Il existe actuellement 7 500 couches sans fin. La gamme a été modifiée plusieurs fois. Je ferai une évaluation des héros et continuerai à la mettre à jour en fonction des changements et de l'expérience.
Triés par force, pas par ordre de déverrouillage. Certains personnages tels que Bingfeng, Heavy Hammer, Fire Lan, Condor et Thunder sont différents du texte. Veuillez vous référer à la version provinciale.
Version économique ~
t0 : Viking, Huolan
t1 : Ranger forestier, Assassin, Chevalier, Vent de glace
t2 : Silver Blade, Condor, Tonnerre et Foudre
t3 : Dame Poison, Épine de Sang
t4 : Marteau lourd, Démoniste du Néant
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t0 :
viking
Comment l'obtenir : Débloquez après avoir défié 15 niveaux
Capacité de sortie : ★★★★★★
Capacités auxiliaires :☆
L'un des principaux C, il doit se réincarner plus de 4 fois. Plus l'ennemi est sélectionné près, plus les dégâts seront élevés et l'attaque normale aura 30% de probabilité de lancer 3 attaques. Avec une combinaison aléatoire, un collier, une bague et des pierres précieuses avec temps de recharge, le taux de coups critiques peut être autosuffisant et ne dépend pas fortement des assassins.
Direction d'entraînement : attaque de base, combo, temps de recharge.
Condor
Comment l'obtenir : Connectez-vous pendant 5 jours
Capacité de sortie : ★★★★★★
Capacités auxiliaires :☆
Vous pouvez l'utiliser dès que vous l'obtenez. L'attaque de base peut tirer plusieurs flèches. Plus l'ennemi est proche, plus les dégâts sont très terrifiants. Cela ajoute principalement des dégâts purs. Vous pouvez également suivre le flux de compétences. Demandez aux patrons du groupe du flux de compétences. Je n’ai pas essayé le flux de compétences.
Direction d'entraînement : attaque de base, attaque combo. /Compétence, temps de recharge.
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t1:
garde forestier
Comment l'obtenir : Héros initial
Capacité de sortie : ★★★★
Capacités auxiliaires : ★★★★☆
Nous vous donnerons un nouvel ami au début, qui nous accompagnera tout au long du niveau à partir du niveau 1. Au début, utilisez la compétence AOE pour éliminer les monstres. À mi-parcours, l'attaque de base sera convertie de trois tirs consécutifs en attaque normale. À un stade ultérieur, une fois le tonnerre et les éclairs débloqués, elle deviendra progressivement. moitié sortie et moitié assistance. Chaque compétence peut fournir un halo de vitesse d'attaque aux coéquipiers. À un stade ultérieur, elle peut être convertie en un ensemble de compétences multi-compétences à 4 temps de recharge et de troisième niveau pouvant inciter les coéquipiers à attaquer en permanence à une vitesse de 60 %.
Direction d'entraînement : temps de recharge, combo/crit, rage.
t1:
assassin
Comment l'obtenir : Débloquez en complétant les niveaux
Capacité de sortie : ★★★★
Capacités auxiliaires : ★★★★☆
Les héros qui peuvent être débloqués au début ont des besoins en équipement très élevés. Ils peuvent être utilisés comme entraînement auxiliaire au début et à moyen terme. Leurs multiples compétences peuvent donner à leurs coéquipiers une aura critique. À un stade ultérieur, il s'appuie sur l'attaque passive de deuxième niveau pour augmenter sa vitesse d'attaque explosive, et en même temps, il s'appuie sur l'ultime de premier niveau pour restaurer rapidement sa colère. La limite supérieure théorique est très élevée.
Direction d'entraînement : coup critique, dégâts explosifs, vitesse d'attaque.
t1:
Marteau lourd
Comment l'obtenir : Débloquez en complétant les niveaux
Capacité de sortie : ★★
Capacités auxiliaires : ★★★★
Toutes les compétences ont un contrôle par étourdissement, ce qui peut limiter efficacement l'avancement de l'ennemi. Le passif a une récupération de colère supplémentaire et le mouvement ultime est plus rapide.
Direction de culture : refroidissement, colère, pièces d’or.
t1:
chevalier
Comment l'obtenir : Débloquez en complétant les niveaux
Capacité de sortie : ★★★
Capacités auxiliaires : ★★★★
Juste derrière le nouvel ami du rôdeur, il possède deux auras de dégâts à l'échelle de l'équipe. Deux compétences peuvent ajouter de la vulnérabilité aux ennemis. Utilisez vos compétences pour éliminer les monstres, mais les dégâts ne sont pas évidents. Si le boss sort et que vous n'ajoutez pas de vulnérabilité au boss, cela ne servira à rien. Manuel t1, automatique t2.
Direction de cultivation : colère, refroidissement, pièces d'or
tonnerre et éclairs
Comment l'obtenir : Regardez l'annonce 75 fois pour la débloquer.
Capacité de sortie : ★★★★★
Capacités auxiliaires :☆
Secondaire C, l'attaque de base a une capacité de dégâts en chaîne allant jusqu'à 80 %, et la vitesse d'attaque passive et l'ignorance de la résistance magique sont extrêmement appropriées. Mais il ne peut être utilisé que pour nettoyer les foules. Les monstres réincarnés sont pauvres. Il était autrefois le numéro un C, mais après la version réincarnée, il est progressivement devenu seul.
Direction d'entraînement : attaque de base, attaque combo.
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t2 :
vent de glace
Comment l'obtenir : Débloquez en complétant les niveaux
Capacité de sortie : ★☆
Capacités auxiliaires : ★★★★★★
Il s'agit d'un auxiliaire de type décélération et ne cause pratiquement aucun dégât dans la phase ultérieure. Cependant, dans la version réincarnée de la contre-attaque, la récupération de la colère est accélérée et le mouvement ultime ne nécessite pas de temps d'incantation et est fondamentalement permanent. extrêmement terrifiant.
Direction de l'entraînement : pièces d'or, refroidissement, vitesse d'attaque, colère.
t2 :
lame d'argent
Comment l'obtenir : Débloquez en regardant des publicités 50 fois
Capacité de sortie : ★★★★
Capacités auxiliaires :☆
L'ensemble des compétences est très fragmenté, et les groupes et les cibles uniques sont inférieurs au Tonnerre et à la Foudre. Après avoir pleinement cultivé Thunderbolt, j'ai découvert que ses données étaient gonflées. Son attaque de base consistait à attaquer directement les foules, ce qui n'était pas balistique. Après avoir été piraté à mort, les cibles balistiques des autres seraient perdues. Lors du battage réel de pieux simples, de pieux multiples et de pieux groupés, le rendement est nettement inférieur à celui du Thunderbolt.
Direction d'entraînement : puissance d'attaque, combos.
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t3 :
Démoniste du Néant
Comment l'obtenir : Débloquez en terminant le niveau
Capacité de sortie : ★★★☆
Capacités auxiliaires :☆
En fin de compte, l’ensemble des compétences est tout aussi délicat. En regardant le passif et les entrées, il est utilisé comme sortie d'attaque de base, mais l'attaque de base n'a pas d'effets spéciaux et il n'y a pas de déclencheur comme la chaîne de Thor, le triple combo de l'arc et des flèches ou le déclencheur de l'assassin. Dans le même temps, il est également impossible d'utiliser des mouvements ultimes et de petites compétences pour produire, et il n'y a pas de colère supplémentaire pour obtenir des entrées.
Instructions d'entraînement : combos, vitesse d'attaque, attaques de base.
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t4 :
Huo Lan
Comment l'obtenir : Débloquez en complétant les niveaux
Capacité de sortie : ★★★★★★
Capacités auxiliaires :☆
Déchet, très faible valeur.
Après que la valeur des dégâts des points ait été modifiée le 5 octobre, elle est passée à t0, ce qui entraîne des dégâts extrêmement élevés. Il peut être utilisé comme noyau principal pour atteindre 10 000 couches sans fin. Il a une forte adaptabilité et est très peu affecté par les entrées sans fin.
Direction de culture : point, refroidissement, colère.
t4 :
Mme Poison
Comment l'obtenir : Débloquez en complétant les niveaux
Capacité de sortie : ★★★★☆
Capacités auxiliaires :★
La valeur est faible et la compétence a une faible valeur de ralentissement. C'est un effet spécial d'empoisonnement, mais le flux des effets spéciaux doit être développé.
Après le changement du 5 octobre, les dégâts sont extrêmement élevés, mais j'ai très peur de l'entrée qui réduit sans cesse le temps du mouvement ultime, qui est légèrement inférieur à Huo Lan.
Direction de culture : point, refroidissement, colère.
t4 :
épine de sang
Comment l'obtenir : Débloquez en regardant des publicités 25 fois
Capacité de sortie : ★★★★
Capacités auxiliaires :☆
La valeur numérique est faible, l'ensemble des compétences est moyen et il s'agit d'un effet spécial saignant, mais le flux des effets spéciaux doit être développé.
Après le changement de point le 5 octobre, les dégâts ont été améliorés, mais les entrées de débuff sans fin ne sont pas aussi bonnes que Huo Lan
Direction d'entraînement : point, combo, vitesse d'attaque
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Ce qui précède est la revue de tous les héros.
#HeroGuardian invite tout le monde à commenter dans la zone de commentaires.
Je voudrais demander, je pense que le marteau lourd a de meilleures capacités de contrôle que le chevalier. Pourquoi le chevalier est-il t1 et le marteau lourd t3 ? Merci
Bon sang, le test n'a-t-il pas commencé aujourd'hui ? Est-ce que ça va ?
Alors, qu’est-ce que Bingfeng exactement ?
La pierre de réincarnation est-elle uniquement rafraîchie en magasin ?
Quel est le problème d’arrêter dès que vous voyez une annonce ?
Y a-t-il une équipe qui copie directement les devoirs ? Préparez-vous à commencer à jouer à des jeux sans fin, je vais me concentrer là-dessus.
Pourquoi suis-je au niveau 37 et je n’ai toujours pas de Viking ?
Comment ajouter des points ? Je viens d'atteindre 60 et il y a un condor.
Merci
Patron, patron, comment choisissez-vous la réincarnation d'Ice Wind ?
Découvrez les spots
Viking, Condor, Vent de Glace, Assassin. Lequel reste-t-il, vaut-il mieux choisir Forest Ranger ou Thunderbolt ?
Mais je pense qu'ils doivent tous cumuler leur taux de coup critique pour avoir des dégâts. Le mouvement ultime de l'assassin a un taux de coup critique d'environ 50, donc tout le monde cumule 50 coups critiques pour obtenir le bonus, et l'assassin a un taux de coup critique complet et. reprend sa colère.