Correction si ce n'est pas correct. . . Tout le monde connaît l'auxiliaire à la fin du stade 4
Archer. Vitesse d'attaque. Renvoyez la colère. refroidir.
assassin. Vitesse d'attaque. Coup critique. Renvoyez la colère. refroidir.
Vent de glace. Vitesse d'attaque. Renvoyez la colère. refroidir.
chevalier. Vitesse d'attaque. Renvoyez la colère. refroidir.
Très bien. C'est mon idée.
Tout le monde en sait beaucoup. Dites-moi.
Vent de glace avec bâton solaire et collier cinq étoiles.
Si possible, amenez les 5 héros. Collier cinq étoiles.
En état. Lavé.
Les remparts de la ville sont pleins de santé et la vitesse d'attaque est augmentée.
La vitesse d'attaque des remparts de la ville est augmentée lorsque la santé des remparts de la ville est inférieure à 20 %.
Le mur est endommagé et la vitesse d'attaque est augmentée. . Lavez-en un pour chaque héros. Parce que ça ne se cumule pas.
A une chance de geler les ennemis. A noter que chacun des 4 héros auxiliaires est lavé. En raison de la sortie, il suffit de laver les dégâts bonus dus au gel. et étourdissez l'ennemi pour augmenter les dégâts.
Parce que de cette façon, votre sort de feu obtiendra les effets d’étourdissement et de gel augmentant les dégâts.
La sortie est pleine. Il y a aussi un gant. Tous les héros déifient la cible et se déplacent vers la cible suivante avec un tir mort.
D'accord, laissez-moi vous corriger si je me trompe. Je n'ai pas forcément raison.
C'est ma propre routine,
Faux. Les personnages de soutien saignent ou sont empoisonnés. De plus, la gravure des différents personnages est calculée séparément.
Wash ignore la défense