Beaucoup de gens se demandent comment ajouter des talents, et certaines stratégies sont également ambiguës.
Flux de puissance de combat : Réaction > Endurance > Agilité > Force > Constitution > (Crit, Esquive, Pénétration)
[Personnellement, j'aime l'esquive : le panneau est haut et il faut accumuler la puissance de combat pour passer la carte]
Flux d'attaque pur : Réaction > Endurance > Force > Agilité > Pénétration > Coup critique
Flux d'entraînement : Récupération de PV > Réduction des dégâts > Agilité > Physique > Réaction > Esquive
[Il est recommandé de préparer un ensemble d'ensembles de double récupération ou de double réduction des dégâts pour l'entraînement]
Ajoutez des points avant 29 : Réaction > Endurance > Force
[Parcourir l'image plus rapidement]
Il est recommandé d'arrêter la mise à niveau lorsque 29
Récupération de sang > Réduction des dégâts > Faites une vague d'entraînement d'agilité puis mettez à niveau
Avant 45 : 20 en attaque, 15 en défense, 10 en constitution (étant donné une compétence de maîtrise de 10 en constitution [utile])
Après 45 : Vous pouvez ajouter des points en fonction du flux de puissance de combat en fonction de la situation.
[Ce qui précède sont toutes des opinions personnelles. Si vous ne l’aimez pas, ne commentez pas ! 】
Y a-t-il une seule classe de mage dans ce jeu ? ? ?