donnent en fait des conseils très clairs pour réussir le niveau.
Allez au niveau inférieur, récupérez les graines et placez-les sur la plateforme de gauche.
Abby est allée vers la montagne, a déplacé le tuyau vers la gauche et a démarré la machine.
Déplacez le tuyau vers la droite, démarrez la machine, Abby interagit avec le tuyau d'eau à gauche, dirigez le tuyau d'eau vers l'arbre pour l'arroser et l'arbre grandira.
Ensuite, Abby et Didi peuvent se tenir sur la plate-forme, démarrer l'interaction, et la plate-forme se lèvera pour les envoyer, et le niveau sera dépassé.
Continuant d'avancer, Didi a déplacé les deux planches de bois vers l'avant, ce qui changeait en fait la planche de bois de l'arrière vers l'avant. J'ai réussi ce niveau.
Ce niveau consiste à sauver Jamie et Abby qui entrent dans la maison.
Cueillez d'abord une feuille, puis montez au deuxième niveau
Abby décolle avec Ye Zi et sauve Jamie. Passez ce niveau, avançons ensemble.
Puis le groupe arrive dans la métropole légendaire. Vous pouvez parler à ces résidents.
Allez à droite, il y a une personne dans la bulle, et vous ne pouvez ouvrir la porte que si vous remplissez ses conditions.
Retournez et allez au magasin de glaces. Le propriétaire vous demandera de faire la queue et d'interagir avec la fille qui fait la queue. Elle vous demandera de faire la queue d'abord, puis de parler au propriétaire pour obtenir la glace.
Continuez vers la gauche et parlez au propriétaire du kiosque à journaux. Cliquez sur le kiosque à journaux pour interagir et vous passerez à différents lecteurs. Lorsque vous passerez à À propos des chats, allez voir le patron et parlez-lui, et il vous donnera un lecteur sur les chats. .
Livrez-le ensuite à droite et passez la douane en douceur.
Ce qui suit est quelques progrès et visites touristiques, avec quelques conversations interactives.
Arrivez au restaurant de Zach et parlez à Zach.
Il est impossible de continuer à marcher à ce moment-là. Selon les indications de l'intrigue, entrez d'abord dans le magasin de Zach.
Il y a un robot dans le magasin avec qui vous pouvez parler.
Abby s'est tenue sur le corps de Didi pour obtenir la puce de reconnaissance d'empreintes digitales, mais le robot dans le magasin l'a arrêté, alors Abby a dû d'abord interagir avec la tasse de café sur la table, la renverser et "éloigner le tigre de la montagne".
Lorsque le robot part, prenez les empreintes digitales. Vous pouvez aller au deuxième étage à droite.
Abby a pris son empreinte digitale et l'a placée sur la table d'identification. Didi est descendu. Maintenant, il pouvait entrer dans la salle informatique. Didi a interagi avec l'interrupteur de gauche pour la fermer.
Ensuite, les deux ont changé de place, Didi a pris l'empreinte digitale et l'a placée sur la table d'identification. Abby est descendue, est montée à l'étage jusqu'à la salle informatique et a interagi avec un autre commutateur. La console a signalé la fin du niveau. Abby est sortie.
Après l'animation, les deux ont continué à avancer.
En entrant dans un nouveau niveau, interagissez avec le côté droit d'Abby pour obtenir une petite balle, interagissez avec l'aspirateur et laissez l'aspirateur se déplacer sous le tambour.
Didi interagit avec le contrôleur gauche pour orienter la direction du flux d'air de l'aspirateur vers le haut. Abby monte sur la plate-forme avec l'aide de Didi, le rouleau montrera une interaction et Abby renversera le rouleau avec une petite balle.
Prenez le rouleau et parlez au gros robot. Une fois que le gros robot a récupéré le rouleau, vous pouvez prendre l'ascenseur.
Dans l'ascenseur, allez d'abord à gauche pour interagir, puis allez à droite pour interagir. Enfin, Abby se tient sur Didi, interagit avec le bouton du dessus et passe en douceur.
Ensuite, il y a quelques intrigues et rushes. Afin de protéger l’expérience de jeu de chacun et d’éviter les spoilers inutiles, ils ne seront pas présentés ici.
Ici, vous pouvez aller vers la gauche et demander de l'aide au robot.
Ensuite, pour trouver des moyens d’entretenir le feu, utilisez les produits en papier sur votre étagère.
Abby et Jamie se lancent sur la route pour sauver Didi.
À partir de là, Jamie devient également un personnage jouable.
Jamie peut tirer Abby par-dessus le camion
Les deux hommes ont enjambé le camion et sont entrés dans la maison.
Au fur et à mesure que vous avancez dans la maison, vous pouvez interagir les uns avec les autres pour regarder l'intrigue.
Les deux ont continué à avancer et, à un moment donné, Jamie a dû survoler avec Abby.
Quand je marchais jusqu'à un bus jaune, je devais porter un casque de sécurité pour monter dans le bus, j'ai donc dû me rendre d'abord chez le petit maître pour trouver le casque de sécurité.
Après être entré dans la maison, vous pouvez vous rendre directement dans la chambre du petit maître. Abby se rend au lit supérieur pour interagir avec le tableau noir. Le petit maître demandera à Abby de dessiner avec elle.
Alors de retour dans le salon de la maison, interagissez avec le canapé, le petit maître commence à dessiner, puis le petit maître demandera à écouter de la musique.
Jamie interagit avec le tourne-disque pour jouer de la musique.
Après avoir exaucé le souhait du petit maître, Abby peut retourner dans la pièce pour récupérer la clé qui se trouve derrière le tableau.
Récupérez ensuite le casque dans la boîte située sur le côté droit du salon et montez dans le bus avec succès !
Pour atteindre le niveau suivant, Jamie doit tirer Abby pour qu'elle vole à une certaine hauteur, puis déposer Abby et atterrir sur la plate-forme à cadre rouge et enfin sur l'île flottante.
De la même manière que ci-dessus, Jamie met Abby sur la batterie et Abby appuie sur la batterie (Abby ne peut pas bouger à ce moment-là, sinon la batterie flottera à nouveau).
Jamie allume l'interrupteur de manière interactive sur la droite, la batterie est installée et Abby peut maintenant bouger.
De la même manière que ci-dessus, Jamie envoie Abby sur la plate-forme la plus haute, puis chacun d'eux appuie sur un interrupteur et se dirige vers le cadre rouge de la plate-forme du milieu pour récupérer les pièces. J'ai réussi ce niveau.
Après être descendue, Abby prend les pièces vers la droite pour interagir et nettoyer les pièces. Alors allez dire au revoir au même Didi à gauche.
Ceci est suivi d'une conversation, qui sera omise pour éviter les spoilers.
Jamie et Abby sont séparés et vous pouvez passer directement au point de vue de Jamie.
Jamie s'est avancé, a eu une conversation avec le robot, puis a continué pour voir la [Machine métropolitaine de restauration du corps humain].
La machine vous demandera de choisir si vous souhaitez restaurer, et ce qui suit est l'option de restauration :
Les deux se sont rencontrés, Abby est allée chercher les pièces, puis toutes les deux ont marché à gauche et sont parties d'ici.
Enfin, il y a l'intrigue finale ~ La mission de ce guide est terminée.
[Note spéciale] Ce jeu contient deux fins. Lorsque vous choisissez de restaurer le corps humain et la machine, différents choix auront deux fins différentes.
Si vous en faites l'expérience pour la première fois, vous pouvez réintégrer le jeu [Continuer l'aventure] après avoir terminé le niveau. Vous pouvez le choisir à nouveau et vivre une autre fin. !
[Fin de ce guide]
C'est la première fois que je fais un guide aussi long, il est donc inévitable qu'il y ait des incomplétude ou même des erreurs. Tout le monde est invité à laisser des commentaires et à aider à compléter. Je souhaite à tous un bon jeu !
Pour ajouter une autre fin, choisissez Annuler (×) ici. Jamie ramassa le pied-de-biche sur le sol. Crowbar ouvre la porte. De l’autre côté, Abby est allée chercher les pièces en premier. Jamie a poussé Abby à s'envoler et à se rendre en hauteur pour démarrer la machine. Descendez ensuite et interagissez avec le bras robotique, qui aidera à ouvrir la porte. Après votre sortie, c'est l'intrigue finale.
Pourquoi ne puis-je pas accéder à la zone où la vidéo est affichée ?
Après les deux fins, les deux ont laissé des regrets. Jamie, qui est redevenu humain, n'a probablement pas pu survivre longtemps et a choisi de se séparer. Bien qu'il puisse voyager avec Abby et les autres sans revenir en arrière, il ne pourra peut-être jamais faire demi-tour. redevenu un humain.
C'est trop facile, ce n'est pas difficile à déchiffrer le jeu. La fin de Machinarium, qui rend difficile la survie des humains en tant que robots, est plutôt bonne.
Parlons un peu de l'intrigue (ce n'est pas un spoiler). Ne vous contentez pas de cliquer sur le dialogue du personnage. Cliquez encore quelques fois pour obtenir différents dialogues.
Que se passe-t-il?
J'ai pensé que je pourrais jouer avec mon petit maître pendant un moment. Quand j'ai vu les instructions et dessiné des avions et des tasses, j'ai pensé que je pourrais jouer pendant un moment.
Grâce à l'affiche originale (???-???), je ne savais pas si je n'avais pas lu le guide. Quand j'ai découvert le film sur le vaisseau spatial pour la première fois, le pied de biche ici avait en fait cette idée. Peut-il être aspiré. un endroit si profond ??? Je pensais que j'essayais d'imiter Archimède. Toutes les positions ont été placées.
Oh ho