1. Vous pouvez avoir du PvP, mais vous pouvez envisager de zoner ou de réduire les récompenses, etc. Sinon, vous ne serez pas populaire auprès des passants.
2. Le positionnement et la conception de la carrière doivent être modifiés (en particulier les tutoriels !) pour que T ressemble davantage à T
3. Vous pouvez envisager de restituer une ressource dès le début ou de développer un groupe de protagonistes pour restituer des ressources, etc.
4. Devons-nous vraiment faire en sorte que tous les protagonistes aient les 3 étoiles les plus basses dès le début ? Est-il acceptable de leur donner des mécanismes spéciaux ou 5 lignes ?
5. Les valeurs numériques et les mécanismes des étoiles hautes sont très différents de ceux des étoiles basses. À l'avenir, le rôle des étoiles hautes sera certainement favorisé, et les étoiles basses doivent représenter le passé. Pourquoi ne pas réduire certaines valeurs de bonus mécaniques. pour les étoiles élevées, et ajouter des réductions de mécanisme pour les étoiles faibles ? Des valeurs numériques, permettant à plus de caractères d'être utiles #GameMiscellaneousTalk# ?
Le Dieu de la Peste vit réellement à Bengbu
Qu'est-ce que c'est que le dieu des convulsions et le dieu de la peste ?
"Le dieu des convulsions" et "le dieu de la peste"
Pourquoi mes tirailleurs ont-ils l'air un peu stupides ?
Le Dieu du Tonnerre et Genshin ont l'air normaux, mais le reste est si différent. C'est tellement scandaleux.
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Ha ha ha ha
Ce mode PVP explosera lorsque vous ouvrirez le serveur
Mon revers dans le coin inférieur droit ressemble à