Tout ce que je peux dire c'est que ça coud bien ! Le gameplay des échecs de guerre du jeu de société PVP, les compétences uniques des personnages et la règle des cercles rétrécissants compriment le temps de jeu. Le terrain aléatoire, la météo et les accessoires du jeu ajoutent au plaisir. Vous pouvez deviner la position de l'ennemi et frapper avec précision. En même temps, vous devez cacher votre position. Capturer le drapeau ou tuer ? Vol de drapeau caché ou un coup pour gagner ? On peut dire qu'il y a quelque chose dans la conception du gameplay.
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Personnages d'insectes uniques
Rococo est si mignon, mon frère, tu sens si bon (×)
Il n’est pas facile de concevoir des personnages d’insectes avec leurs propres caractéristiques. C’est encore mieux de les concevoir de manière si mignonne.
L'inconvénient est que la modélisation actuelle peut être optimisée, car trop grossière par rapport à la peinture verticale.
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Un jeu de combat chaotique et plein d'aléatoire
Le gameplay principal du jeu est de capturer le drapeau en 2v2. L'équipe qui obtient les cinq drapeaux en premier gagne ou tue tous les membres de l'équipe adverse.
À en juger par l'expérience de jeu actuelle, cette dernière façon de gagner est utilisée la plupart du temps, et le temps requis par la première est bien inférieur à la vitesse de mise à mort.
Les différents accessoires et terrains météorologiques du jeu reflètent également le caractère aléatoire. Je me suis senti malveillant lorsque j'ai été frappé par la foudre (×).
Et une seule partie n’est pas particulièrement longue, en gros chaque partie dure environ dix minutes, je pense que cette durée est acceptable.
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Les personnages peuvent être achetés avec des pièces d'or, et vous pouvez également obtenir un héros aléatoire et une carte d'expérience facultative en cadeau.
Pas trop mal
J'espère qu'à l'avenir, je pourrai bien faire correspondre le jeu avant de sélectionner le personnage. Il sera plus intéressant d'avoir des personnages différents dans chaque jeu.
(Parce que j'ai joué au début, si c'est vraiment comme ça plus tard, je n'ai rien dit)
De plus, j'ai l'impression que les personnages de mêlée sont un peu inutiles pour le moment, et que la portée à longue portée du personnage de passe n'est tout simplement pas très confortable.
Et utiliser des accessoires consomme également un point d’action, ce qui me fait me sentir limité.
Il n'y a que deux points d'action par tour.
Un autre point plus important
Assurez-vous de classer les tours dans l'ordre des ennemis et des amis !
Sinon, l'équipe qui attaque en premier pourra facilement tuer l'un des joueurs adverses en deux rounds. Si l'équipe est battue, il sera difficile d'avoir un moyen de contre-attaque/évasion efficace autre que de se cacher et d'attendre que l'adversaire fasse match nul. le prix.
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Dans l'ensemble, le gameplay du jeu est très bon et il y a quelques points forts lors du jeu. Si certains ajustements d'équilibre peuvent être effectués à l'avenir, ce sera un bon jeu de bagarre. Les fans d'échecs de guerre et de jeux de société pourront lui donner un coup de pouce. essayez. Il est actuellement 9.6~9.13. Pendant cette période, le jeu est également en test limité. Attendons la version bêta publique pour voir quels changements suivront.
De plus, on a l'impression que ce jeu est un peu vieux.
J'ai oublié quand j'ai pris rendez-vous...
#小review#Recommandation de jeu
Merci beaucoup pour l'avis professionnel, nous continuerons à travailler dur