Comme le titre, est la position de Shenhen 2S3 et au-dessus [appui long pour esquiver, une explosion de puissance, appui long pour attaquer de base l'énergie de l'épée volante, reculer vers l'énergie de l'épée volante, puis activer l'énergie de l'épée et faire un cycle comme ce? Quel type de méthode de sortie est la coupe de roue ? 】La station de Prisoner Shadow Thunder Mao 2S est-elle [appui long pour esquiver un pas, flash dragon, éliminer la balle, flash dragon et deux pas ? Est-ce le Shuangdenlong ? 】Peu importe ce que je ressens, je ne peux pas ressentir la douleur ! Y a-t-il un problème avec ma méthode de sortie ? De plus, existe-t-il des points de résonance courants des armes, tels que le timing de la ligne morte des cicatrices profondes, la lumière de la fourrure du tonnerre, etc. ?
Après Shenhen 2s3, il existe deux façons de jouer. L'un est ce que vous appelez "un niveau d'énergie d'épée, deux tours d'énergie d'épée, deux niveaux de grandeur". Ce style de jeu peut faire à la fois le premier niveau et le deuxième niveau de grande double traction, et peut faire le saut de mule en 3 secondes. plusieurs qte et entrez le champ pour l'amplifier. Single C Peut être utilisé avec la coupe à meule. Les défauts sont également évidents. La sortie prend beaucoup de temps et la rafale est lente. L'autre est Su Da/Zang Da. Parce que les marques profondes de 2s3 peuvent être récupérées rapidement, la deuxième période peut être plus rapide que 2s0. Dans la cage, c'est la vitesse. "Ne tirez pas le gros, laissez-le pour la grosse explosion du deuxième étage." Dans la zone de guerre, c'est Zangda. L'avantage est que le burst est plus rapide et meilleur, mais l'inconvénient est que le mule sera difficile à amplifier en raison du nombre réduit de qte. Quand utiliser quel style de jeu, il faut encore le pratiquer et l'expérimenter soi-même. Je ne peux que vous donner des idées.
Les dégâts de Prisoner's Dragon Climbing sont liés à la valeur du mat. Plus la valeur du mat est élevée, plus les dégâts du Dragon grimpant sont élevés : Accumulez (prenez du temps pour 3 bleus) - un gros - 2 3 matchs - Grimpez le Dragon. Dragon - charge courte - Grimpez sur le dragon - le deuxième segment Big, la deuxième série d'énergie d'épée flash, puis répétez les 3 matchs au milieu du processus pour accumuler de la puissance et ainsi de suite.