"La la la, la la la, je suis un petit expert en vente de journaux..."
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Le jeu sera supprimé pour test le 12. Qiuqiu écrit ce message avec une grande appréhension. J'espère que les grands commenteront après s'être connectés pour découvrir notre jeu. Si vous avez des questions ou des suggestions sur le jeu, n'hésitez pas. Libre de venir. Qiuqiu fera de son mieux pour donner son avis à tout le monde. Selon les mots de notre patron, les tests sont utilisés pour exposer les défauts et les lacunes. Qiuqiu voit la même chose.
1. Cet homme——Chamberlain
Jet franc de l'entraîneur
Bien que les statistiques de données de Dashuai soient un peu anciennes et aient beaucoup à voir avec cette époque, des données papier aussi luxueuses ne peuvent être décrites que comme « atteignant le summum ».
Une moyenne de 50,4 points par match au cours d'une seule saison : pensez au nombre de performances de 50 points au cours d'une saison qui équivalent à manger des raviolis pendant le Nouvel An chinois. Une moyenne de 50 points par match au cours d'une seule saison est un fantasme. il.
Le temps de jeu moyen par match au cours d'une seule saison est de 48,5 minutes : à moins que les règles ne soient modifiées à l'avenir et que le temps par match ne soit augmenté, il sera désormais impossible de le briser.
Ce n’est pas très bon pour le foie, c’est juste que je n’ai pas besoin de me reposer.
55 rebonds en un seul match : Le nombre de rebonds dans un seul match est égal au nombre de rebonds d'une équipe. Il n'est pas facile pour l'entraîneur d'obtenir des rebonds.
27,2 rebonds par match en une seule saison : C'est presque impossible à dépasser à l'heure actuelle, car désormais le nombre de fois qu'un joueur rebondit 20 fois en un seul match au cours d'une saison est presque à un chiffre, et 25 en un seul match est pair. plus rare, avec une moyenne de 27 par match. C'est simplement un fantasme.
Un super quadruple-double de 22 points, 25 rebonds, 21 passes décisives et 22 contres en un seul match : si un triple-double à 20 est encore possible, alors un quadruple-double à 20 est presque impossible, car 20 interceptions ou contres, c'est vraiment trop C'est difficile. C'est très difficile pour une équipe d'avoir 20 interceptions ou blocages dans un seul match, sans parler d'une seule personne, et les trois autres éléments doivent aussi être 20. C'est tellement effrayant pour un joueur fort.
Moyenne en carrière de 30-20 par match : Chamberlain a des moyennes en carrière de 30,1 points et 22,9 rebonds par match. Il est difficile de garantir que 30-20 en un seul match se produira une fois par saison. il peut encore avoir une moyenne de 20-10 dans sa carrière et devenir le chef d'équipe des données.
2. Rivaliser avec Dieu pour le temps – Tracy McGrady 35 secondes et 13 minutes
Le public s'est dispersé, mais je pense que je peux gagner
Le processus détaillé des 35 secondes et 13 minutes des Rockets contre les Spurs ne sera pas revu. Je me souviens seulement du cheval blanc et du pistolet argenté de McGrady. Face à la défense des Spurs à tour de rôle, il a utilisé ses tractions explosives pour interpréter le sens de. espoir.
De nombreux spectateurs du Toyota Center de Houston sont partis tôt et ont peut-être regretté leur départ précipité.
Face à la poursuite incessante de l'expert défensif Bowen, au changement de Duncan après l'écran, à Devin Brown et aux attaques répétées de Brent Barry, McGrady a fermé les yeux sur tous. En réponse à eux, il n'a répondu que par des tirs précis à trois points et trois. -pointeurs. contre-attaque féroce de McGrady.
Après la fin, il y avait non seulement les acclamations rugissantes dans l'arène et les acclamations et les célébrations des coéquipiers des Rockets, mais un contraste frappant était le regard confus sur le visage de Devin Brown au centre du terrain lorsque le coup de sifflet final a retenti. performance miraculeuse.
En ce moment, les bandes dessinées se reflètent dans la réalité, tout comme l'entraîneur Anzai l'a dit dans Slam Dunk :
"N'abandonnez pas facilement. Une fois que vous abandonnez, le jeu est terminé."
1. Données moyennes des joueurs réels de la NBA, les performances des joueurs réels sont liées à la note et à la force des joueurs.
Système de classement des joueurs
Les données de jeu moyennes des joueurs sont synchronisées avec la NBA, vous pouvez donc voir en un coup d'œil les données de jeu moyennes et l'état récent du jeu.
Les valeurs et les notes des joueurs sont mises à jour à 15h00 tous les jours pendant le jeu, et les performances réelles des joueurs sont étroitement liées aux notes des joueurs dans le jeu.
Même pendant l'intersaison, les données d'un seul match de la saison régulière seront attribuées au hasard pour augmenter ou diminuer la valeur du joueur. La réalité change, tout comme les matchs.
2. Système salarial entièrement réel, fixation du plafond salarial simulé
Les salaires des joueurs sont entièrement déterminés par les salaires réels. Vous pouvez choisir entre un salaire élevé et des performances élevées - des superstars vétérans ou un salaire faible et des performances élevées - des étoiles montantes.
Représentant hautement rémunéré et compétent——James
Représentant mal payé et puissant - Wenbanyama
En voyant cela, les PDG peuvent penser que je peux simplement utiliser le salaire de base et les performances élevées. Le salaire élevé et les performances élevées sont dus au plafond salarial.
Laissons cela de côté, les joueurs bien payés et puissants du jeu ont en fait de nombreux points forts et des avantages de jeu qui en découlent, alors restez à l'écoute hehe (• '?' ●)
"Les données peuvent être rafraîchies, mais le cœur des forts ne peut pas être rafraîchi - Cardinal."
Équipe opérationnelle "NBA Basketball World"
Wenbanyama 91?
Y a-t-il une limite de quantité pour le test n°12 ? Je n'ai peut-être pas le temps de jouer à des jeux pendant la journée
Toi. . . Les fichiers ont encore été supprimés il y a deux jours, il s'agit donc d'une version bêta publique.
Tu dois me choisir, j'ai vraiment envie de jouer
attentes