J'ai finalement réussi le chapitre 7. Laissez-moi vous raconter brièvement comment je m'en suis sorti. J'ai besoin d'un talisman du vent, d'une épée du vent, et de préférence d'un élixir d'eau. Le dernier peut être rempli par moi-même selon la situation.
Discussion sur la #stratégie#jeu
Permettez-moi de souligner trois autres points. Premièrement, le talisman du vent est placé devant car il y a une forte probabilité que le monstre reste près du talisman du vent après avoir actionné, ce qui peut facilement déclencher le passif. Deuxièmement, parlons des attributs des personnages et du talisman du vent. l'épée du vent à la fois majeure en énergie et mineure en protection spirituelle, elle peut donc causer des dégâts et le mana est garanti, veillez à ne pas pratiquer Qinglong autant que possible, sinon l'alignement de votre personnage sera brisé dès qu'il agira. surtout Nangong, car le support ne dure qu'un tour et disparaîtra dès qu'il agira. Si vous avez des talents, choisir les talents de freinage statique peut également augmenter les dégâts sur une seule cible, ou réduire les dégâts et la défense en troisième lieu. Je viens de me rappeler qu'il serait préférable de remplacer la pilule d'eau par la pilule de terre, car la compétence pilule de terre ralentira la vitesse des coéquipiers.
Il y a une demi-chance qu'il soit tiré vers cette position dans le cercle (si vous n'êtes pas chanceux, sautez-le, si vous échouez, réessayez). Si le monstre n'est pas encore mort, le charme passif du vent sera déclenché. Avec cet ensemble, le monstre sera essentiellement désactivé même s’il n’est pas mort.
Parlons d’abord de la difficulté du chapitre 7. Chaque action que vous entreprenez causera de réels dégâts, vous devez donc réduire le nombre d’actions. Par conséquent, plus la vitesse de mon style est faible, mieux c’est.
Le premier choix de Fengjian est Nangong Li, qui est indiqué lors de la connexion. Il est activé lorsque vous vous réveillez au niveau 5. Lors du développement, vous pouvez choisir trois talents de deuxième niveau de la même série. Lors de la fusion, vous pouvez choisir celui intégré. piscine de fusion pour l'obtenir de manière stable.
La raison pour laquelle j'ai choisi Water Pill est qu'elle a le rendement en lait le plus élevé, et que les passifs Wind Sword et Wind Talisman consomment du mana. Water Pill choisit cette compétence pour augmenter la durée de vie de la batterie.
Waouh wow wow ! ! ! Merci pour le guide détaillé et pratique ! Je pense qu'il pourra aider de nombreux adultes ~ (Avez-vous déjà envisagé de rejoindre le groupe Immortal Casting Strategy ? 548132253. Laissez un compte de groupe ici et attendez en ligne !) Si vous avez d'autres contenus, n'hésitez pas à les partager ! J'ai hâte d'y être ^ω^
Parlons ensuite de la compétence principale de Wind Talisman. Il s’agit d’une compétence passive qui peut être déclenchée tant que vous restez à une case.
Il s'agit de la compétence principale de Wind Sword. Elle peut être déclenchée tant que la distance de Wind Sword est supérieure à 1 lors de la réception de dégâts.
Si le monstre meurt sans être contre-attaqué, l'arme magique Nangong sera déclenchée, attirant l'ennemi à proximité de l'épée du vent.
C'est la position. Le talisman du vent est placé à l'avant. Lorsque l'ennemi agit, il y a une forte probabilité d'attaquer le talisman du vent. À ce moment-là, l'épée du vent dans la rangée arrière déclenchera une contre-attaque passive. La raison pour laquelle l'épée du vent est placée dans la rangée arrière est de maintenir la distance entre le monstre et l'épée du vent supérieure à un.