Haha ! Bonjour à tous, je m'appelle Chris, un développeur de jeux indépendant du studio de jeux individuel GAMEMEN - Game Humans. Dans quelle mesure les développeurs indépendants sont-ils indépendants ? Cela signifie qu'une personne a un sachet de thé et deux mois de code pour un projet. Levez-vous tôt tous les jours, préparez le thé, prenez une douche et couchez-vous. La distance de trajet est de 5 mètres. Le lit est relié au bureau à deux heures. Vous pouvez. reposez-vous et détendez-vous toute l'année. Vous pouvez faire ce que vous voulez et n'avoir aucun souci à vous faire.
Je pense que tout le monde a vu mon dernier jeu "Wuyi Jiuzhou" sur le forum. Il ne fait aucun doute qu'il s'agit d'un nouveau travail de ma confiance. En parlant de la raison pour laquelle j'ai créé "Wuyi Jiuzhou", c'est en fait parce que j'ai vu des gens jouer trop de cartes à dessiner en or krypton et jouer trop de SLG. J'ai toujours pensé qu'il devrait y avoir une autre façon de jouer sur les téléphones portables, où une personne peut être. seul dans son propre monde, un jeu pour écrire votre propre vie légendaire. J'ai donc réfléchi à comment permettre à chacun de créer sa propre secte, comment faire progresser le monde lentement en fonction de la progression de chacun dans le jeu, comment permettre aux joueurs de laisser des traces dans ce monde plutôt que de simplement passer par là, en adhérant à celles-ci. idée conceptuelle, j'ai commencé la création de "Wuyi Jiuzhou".
Le temps passe toujours, mais je ne suis pas une personne superficielle. D'autres peuvent avoir 8 heures de développement par jour, mais je travaillerai dur jusqu'à 16 heures. Plusieurs fois, sans le savoir, les progrès ont été épuisés.
Jiuzhou a commencé une petite quantité de tests internes fermés et corrige actuellement quelques bugs étranges, car les partenaires de test sont si vivants, haha, ils peuvent toujours déclencher des bugs magiques.
En fait, je n'y ai pas trop réfléchi au début du développement de Kyushu. Je voulais juste créer un jeu différent sur les téléphones mobiles, afin que tout le monde puisse jouer à un jeu unique pendant la récente pénurie de jeux, pêcher au travail, et soyez paresseux en classe. Un jeu unique. Parfois, tout se passe bien pendant le développement, mais tout à coup, un bug apparaît qui interrompt toutes les idées, et vous devez abandonner toutes les tâches à accomplir et vous concentrer sur sa réparation pendant une journée entière.
En repensant au fait d'être développeur de jeux indépendant à temps plein depuis plus d'un an, le plus heureux est de découvrir lentement la sensation de jouer à des jeux avec des joueurs. Cela semble plus intéressant que de jouer à vos propres jeux. Parfois, je ne sais pas quels seront les résultats des fonctions, mais après y avoir joué, les joueurs peuvent toujours trouver toutes sortes de façons étranges de jouer, et se demander si ce jeu peut encore être joué comme ça ? Haha, le plus intéressant c'est d'interagir et de jouer avec les joueurs (parfois j'aime aussi observer et expérimenter en silence). Bien sûr, pendant le jeu, il est inévitable que vous rencontriez des problèmes, des bugs, des paramètres inhumains, etc. qui mettent tout le monde mal à l'aise ou même envie de se plaindre. Après tout, il est impossible de tout couvrir. soyez plus tolérant et donnez plus de suggestions. Donnez-moi plus de temps et je ferai de mieux en mieux ~
Je lirai en silence le jeu de chaque joueur, les commentaires de chaque joueur et les suggestions de chaque joueur. Il y en a certains que j'attends avec impatience et d'autres que je méprise également. Tout au long de mon parcours, j’ai été soutenu non seulement par mon propre enthousiasme, mais surtout par le soutien des joueurs et des fans. C’est l’amour de chacun qui me permet de développer et de produire. J'espère aussi que tout le monde pourra continuer à me soutenir ! Suis-moi! Donnez-moi le temps de grandir !
Emm De plus, certaines personnes pourraient craindre que cela ne développe Kyushu et laisse la civilisation tranquille. Ne vous inquiétez pas, je m'occuperai de tous les projets. Même si mes effectifs sont limités, je peux travailler dur ! Si mes mains et mes pieds ne sont pas assez forts, j'utiliserai Live Top. Si 8 heures ne suffisent pas, j'utiliserai 16 heures. Si cinq jours par semaine ne suffisent pas, j'utiliserai sept jours par semaine. J'espère juste que tout le monde appréciera le travail que je développe.
Depuis l'Antiquité, les joueurs se rassemblent moins et restent plus souvent à l'écart. Les joueurs vont et viennent, s'arrêtent et repartent, mais je me souviens que parfois un joueur se tait soudainement ou se retire du groupe, je le sens vraiment, comme si j'avais perdu. un joueur. Playmate, perdre un ami me rendra emo pendant longtemps. Bien sûr, il y a aussi de nombreux anciens fans qui m'ont soutenu et la participation aux tests internes m'a aidé à trouver des bugs et à les corriger malgré la qualité inégale au début. Sans l'aide de ces anciens fans, le développement ne serait pas possible. ont progressé si vite ! Ces vieux fans méritent un crédit de premier ordre ! Je vous remercie sincèrement tous pour votre temps, votre expérience et votre contribution à ce travail !
Merci aux anciens fans de la bêta fermée : Maomao~, Yunyi Wuji (Little White Bear), Little Savage Laoxie (Laoxie), Wanzi, Weacmetear, (Kaiyou) Little Wild Bear, Qin Shiyu (Little Rain), Qingfeng Yimeng , Ginza Guoguang , Qiu Tiankeng, Dark, Zeke Sheng et d'autres anciens fans. (La liste ci-dessus n'est pas classée dans un ordre particulier).
Maintenant, Kyushu se rapproche de plus en plus de votre rencontre. Plus je me rapproche, plus je suis nerveux et plus je dois travailler plus dur ! J'espère vraiment, vraiment, vraiment que vous l'aimerez tous, et j'espère que vous pourrez écrire avec plaisir votre propre biographie d'arts martiaux au pays de Kyushu ! En même temps, je tiens à vous remercier encore une fois pour votre soutien continu. J'espère que vous pourrez toujours vous amuser !
Bien sûr, si possible, j'espère que vous pourrez aider à faire une petite réservation pour soutenir les développeurs individuels, merci ! ! !
Wuyi Jiuzhou 7.6 Aventure en arts martiaux Monde ouvert
Hé hé, j'arrive
Y aura-t-il une version Steam ? De nombreux jeux mobiles ont des versions Steam, mais ils ne peuvent tout simplement pas obtenir le numéro de version avant de pouvoir être publiés sur Steam.
Venir vite! Croyez l'auteur ~
Soutenez l'auteur~~~~Allez, allez
allez
garder un oeil ouvert
Où payer ?
Je l'ai déjà acheté,