1. Les bases
Tout d’abord, il s’agit d’un jeu de combat de développement de cartes, qui prend du temps à s’accumuler, alors ne vous précipitez pas et prenez votre temps. Vous devez avoir une vision à long terme. Comment les joueurs civils peuvent-ils contre-attaquer et vaincre les Kryptoniens ? La première est de compter sur le temps pour se débarrasser du grand patron ; la seconde est de s'appuyer sur les détails pour allouer chaque ressource et l'utiliser judicieusement.
Je divise ce jeu en trois étapes : avant le niveau 40, c'est l'étape précoce, qui est très fraîche et qui offre une bonne expérience. C'est aussi une période critique qui donne le ton à l'ensemble du compte (les réinitialisations de cartes sont gratuites avant le niveau 40). ); 40- Le niveau 60 est la période à mi-parcours, pendant cette période, vous devez déterminer le deck et allouer des ressources pour vous précipiter vers le classement ; le niveau 60 et plus est l'étape tardive, et il n'y aura pas de changements majeurs dans divers domaines. classements. C'est une période de récolte de nourriture et de retraite, et cela peut aussi être un tirage au sort des cartons rouges, et l'étape de planification des cartons rouges à tirer dans le futur.
2. Planification des ressources
Un mot qui ressort est « rentabilité ». En tant que civil, vous devez y réfléchir attentivement. Lorsque vous utilisez des lingots, vous devez acheter des ressources avec le meilleur rapport coût-efficacité pour améliorer votre propre force. avec les grands.
1. Force physique : si vous en achetez suffisamment au début, vous pouvez obtenir plus de ressources à mesure que votre niveau augmente. Certaines personnes aiment monter de niveau et battre les personnes de rang inférieur. C'est considéré comme une façon de jouer. Je ne pense pas que ce soit nécessaire. Au stade intermédiaire ou avancé, le groupe de 6 yuans ne peut acheter qu'un trésor de 50 yuans, et il n'y aura pas de choix pour 0 krypton. Il est donc toujours recommandé de dépenser 6 krypton à ce stade. mieux, et il y aura une carte de contention supplémentaire utilisable au début.
En termes d'utilisation de la force physique, il est nécessaire d'augmenter le grade de la carte principale au début pour faciliter la promotion de la carte (en particulier le grade de la carte Qimen augmentera la probabilité de déclenchement, ce qui est particulièrement important. Cependant, il est inefficace de monter de niveau à la fois dans Sword Theory et dans Douzuan. Seules les étoiles sont valides). Aux stades intermédiaire et avancé, l'accent est mis principalement sur l'exploitation des fragments de la carte principale.
2. Boutique : Boutique mystérieuse : Au début et à moyen terme, lorsque l'encre est pleine, cliquer sur le livre illustré est l'un des derniers moyens d'augmenter le volume sanguin et la puissance de combat. C'est extrêmement important au début et dépasse. la priorité de tirer des cartes. Si j'utilise des pièces d'argent pour des fragments d'arts martiaux, personnellement, je n'achète que celles à prix réduit. Il existe des cartes violettes qui sont très utiles si elles ont un nombre d'étoiles élevé. Pour les autres articles achetés avec Yuanbao, les membres de la carte mensuelle peuvent les acheter à prix réduit. Pour 6 yuans et 0 krypton, je vous suggère d'acheter uniquement la pierre révolutionnaire avec une remise de 50 % et d'oublier le reste.
Magasin d'arts martiaux de performance : parchemin de méditation, achetez le parchemin de compréhension, achetez-le si vous pouvez l'acheter au marché noir, dites à la guilde que tout le monde utilise de mauvaises cartes pour se défendre, afin que chacun puisse jouer aux arts martiaux personnels pour améliorer ses scores.
Boutique Wulin : Parchemin de méditation. Ceux qui jouent au poison peuvent acheter des morceaux de Five Poison Palms.
Gang Store : Cela dépend de la force de votre gang. Il est généralement recommandé d’acheter de l’encre. Personnellement, je ne recommande pas d’acheter du matériel sans encre.
Magasin d'épées : changez les chevaliers de votre faction. Les plus forts actuellement sont Poison Zhang Buji, Dao Hu Zhengyi, Quan Guo Kang, Qi Men Huang Ru, Hidden Weapon Li Yunxiu. Personnellement, je pense que l'épée donnée par Zhou Ruoxian est bonne, Linghu Leng ou Yang Vous pouvez choisir si vous vous trompez ou non. Plus le nombre d'étoiles du chevalier est élevé, plus les qualifications seront élevées détermineront directement le pourcentage d'attaque de la carte (150 qualifications équivalent à 150% d'attaque)
Boutique Zhulu : achetez l'endurance restante pour acheter des fragments universels.
Boutique d'essai : coupon de culture.
Honor Store : J’achète personnellement des coupons d’équipement.
Magasin d'équipement : échangez de l'équipement doré contre de l'équipement rouge.
Magasin de saison : c'est facile à manquer. Je recommande d'acheter la culture de l'or. C'est le seul endroit où vous avez la possibilité de passer lentement à la culture rouge, installez la mise à niveau. Cela améliorera considérablement chaque carte. S'il ne rentre pas, démontez-le et remplacez 10 réparations dorées par une réparation rouge.
3. Utilisation de Yuanbao : En plus d'en utiliser dans les magasins, la consommation la plus importante pour les civils devrait être de tirer des cartes. Cependant, il est recommandé de ne pas tirer trop fort au début, de tirer quelques cartes pour déterminer la direction générale. . A partir de mi-parcours, vous ne pouvez pas les utiliser au hasard. Lors de l'événement Shenmu King Cauldron du lundi au mercredi, piochez 10 cartes consécutives (si vous en piochez 500, vous vous ferez un plaisir de piocher, il y a 5 vœux pour des cartes or et orange. , et vous en tirerez une parmi les 10 cartes que vous avez sélectionnées), piochez une fois Équipez 5 compagnies et utilisez le trépied pour échanger contre les cartes que vous souhaitez. Le nombre de rachats est approprié. Personnellement, je les achète rarement. Un ou deux achats suffisent pour le classement. Le soir, j'ai joué 15 fois à la discussion sur l'épée. Si je perds les 5 fois suivantes, je peux toujours gagner de l'or. pièces. Si les ressources sont utilisées de manière rationnelle et si vous connaissez les cartes, vous pouvez atteindre au moins le top 100 de toutes les grandes listes et ne pas prendre de retard. De cette façon, vous devriez pouvoir économiser beaucoup de lingots au milieu et au milieu. étapes ultérieures. Pourquoi les utiliser ? Bien sûr, je tirerai un carton rouge plus tard, et je le présenterai plus tard.
3. Correspondance des cartes
En fait, ce qui préoccupe le plus les nouveaux arrivants, c'est la façon d'assembler les cartes. Au début, j'étais très confus. Les débutants devraient ouvrir davantage d'illustrations pour se familiariser avec les effets de chaque carte, puis explorer davantage dans la pratique.
Au début, le jeu doit être basé sur les cartes que vous avez piochées. Il existe plusieurs types de cartes :
Les dessiner peut prendre en charge un jeu de cartes : Wild Geese Sword, Five Poison Palms et Zhu Jing Jade Toad.
Chaque deck doit apporter : Invisible Qin Yin Sword, cette carte peut piocher plusieurs cartes, et sa force est encore plus élevée que la carte rouge. Dans un jeu de cartes, avoir plus de cartes est roi. Il n'est pas difficile pour les nouveaux arrivants de l'obtenir le plus rapidement possible grâce au trépied du roi du bois sacré, en broyant des fragments ou en tirant des cartes.
Presque tous les ensembles peuvent apporter une panacée : Jinjin (obtenir autant que possible dans les activités des nouveaux arrivants, principalement utilisé pour dissiper les boucliers), Bone-piercing (l'étoile haute vole deux cartes pour faire exploser l'adversaire), Clearing Sand Palm (utilisé au début stade, pas vraiment nécessaire dans le stade ultérieur (le bleu n'est pas nécessaire), le Secret des Cinq Poisons, diverses cartes qui bloquent les cartes inutiles (l'Aiguille de Glace se retourne contre lui et brûle des gaz toxiques internes), divers boucliers (Feihua est le meilleur, Rouyun arrive en deuxième position , et les autres boucliers sont à peine utilisables), main Yin fantastique (car le tirage de cartes est trop fort, donc celui qui retient le tirage de cartes deviendra une patate douce, et cela peut aussi empêcher l'adversaire de disperser votre bouclier).
Diverses cartes de stade précoce ont de meilleurs substituts, tels que Five Poison Palm au lieu de Five Poison Secrets, Toad au lieu de Cold Yin Palm, diverses cartes avec des épées plus puissantes, etc. Regardez les illustrations par vous-même et vous verrez les mêmes compétences. Naturellement, il vaut mieux être au top. La carte supérieure sert également de direction au développement aux stades intermédiaire et ultérieur.
Voici quelques astuces que je recommande personnellement, qui sont des cartes plus faciles à tirer ou à offrir, pour référence des novices :
1. Épées sombres et étranges : 2 épées : soumettre les démons, cinq tigres ; 3 sombres : fortes pluies, sable, toute arme cachée ; 3 étranges : Qin (si vous ne l'avez pas, utilisez un fouet terrestre), perçant les os, Tendon ; 2 N'importe lequel : Fleur volante (si vous ne l'avez pas, utilisez-la. Autres boucliers), sable ésotérique ou de nettoyage ou autres déchets bloquants.
2. Bizarrerie de l'épée : 5 épées : Xunxiao, Huashan, Green Snake, Tongjin, Sunu (les épées ont diverses cartes de haut niveau, utilisez celle qui est tirée 3 épées impaires : Qin, Jinjin, Bone Thorn 2 n'importe lesquelles : Feihua () ; ou autres boucliers), Qingsha Palm. L'épée s'obtient principalement en collectant des cartes et un ensemble de combos.
3. Déchets toxiques : Secret, Hanyin, Qingsha, Qin, divers bouchons et déchets, divers boucliers. Quoi qu'il en soit, comptez sur le poison, bloquez-le pour que l'adversaire ne puisse obtenir aucune carte normale, protégez-vous avec un bouclier et torturez lentement l'adversaire à mort.
Celles-ci sont fondamentalement recommandées pour les decks au début. Au début, il n'est pas recommandé de jouer principalement des poings, du Qimen, des armes cachées, etc. Les cartes ne sont pas complètes et ne peuvent pas être utilisées pour la coordination et les dégâts. Les decks conviennent pour utiliser quelques cartes simples de haute intensité comme aides ou combinaisons. Utilisez d'autres cartes, et l'effet est très bon à un stade ultérieur, lorsque vous avez toutes les cartes, même avec des cartes rouges, ces trois portes peuvent être. très puissant. Au milieu et à la fin du jeu, vous aurez une certaine compréhension des cartes et vous pourrez passer à ce que vous aimez. Par exemple, je suis passé de Dao Anqi à Qi Men en défaussant les cartes. .J'ai continué à utiliser la plupart des cartes. J'ai juste ajouté lentement la carte Shu Dao et je l'ai améliorée. Sans la possibilité de vérifier et de défausser, l'essentiel de la défausse est de contrôler la main, et les cartes sont médiocres. appartient aux larmes de l'époque. Après avoir été plusieurs fois affaiblie, elle n'est plus aussi forte.
4. Personnages
Après avoir essentiellement déterminé la combinaison de cartes, l'étape suivante consiste à se concentrer sur les cartes principales pour créer des améliorations dans tous les aspects. Vous devez faire de votre mieux pour travailler dans la même direction. Par exemple, lorsqu'il joue au poison, le chevalier doit utiliser le. a donné à Shao Min la transition vers Zhang Buji et a utilisé des armes. Le méridien empoisonné peut tempérer l'effet d'empoisonnement ou l'effet d'épuisement, et d'autres équipements peuvent tempérer les effets du volume sanguin et de la ténacité. Les méridiens utilisent l'effet combiné de l'effet d'empoisonnement et du volume sanguin. En concentrant les ressources, l'effet des cartes à jouer peut être plus fort. Il en va de même pour jouer avec des couteaux et des épées, je n’entrerai donc pas dans les détails.
5. Développement ultérieur
Avec une excellente gestion au début et à moyen terme, les nouveaux arrivants deviendront de grands patrons, et ceux qui ne peuvent pas continuer à jouer abandonneront tôt. Après cela, vous devez planifier le futur parcours de développement en fonction des cartons rouges qui seront émis à l'avenir. Les lingots économisés doivent être utilisés après tout. La carte rouge est la carte du dessus parmi toutes les cartes. Une seule carte peut être utilisée, et les dégâts sont également plus élevés. Il est tout à fait correct d'utiliser toutes les ressources de la carte rouge. il faut également tenir compte du rapport coût-efficacité. Un événement de carton rouge a un tirage garanti de 140 et nécessite 50 400 lingots. Il n'est pas impossible que la carte entière soit libérée au milieu, mais les chances sont extrêmement faibles. Ne pariez pas là-dessus. soit 50 000 lingots et achetez un carton rouge. Tous les 10 tirages donneront 2 à 3 fragments. Dans un événement, 140 tirages donneront une carte entière. Les tirages suivants n'auront pas de cartes entières, ce ne seront que des fragments. Tirer plus tard vous donnera 3 fois plus de fragments. Vous ne ferez aucun profit, mais vous ne perdrez pas d'argent. Il y en a tellement, et ils sont exclusifs aux Kryptoniens, donc les civils vous recommandent de n'en tirer que 140 à la fois, puis d'arrêter après avoir tiré la carte entière. Quant aux cartons rouges à tirer, chacun a sa propre compréhension à ce sujet au milieu et à la fin du jeu. Je crains de ne pas avoir besoin d'en dire plus, je vais juste en mentionner quelques-uns qui, je pense, le seront. tirés à l'avenir, et ceux qui ont été publiés jusqu'à présent que je recommande vivement Barre de carton rouge :
Couteau : tuerie sanglante, quatre éléphants
Épée : Tonnerre, Bouddha d'or, comme l'eau
Boxe : Shenlong, Xumi, Tathagata, Yu Yangzhi
Poison : Taiqing, lumière de Bouddha, souriant
Qi : Chacun a ses propres utilisations et fonctions puissantes. Vous pouvez tous les dessiner. Cela dépend du deck spécifique.
Sombre : Talisman de vie et de mort, clous argentés crachant de la bouche, plumes de paon, aiguilles à broder
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