Je joue au jeu de temps en temps depuis une journée et j'ai terminé le deuxième chapitre du scénario principal. Permettez-moi de parler brièvement de ce jeu - Black Beacon.
La rumeur dit que le jeu compte deux équipes de production de l'ancienne guerre. Bien sûr, je ne l'ai pas vérifié. Il suffit de l'écouter et d'en profiter.
Black Beacon (nom de code : BB) utilise un gameplay de combat ARPG en perspective descendante. Personnellement, je pense que la qualité de l'image, la musique et l'impact sont plutôt bons. Il est associé à un arrêt d'esquive et à un arrêt manuel, et une équipe de trois personnes coupe les gens. Le rythme global du combat est assez confortable.
Le style de l'interface utilisateur est assez unique, avec un sentiment de simplicité mais de richesse et une sophistication banale.
La qualité de la modélisation des personnages et des illustrations est assez bonne. Par rapport aux seconds jeux récents, qui se concentrent principalement sur la modélisation et les illustrations de personnages inconnus, les types d'armes des personnages sont également relativement diversifiés, comme les faucilles, les épées et les parapluies. a ses propres caractéristiques.
En termes d'intrigue, je pense que l'intrigue est au moins d'un bon niveau. Personnellement, j'aime beaucoup l'intrigue, donc je vais la développer un peu, mais l'intrigue plaît également beaucoup au public.
Le jeu commence lorsque le joueur devient directeur de bibliothèque. La Bibliothèque de Babel, ou bibliothèque, contient presque toutes les connaissances. Le temps n'est plus une seule dimension. La recherche de connaissances et le développement sont le thème principal de l'intrigue du jeu.
Le doigt d'or du joueur peut traverser n'importe quel nœud temporel et peut être complété en un clin d'œil sans trembler. Cependant, actuellement, cette capacité ne peut être utilisée que dans la tour.
Je continue de voyager dans le temps jusqu'à ce que la prédiction elle-même devienne le résultat prédit. J'aime beaucoup cette sensation de temps et d'espace chaotiques et l'alternance de cause à effet.
L'histoire du jeu n'est pas aussi grande que The Riddler. Au contraire, la grande histoire et les décors sont concentrés sur de petites scènes et quelques personnages. La logique de toute l'histoire est claire et facile à comprendre sans manquer de tremblements.
Qu'il s'agisse des frères et sœurs qui se connaissent depuis la naissance dans le premier chapitre, ou du roi des rois dans le deuxième chapitre, lorsque les mots sont associés à la musique et que les batailles sont associées à des performances visuelles, je ne peux pas dire que ce soit le plaisir ultime, mais je peux dire que c'est suffisant pour me divertir.
Maintenant que j’ai évoqué les avantages ci-dessus, parlons des inconvénients de ce test.
Le premier est le tirage de cartes conventionnel, avec un tirage garanti de 80 caractères, une chance de 70 % d'améliorer le personnage et une probabilité globale de 1,79 %, avec une grande garantie (différente des tickets de pool généraux)
L'arme a une base garantie de 50 tirages. Chaque personnage a sa propre arme spéciale. Vous pouvez choisir jusqu'à 70 %. La probabilité globale est de 3,11 %. Il y a une grande garantie (identique au ticket de personnage du pool général).
La ligne principale est de près de 50 pour chaque niveau, 80 pour le quotidien, 200 pour la semaine et 150 pour dessiner des cartes.
Ensuite, si vous ne réduisez pas le nombre garanti de tirages/n’augmentez pas la production hebdomadaire quotidienne, je ne suis pas vraiment d’accord avec cela.
Il y a aussi l'Ancient Relic System (ou Soul Control/Holy Relic), un ensemble de quatre pièces avec des entrées aléatoires, mais il y a un système de raffinement que je n'ai pas encore ouvert, et je souffre déjà du SSPT d'avance.
La force physique est un peu déraisonnable maintenant, ou il y a trop de livres de ressources. Il est recommandé de remplacer les livres de ressources répétés par du matériel unifié. Il est vraiment inutile de diviser vos plusieurs monstres de donjon en trois ou quatre, et votre enfant l'est. non pas que monter de niveau ne restaure pas l'endurance, je vais vous en donner.
Pour résumer, je pense que la qualité globale est plutôt bonne jusqu'à présent. Le doublage et les performances de l'intrigue du jeu, y compris les dialogues live2d dans l'intrigue, sont également acceptables. En d'autres termes, les problèmes résident tous dans le tirage des cartes et la force physique. Cependant, il n'y a pas de test payant pour ce test. J'attends avec impatience que la prochaine fois, la réunion puisse être meilleure.
(Le test BB s’est déroulé sans problème après y avoir joué pendant moins d’une heure. Je ne t’ai pas vu depuis un an. Tu as vraiment beaucoup changé.)
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Le joueur est-il une caméra dans l'intrigue ?