Je ne m'attendais pas à ce que quelqu'un lise mon message. J'ai joué à ce jeu il y a longtemps, Mesozoïc Valley n'était pas encore sorti et a dépassé les valeurs. le jeu a également été modifié plusieurs fois.
Chaque mise à jour nécessite du temps pour retester l'ensemble du processus, et pour des raisons de précision numérique, nous devons monter la technologie sans doubler le rythme à chaque fois. Après avoir terminé un chemin, nous supprimons les données puis en testons un autre, ce qui nous rend chauve.
Mais en général, bien que le gameplay ne soit pas solide et que l'opération soit relativement simple, c'est un peu gênant au début, mais cela deviendra difficile plus tard. Il y a des erreurs de traduction dans certaines rédactions chinoises, et parfois il y en aura. Il y a des bugs en regardant la vidéo, mais c'est effectivement une pension sans prise de tête. Pour les jeux, tout dépend de quelle zone est la plus lumineuse. Ce n'est pas grave pendant dix jours et demi, ça va tout à fait.
Ce qui précède n'est que mon reproche personnel, riez-en, de la science du contenu de la rédaction et de la conception numérique des parties terminées, ce jeu est toujours très bon. Venons-en maintenant au fait.
Parce que la version mobile n'a été mise à jour que pour le règne des mammifères, j'ai uniquement compilé les valeurs numériques avant la transcendance. Voici le contenu spécifique :
Ce qui suit parle principalement des règles spécifiques de numérotation/symbole à l'intérieur et de certaines règles de calcul numérique que j'ai résumées.
1. Méthode de numérotation des entrées personnelles
Les numéros sont classés selon la consommation de matériaux-branches technologiques-biologie/civilisation-entrées correspondantes.
Consommation matérielle, 1-entropie/2-idées/3-fossiles/4-bits
Les branches technologiques sont généralement triées selon l'ordre dans lequel elles sont ouvertes.
Les créatures/civilisations sont également triées selon l'ordre dans lequel elles sont ouvertes dans la branche.
Les entrées correspondantes sont classées par ordre croissant de consommation au même niveau, avec la même consommation au même niveau d'avant en arrière, et celles avec des conditions supplémentaires sont placées à la fin.
2. Règles de symboles pour le résumé des informations
Parenthèses, masquer le préfixe ou les fonctions cachées
Crochets, préfixe unique, pas besoin de déverrouiller à nouveau une fois terminé
Bretelles, consommation de matériaux avant déverrouillage (4 est méta-bit)
Texte en gras, préfixes ou fonctions importants ou non conventionnels
3. Règles de calcul numérique dans le jeu
En fait, je pense que c'est plus important que les informations sur le chemin. Pouvez-vous croire que certains seuils technologiques ne seront pas doublés sans doubler le taux pendant des décennies (?—?)
1. Les matériaux obtenus grâce à l'amélioration de la vie/civilisation sont les matériaux initiaux × nombre d'améliorations × multiplicateur d'amélioration d'entrée ;
2. Les matériaux consommés pour améliorer la vie/civilisation sont les matériaux consommés par le niveau supérieur × 1,15 (soit 115 %) ;
3. Le multiplicateur d'amélioration d'entrée est ∏ (1 %) d'efficacité (c'est-à-dire chaque fois que le pourcentage d'efficacité est multiplié par 1) × double pour une durée limitée (si le double est activé) × augmentation de vitesse du niveau mésozoïque (valable uniquement après avoir cliqué sur le rocher mystérieux) )×Vitesse d'acquisition d'entropie/civilisation (après la singularité)×Accélération du système de simulation En plus des entrées à haute efficacité et de la double limite de temps, d'autres peuvent être vues directement dans l'interface du système de simulation ;
4. Problèmes d'affichage numérique. Toutes les valeurs du jeu sont affichées après avoir été arrondies à deux décimales (ou éventuellement arrondies), de sorte que les valeurs compilées, y compris le grossissement, peuvent avoir une erreur de ±0,10. .
Enfin, permettez-moi de parler de mon expérience de jeu. Si vous n'ajustez pas l'heure, le processus de jeu est encore assez long (vous pouvez le terminer en 1 jour environ en ajustant l'heure). Il est recommandé de passer d'abord à l'aube de la civilisation, puis de se rendre dans la vallée de Zhongsheng après avoir élevé l'aube de la civilisation au point où elle ne peut pas être améliorée. Pour le moment, gardez simplement l'aube de la civilisation et l'évolution de la vie en suspens. La priorité est donnée à l'automatisation des cartes dans la vallée de Zhongsheng. Au début, les cartes générales ne doivent être améliorées qu'au niveau 5. Les cartes rares et épiques doivent être améliorées au niveau maximum, sinon vous perdrez des cartes plus tard. mise à niveau de l'arrière vers l'avant et laisse quelques points d'évolution automatisation des dinosaures actualisée. Après cela, vous pouvez vous rendre au point de singularité du foie. N'élevez pas le foie immédiatement après avoir atteint le point de singularité. Vous pouvez d'abord essayer de coloniser Mars, puis atteindre le point de singularité lorsque vous ne pouvez plus marcher. Lors de l'utilisation de Yuanbit, l'amélioration de la vitesse est la priorité absolue, suivie d'une capacité d'inactivité efficace, puis de divers clics, robots et accélérations en fonction de la situation. Ensuite, il y a le Royaume des Mammifères et les Créatures Anciennes, qui n'ont pas beaucoup de compétences. La seule chose à noter est que si le nombre de créatures est > 100, l'amélioration de l'efficacité technologique sera bien plus grande que le simple ajout de créatures supplémentaires. Enfin, je vous souhaite à tous un bon moment.
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