#极区zéro
Tout d’abord, mis à part tout le reste, JueZero est un jeu de très haute qualité.
Quant à savoir pourquoi il est passé de neuf points à cinq points au lancement du serveur, je pense que tous ceux qui ont joué à Rope Craftsman doivent avoir leur propre opinion sur leur propre expérience de jeu.
En ce qui me concerne, JueZuZero a commencé comme un jeu d'action, mais en fait, le gameplay qui saute sur les grilles et diverses restrictions sur les types de combat (je suis probablement venu ici juste pour me battre, mais ce n'est pas le cas, cela m'a donné un must -avoir un objet pour déclencher un combat) Mis à part ces éléments, il est relativement bien réalisé en termes de combat et de ressenti.
Là encore, puisqu'il s'agit d'un jeu d'action, pourquoi ne peut-il pas avoir de bouton de saut comme Genshin Impact ou Honkai Impact 3 ? Pourquoi devons-nous créer un jeu d’action sans bouton de saut ? Alors comment peux-tu me donner une sensation de frappe ?
D'une manière générale, je ne suis pas arrivé aux très dernières étapes de l'intrigue, mais dans l'ensemble, cela m'a donné un assez bon ressenti, et les personnages étaient également très étoffés.
Mais si on le dit vraiment ainsi, ce jeu n’est-il pas essentiellement destiné à piocher des cartes ? Pour le développement du personnage et l'XP, MiHoYo ne lâchera jamais son ensemble de trois pièces de la famille Mi comprenant des reliques sacrées, des armes et le siège du destin. Il est relativement lent et difficile à développer, et chaque jeu nécessite mon investissement en temps et en énergie.
Je suis étudiant et étudier pour les examens prend relativement beaucoup de temps et d'énergie. En gros, je joue aux jeux Mijia et j'investis tellement d'énergie dans l'entraînement. . . .
Je pense que Zero Zone est un jeu de bonne qualité mais pas amusant. . . (? C'est ce sentiment, je ne sais pas comment le décrire)
Comparé à Genshin Impact et Bentie, JueZhouZero ressemble plus à un jeu pour accomplir une tâche. Il n'est pas divertissant, mais complète simplement des choses comme regarder une histoire.
En fait, à mon avis, je pense que Zero Zone Zero peut encore améliorer l'ensemble du jeu grâce à des améliorations.
1. Améliorez l'expérience de combat (je vous supplie vraiment d'ajouter un saut)
2. Essayez de mettre de côté le développement des personnages et le tirage de cartes (je ne veux pas vous empêcher de le faire, mais ne le prenez pas trop au sérieux). Jouer au jeu avec bonheur est mon intention initiale.
3. Personnellement, je préfère en fait le type d'exploration du grand monde. J'espère que davantage de cartes pourront être ajoutées afin que nous puissions explorer et jouer par nous-mêmes (le genre qui peut activement déclencher des batailles par nous-mêmes, je vous en supplie).
Pensez-vous que Dead Zone Zero peut s'améliorer ? (Choix unique) Oui, je veux que le jeu auquel je joue s'améliore. Je m'en fiche de ce jeu merdique. Jouez-y et quittez le jeu. est terminé Aussi : 176 jours 13 heures 12 minutes.
Laissez-moi vous dire un secret, la photo a été prise par moi en 20 tirages, et Zero Zero a aussi une période de protection novice ! (?
( Même)
1. Je ne m'attendais pas à ce que le message devienne populaire. Ce ne sont que mes opinions personnelles, je ne sais pas quoi critiquer (je suis fragile et facilement offensé).
2. Les jeux sont des jeux et la réalité est la réalité. Je supprimerai les commentaires s'ils provoquent des bagarres, des attaques personnelles ou des insultes.
Les avantages sont trop peu nombreux et les avantages sont trop faibles. Je n'arrive pas du tout à obtenir le personnage que je veux. Tout le monde joue depuis longtemps juste pour le personnage qu'il aime, mais ils ne peuvent pas le dessiner, donc ils ne peuvent qu'abandonner.
Blague à part, Zero Zone est une très bonne nouvelle pour les amateurs de jeux d’action. Je n'ai pas de mémoire pour le DLC Ring of Magic, et je ne peux pas me permettre Black Myth. Devil May Cry est trop difficile, et je ne peux pas battre Sekiro. J'ai également joué à de nombreux vieux jeux d'action, et seulement. Zone Zero peut me donner le sentiment que j'ai ressenti lorsque je suis entré en contact pour la première fois avec les jeux d'action. Et Genshin Impact
Mi You est joué par tous les membres de la famille. Il y a probablement très peu de gens qui aiment dessiner des cartes et développer des ensembles de trois pièces. Quoi qu'il en soit, je ne pouvais plus jouer après avoir vu le système des reliques sacrées.
Un chef-d'œuvre triple A, pas grand chose à dire.
Chef d'oeuvre AAA, les trois personnages y sont AAA
La coquille du dieu original est recouverte du fer sauteur, la coquille du fer sauteur est utilisée dans l'ensemble zéro ultime, et le même ensemble est utilisé pour brosser les reliques sacrées, brosser les compétences, dessiner des armes, dessiner des douilles de vie et se battre. dans l'abîme. J'en ai marre d'y jouer, alors le voilà à nouveau ! J'ai envie de vomir en jouant !
Après avoir joué trois de ses jeux, chacun était pire que le précédent et mon intérêt avait complètement disparu.
Après que Yuan Shen soit devenu populaire, les deux jeux suivants n'étaient que des coquilles de Yuan Shen. C'était vraiment incroyable que les trois jeux soient identiques. Au début, Dead Zone était considéré comme un pigeon de viande d'action. Cependant, lorsque j'ai atteint le niveau 27, j'ai joué un pigeon de viande. Le gameplay du pigeon de viande n'est pas aussi bon que celui du pigeon de viande d'Iron. Ce n'est qu'avec ce personnage que je peux jouer avec bonheur.
Est-ce grave ? Genshin Impact avait quatre points à l'époque. Laissez les balles voler pendant un moment.
Si ce n’est pas un jeu d’action, il doit avoir un bouton de saut.