Je viens de poster hier sur l'ouverture forcée et les niveaux supérieurs. Je ferai quelques ajouts aujourd'hui après que ce soit plus de 90. Ne pas pulvériser.
Exigence 1 : La différence de puissance de combat entre la couche cible et la couche cible est d'environ 300 000.
Exigence 2, travail d'équipe
Cela n’a pris que 50 balayages, mais ce n’est pas inutile en pratique c’est une vraie machine à mouvement perpétuel, ça dépend juste de la chance.
La méthode de fonctionnement consiste à ouvrir plusieurs jeux, ou tous les coéquipiers sont en ligne.
La différence entre les niveaux minimum et cible est de 30 niveaux.
En supposant qu'après 70, vous ne pourrez plus ouvrir de double après 60, vous n'attaquerez que les monstres qui bloquent le passage, et ouvrirez tout le champ de vision de la carte ! Mangez le buff et volez directement.
Le mouvement perpétuel nécessite que sans prescrire de médicaments, toute l'équipe soit enfermée et combatte les monstres sur le chemin sans trop en attaquer ! ! !
Si vous ne prenez pas de médicaments, vous pouvez ouvrir deux niveaux. Si vous ne le faites pas, vous pouvez arrêter, vous regrouper et combattre à nouveau. J'ai volé directement lorsque j'ai atteint la vitesse d'attaque au 7ème tour, j'ai ouvert 20 niveaux en un seul tour. et 10 niveaux au tour suivant, j'ai réussi à franchir 90 % de la pension du magasin.
Si vous avez 145 de puissance de combat, vous pouvez atteindre le statut de pension en dépassant 90.
Grâce au foie, l'amélioration de la vitesse d'attaque devient inévitable ! allez*