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Liste des questions-réponses
  • Un article d'aide pour vous permettre de trouver des stratégies et des réponses.

    Un article d'aide pour vous permettre de trouver des stratégies et des réponses.

    Chapitre 2 Section 2 Mot de passe de Treasure House : 4096

    Chapitre 2, Section 4, Mot de passe pour accéder au trésor des ruines (l'ouverture des ruines mènera à des succès) : 1957

    Costume de Gugu caché irréversible : Dans la troisième section du chapitre 2, lorsque vous parlez au satellite Gugu AI, vous ne pouvez pas choisir la phrase « Vous êtes timide », mais choisissez « Vous êtes courageux », de cette façon, cela vous offrira un cadeau. Vous avez sa propre tenue personnalisée. [Les enfants qui accèdent aux paramètres pour activer la méthode de réinitialisation ne doivent pas miauler. 】

    appendice:

    1. Comment obtenir le succès Abyss of Nightmare : A la fin du chapitre 1 et après la vidéo en noir et blanc, il y aura un jeu d'évasion avec un fond violet et une nébuleuse noire. Dans la scène de murmures constants, il est resté immortel et a atteint la fin. (Si vous mourez, vous n'aurez pas assez de temps pour atteindre la fin. Si vous voulez résoudre le problème, vous ne pouvez que revenir en arrière et réinitialiser dans les paramètres du jeu [celui ci-dessus fera l'affaire, revenez simplement au chapitre d'origine , il n'est pas nécessaire de réinitialiser tout le jeu])

    2. Le succès Echoes of the Past consiste à ouvrir le mot de passe des ruines (la réponse est ci-dessus)

    3. Si vous rencontrez un écran complètement noir, vous ne pourrez pas continuer le jeu, que vous vous reconnectiez ou que vous vous déconnectiez. Il n'existe actuellement qu'une seule méthode : revenir au chapitre dans les paramètres et rejouer. (La désinstallation et la réinstallation sont inutiles et n'ont aucun effet !)

    4. Il n'y a pas lieu de s'inquiéter du choix de piocher des cartes au milieu de la divination. Tous les trois sont identiques, ils sont tous [Gloire].

    ——————

    5. Il est recommandé de revoir les chapitres que vous avez joués auparavant. Une fois que vous les avez joués, vous ne pouvez plus les relire. Par conséquent, la quantité de Stardust que vous pouvez lire rapidement est trop faible. (Bien que Stardust soit extrêmement riche, je ne sais pas pourquoi certains amis ne peuvent pas tous s'habiller de manière extrême (ω))

    6. La partie la plus difficile est en fait le chapitre 2, section 4 ? Wow, s'il vous plaît, venez à des niveaux plus excitants comme celui-ci ! Je vous aime tellement! ? (z(c)

    ——————

    Enfin, merci pour ce si bon jeu qui me donne les surprises que j'attends avec impatience. On peut dire que c'est un plaisir dansant et merveilleux dans la vie. (Je vous souhaite bonne chance à tous les trois !)

    #Discussion de jeu#Stratégie#Stratégie de jeu

    2024-10-16
  • Encyclopédie militaire | Zhuge Liang

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    Weiwei Trois Royaumes 6.0 Disposition de la stratégie des Trois Royaumes

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    2024-10-16
  • Encyclopédie générale | Lu Bu

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    2024-10-16
  • Recommandation de programmation | Programmation pratique pour les débutants

    Recommandation de programmation | Programmation pratique pour les débutants

    Composition de la programmation :

    Sun Quan, Sun Shangxiang, Guo Jia, Ma Chao, Liu Bei/Cao Cao

    Généraux principaux de la formation : Sun Shangxiang, Guo Jia

    Sun Shangxiang a une excellente capacité de récolte explosive, et son propre passif peut augmenter le taux de coups critiques et causer beaucoup de dégâts ;

    La première compétence, Xiaowu Fanghua, a une forte probabilité de causer des dégâts brûlants à l'ennemi et de perdre des vies à chaque tour ;

    La troisième compétence, Owl Shadow Instant Kill, peut en outre augmenter les coups critiques contre les ennemis dans les états de flammes brûlantes et impériales.

    Guo Jia possède de puissantes capacités de contrôle de décélération et de gel, et son propre passif peut provoquer un état de décélération chez l'ennemi ;

    Une compétence a une forte probabilité de réduire le statut d'attaque de l'ennemi, améliorant ainsi la capacité de survie de l'équipe ;

    La troisième compétence, Guizhu·Tianjealousy, a une chance de geler l'ennemi, le rendant incapable d'attaquer.

    Sun Quan peut être utilisé comme tank de première ligne pour améliorer la capacité de survie de l'équipe, et ses compétences passives offrent résistance et contrôle ;

    La troisième compétence, Divine Phoenix Blessing Body, peut être ressuscitée et récupérer 50 % de sa santé lorsqu'elle est tuée, tout en obtenant un statut amélioré sans dégâts ;

    La première compétence de Sun Quan, Hundred Miles of Red Flame, a une forte probabilité de provoquer un état de brûlure chez l'ennemi, et la quatrième compétence, Divine Phoenix Emperor, fera certainement souffrir l'attaquant de l'état de flamme impériale lorsqu'il est attaqué. ils peuvent coopérer avec la capacité de récolte explosive de Sun Shangxiang pour augmenter la production de l'équipe.

    Cette gamme peut être associée à Ma Chao en termes de production, ce qui la rend facile à acquérir en tant que héros novice ;

    De plus, il peut être associé à Liu Bei ou Cao Cao en tant qu'assistant pour améliorer la capacité de survie de l'équipe. Il s'agit d'une formation à la fois offensive et défensive, adaptée aux pionniers de la période novice.

    Weiwei Trois Royaumes 6.0 Disposition de la stratégie des Trois Royaumes

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    2024-10-16
  • La première de "Wei Wei Three Kingdoms" est prévue le 16 octobre, prenez rendez-vous pour

    La première de "Wei Wei Three Kingdoms" est prévue le 16 octobre, prenez rendez-vous pour

    Lord City Lord, j'attends depuis longtemps !

    "Wei Wei Three Kingdoms" sera officiellement lancé le 16 octobre. Dans les temps troublés des Trois Royaumes, devenez le seigneur d'une ville, combattez aux côtés des célèbres généraux des Trois Royaumes et écrivez votre propre chapitre légendaire !

    16 octobre 2024 10h00

    16 octobre 2024 9h00

    Le tout nouveau jeu mobile de placement de cartes de style chinois « Wei Wei Three Kingdoms » intègre la véritable histoire des Trois Royaumes et restaure les personnages classiques.

    Ici, vous serez plongé dans les temps chaotiques de la fin de la dynastie des Han de l'Est, deviendrez le seigneur d'une ville et provoquerez des troubles dans le monde ; ici, vous vous réunirez avec les héros du monde, recrutant des troupes pour pacifier le monde ; ; ici, vous combattrez aux côtés de célèbres généraux historiques, commandez les trois armées et attaquerez les invaincus !

    Les Trois Royaumes sont en ébullition, ceci est votre chapitre.

    [Style américain exquis, restaurant les vrais généraux célèbres de l'histoire]

    Les peintures verticales ultra-exquises de style chinois reproduisent soigneusement des personnages classiques historiques, des cartes de grande valeur et restaurent des généraux historiques célèbres. Voyagez à travers des temps troublés avec les célèbres généraux des Trois Royaumes, buvez et chantez et combattez l'ennemi côte à côte. Travaillez ensemble pour l'ambition « d'aider la dynastie Han et de pacifier le monde » !

    [Échangez des généraux sans perte, toutes les ressources seront restituées facilement et sans effort]

    Le chemin de croissance d’un général célèbre est semé d’embûches, et devenir le suzerain d’un camp n’est pas une tâche facile. Mais ici, les généraux peuvent facilement renaître en un seul clic et tous les matériaux de mise à niveau seront restitués. Il n'y a aucune perte dans l'échange de généraux, il est facile de protéger le foie et il n'est plus difficile de développer un général hors pair.

    [Combinaison stratégique, formation flexible de la formation la plus forte]

    Les camps des commandants militaires se retiennent, plusieurs professions se complètent, des combinaisons de compétences de commandant militaire sympas, des artefacts puissants... la collision de plusieurs éléments produit des effets plus merveilleux. Des stratégies stimulantes, une formation d'équipe flexible et une combinaison libre de généraux pour créer votre propre équipe la plus forte.

    [Laissez-le sur AFK, et l'expérience du donjon sera infiniment amusante]

    Les bénéfices tirés de l'inactivité continuent d'augmenter et les ressources bouddhistes protégeant le foie sont épuisées. Loisirs et retraite, élevez une génération de généraux célèbres ! Expérimentez et grandissez dans une variété de donjons, et différents gameplays intéressants élimineront complètement l'ennui !

    Cadeau première réunion

    Connectez-vous au jeu et complétez le guide du débutant pour recevoir la commande de recherche de talents*10 par courrier !

    Écrivez une lettre « J'ai soif de talents et j'espère diriger le monde avec le public. » Vous pouvez recruter des généraux 3 à 5 étoiles au hasard lors de la fameuse convocation générale.

    Célébration de sept jours

    La célébration vous aide à réaliser des percées en matière de puissance de combat et à recevoir gratuitement des généraux de l'alliance, des conseillers militaires !

    Coffret dix jours

    À égalité égale, l'eau et le feu sont incompatibles, connectez-vous et connectez-vous pour réclamer Sun Quan et Cao Cao !

    Cérémonie des mille tirages

    Connectez-vous et obtenez 2090 tirages gratuitement !

    Procès de dix mille généraux

    Passez les tests des généraux et recevez de généreuses récompenses !

    Afin de célébrer ce moment, Diao Chan propose une vague d'activités sociales à tout le monde. Si vous publiez une capture d'écran de votre réservation, vous aurez une chance de recevoir des récompenses de la carte JD !

    【Temps d'activité】

    9 octobre-15 octobre 2024

    【Comment participer】

    Pendant la période de l'événement, prenez rendez-vous pour suivre le jeu, transférez la publication de l'événement sur n'importe quelle plateforme sociale (WeChat Moments, QQ Space, Weibo, Xiaohongshu, etc.), publiez les captures d'écran du rendez-vous et les captures d'écran transférées dans la zone de commentaires, et vous peut participer à la loterie.

    (Cliquez sur le coin supérieur droit du forum pour suivre le jeu)

    Weiwei Trois Royaumes 6.0 Disposition de la stratégie des Trois Royaumes

    【Récompenses d'activité】

    Carte Jingdong de 50 yuans*3

    【Remarques】

    1. Après l'événement, l'officiel procédera à un tirage au sort et les gagnants recevront des récompenses. Chaque compte ne pourra gagner qu'une seule fois. Veuillez ne pas répondre plusieurs fois.

    2. Les réponses multiples seront considérées comme une seule participation. Répondre aux commentaires d'autres personnes ou publier des messages supplémentaires sera considéré comme une participation invalide. Les joueurs dont les discours ne répondent pas aux normes seront considérés comme une participation invalide.

    3. Si le nombre de participants valides est inférieur à 50, le tirage au sort ne sera pas effectué ;

    4. Il est strictement interdit de publier du contenu pornographique, politique, terroriste, violent ou abusif. Dans le cas contraire, vous serez disqualifié de l'événement et les contrevenants graves supprimeront les commentaires sur la publication ou l'événement sera retiré des étagères.

    5. La liste des gagnants sera annoncée dans les 15 jours ouvrables après la fin de l'événement. Veuillez prêter attention à l'état de mise à jour de ce message, contacter le responsable conformément aux directives et soumettre les informations pour réclamer le prix ; 7 jours ouvrables après le tirage du prix. En cas d'échec Si vous soumettez les informations à temps, vous ne pourrez pas réclamer les prix ;

    6. Les gagnants des prix physiques doivent fournir leurs coordonnées et leurs informations d'expédition. Veuillez vous assurer que les informations que vous fournissez sont vraies et valides pour éviter les pertes causées par des informations incorrectes fournies. Si les informations fournies sont incorrectes, les prix ne seront pas répétés ;

    7. Le droit d'interprétation finale de l'événement appartient à l'équipe opérationnelle « Wei Wei Three Kingdoms ».

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    2024-10-16
  • "Temple Run 2" sort en grande pompe, avec des fleurs de prunier cachées dans la neige, dém

    "Temple Run 2" sort en grande pompe, avec des fleurs de prunier cachées dans la neige, dém

    Fête de la neige hivernale, le jeu de parkour classique mondial "Temple Run 2" est sorti en grande pompe !

    Le 9 décembre, le nouveau personnage « Chu Xue » et l'animal de compagnie « Xue Jiujiu » seront une surprise ?

    La combinaison parfaite de beauté, de glamour et de gentillesse vous accompagnera sur tous les chemins surprenants !

    【Nouveau personnage】Chu Xue

    Ice and Snow Princess "First Snow" fait ses grands débuts, aussi glacée que le jade, pure, belle et légère

    La beauté et la force coexistent, et des attributs puissants vous aident à partager divers défis au cours de l'aventure.

    Compétence:

    1. Rampage : Le bonus de Rampage au début est de 1000 mètres ;

    2. Vitesse divine : le bonus de distance d'accélération est de 100 % ;

    3. Changement de vitesse : augmentez la limite de vitesse du personnage de 20 % ;

    4. Énergie forte : Énergie augmentée de 10 %

    【Nouvel animal de compagnie】 Chirp des neiges

    Qui peut résister à un mignon et adorable Snow Chirp ! Avec lui, cela vous aidera à vous garer plus rapidement et avec plus d'adresse~( ̄▽ ̄)~

    Compétence:

    1. L’énergie de Chuxue sur place augmente de 35 % ;

    2. Sprint : récupérer des accessoires de compétences déclenche une accélération de 20 % ;

    3. Dextérité : ignorer les pièges

    【Activité 1】Concours de collecte de fleurs de prunier

    "On sait dans la neige que le printemps est arrivé et les fleurs de prunier d'hiver sont parsemées sur les branches." Les fleurs de prunier sont appréciées dans le temple pour accueillir la Journée de la Double Danse.

    Heure de l'événement : du 9 décembre au 18 décembre

    Contenu de l'activité : accomplissez des tâches quotidiennes et participez à des matchs de classement pour obtenir des fleurs de prunier, qui peuvent être échangées contre des diamants, des pièces d'or et des orbes rares. Les fleurs de prunier ne sont valables que pendant la période de l'événement, alors n'oubliez pas de les échanger à temps~

    Petits conseils : du 10 décembre à midi au 11 décembre à midi, vous pouvez obtenir des récompenses en fleurs de prunier doubles !

    【Activité 2】Défi autour des arbres de Noël

    Dans la forte ambiance festive du mois de Noël, pourquoi ne pas venir au temple récupérer des sapins de Noël et courir la chance de gagner des périphériques physiques~

    Heure de l'événement : du 19 décembre au 6 janvier

    Contenu de l'activité : Collectez des arbres de Noël dans le jeu. En plus des récompenses en diamants, les 20 meilleurs peuvent gagner des périphériques de temple personnalisés !

    2024-10-13
  • Comment est né "Temple Run", l'ancêtre des jeux mobiles de parkour 3D | Mémoires du je

    Comment est né "Temple Run", l'ancêtre des jeux mobiles de parkour 3D | Mémoires du je

    "Fruit Ninja", "Angry Birds", "Doodle Jump", "Temple Run"... À l'époque où iOS et Android venaient de naître, il y avait trop de jeux mobiles classiques qui nous faisaient ressentir le charme des jeux mobiles. De nombreuses années plus tard, bien que la plupart de ces « jeux mobiles de célébrités sur Internet de première génération » aient disparu de notre vue, ils restent des souvenirs irremplaçables et précieux pour d'innombrables joueurs. Prenons ensemble une machine à voyager dans le temps, revenons à l'ère ancienne des jeux mobiles et passons en revue l'ascension et la chute de ces jeux mobiles classiques.

    Dans le numéro précédent de la série de mémoires sur la première génération de jeux mobiles de célébrités sur Internet, nous avons passé en revue la légende selon laquelle "Subway Surfers" figure toujours parmi les trois jeux mobiles les plus populaires de l'année dix ans plus tard. Je veux parler de la popularité des "Subway Surfers", y compris "Subway Surfers". L'ancêtre de tous les jeux mobiles de parkour 3D - "Temple Run".

    Temple Run 2 6.1 Aventure Action Arcade

    Bien que "Temple Run" ne soit pas le premier jeu de parkour sans fin de l'histoire, c'est certainement le premier jeu phénoménal dans la catégorie des jeux mobiles de parkour 3D. Il n'est pas exagéré de dire qu'à l'époque où « Temple Run » était le plus populaire, presque tout le monde avait ce jeu installé sur ses téléphones mobiles et ses tablettes.

    En 2020, Imangi Studio, le développeur de « Temple Run », a annoncé cet ensemble de données :

    Le nombre total de téléchargements du jeu dépasse le milliard de fois (d'ailleurs, les joueurs chinois ont contribué à 36 % des téléchargements. Les joueurs du jeu ont parcouru un total de 50 000 milliards de mètres, ce qui équivaut à 150 allers-retours depuis la Terre). au soleil.

    Cependant, le succès d’un jeu mobile aussi phénoménal n’est pas aussi fluide que celui d’autres jeux populaires de la même époque.

    Avant la naissance de "Temple Run"

    Les fondateurs d'Imangi Studio, Lukyanova et Shepard, forment une équipe mari et femme qui étaient tous deux ingénieurs logiciels avant de créer leur propre entreprise.

    (À gauche : Lukyanova, à droite : Shepard)

    Shepard avait toujours voulu créer sa propre entreprise, mais n'avait pas trouvé la bonne opportunité. En 2008, après avoir quitté son emploi d'origine, il a interviewé plusieurs entreprises et n'a pas été particulièrement satisfait. C'est cette année-là qu'Apple a commencé à autoriser la mise en place d'applications de développeurs tiers sur l'App Store, même si Shepard ne le savait pas. Jusqu'où le tout nouveau App Store pourrait-il se développer ? Cependant, il s'est rendu compte que l'iPhone était devenu un produit phénoménal dont tout le monde discutait à l'époque. Shepard sentait vaguement que ce serait une opportunité rare et bonne, et il a décidé de créer sa propre entreprise qui développe des jeux pour les téléphones Apple.

    Le premier jour de l'ouverture officielle de l'App Store, le premier jeu d'Imangi Studio a été lancé et le nom du jeu était "Imangi".

    Il s'agit d'un jeu de puzzle de mots qui utilise les opérations de glissement sur iPhone. Même s'il semble un peu grossier maintenant, il était assez compétitif lorsqu'il n'y avait pas beaucoup de jeux au début de l'App Store. Même si "Imangi" n'est pas devenu un succès, le jeu, vendu à l'époque 3,99 $, a tout de même généré des revenus pour le studio, ce qui a donné à Shepard un certain espoir pour l'avenir. car ils finissent par Tant que vous pouvez subvenir à vos besoins en jouant à des jeux.

    Sheppard a frappé le premier alors que le fer était chaud et a créé une version améliorée de "Imangi" appelée "Imangi Word Squares".

    Puis il réalise "Little Red Sled", un jeu de ski contrôlé par des capteurs de gravité. C'était également l'idée de la plupart des développeurs au début de l'App Store, qui essayaient d'utiliser l'écran tactile, la détection de gravité et d'autres fonctionnalités de l'iPhone pour développer des jeux.

    Le temps est venu en 2009. Voyant que l'entreprise de son mari se portait bien, sa femme Lukyanova a également quitté son emploi et s'est concentrée sur le développement de jeux avec Shepard. Cette année également, une figure clé, le designer Jan Goff, a rejoint Imangi Studio. Avec l'arrivée de Jangov, Imangi Studio dispose enfin d'un designer professionnel et la qualité d'image du jeu a fait un bond qualitatif.

    Ainsi, cet été-là, "Harbor Master" a été lancé. Il s'agissait de l'œuvre la plus réussie depuis la création d'Imangi Studio, et elle s'est classée troisième sur la liste payante de l'App Store.

    (L'amélioration de la qualité de l'image est visible à l'œil nu)

    Ils ont ensuite produit trois autres jeux, "geoSpark", "Hippo High Dive" et "Max Adventure". Parmi eux, "Max Adventure" est le jeu dans lequel Imangi a le plus investi depuis sa création, et il a fallu une année complète pour le développer. Il s’agissait d’un jeu de tir à deux joysticks relativement rare à l’époque. Le joueur contrôlait un enfant pour vaincre les extraterrestres et sauver la Terre. Comparé à plusieurs œuvres précédentes relativement simples, ce jeu a une intrigue riche et un grand nombre de niveaux. Les joueurs et les médias ont également fait l'éloge de ce jeu, mais il n'a pas connu de succès commercial et les ventes du jeu n'ont pas été idéales.

    Cependant, l'échec de "Max Adventure" ne les a pas découragés. Les trois personnes ont commencé à résumer les leçons de cet échec. À l'époque où les smartphones commençaient tout juste à devenir populaires, le fonctionnement du double stick était encore trop compliqué, et l'iPhone. L'écran à cette époque n'était que de 3,5 pouces, deux pouces sur l'écran couvrent près de la moitié de l'écran. Imangi a donc décidé de créer un jeu plus léger et plus décontracté. Les commandes du nouveau jeu devraient être plus naturelles et intuitives.

    Fondateur de 3D Parkour

    Après avoir déterminé l'orientation du jeu, ils ont commencé à prototyper un nouveau jeu basé sur Max Adventure. Dans "Max Adventure", le joueur contrôle le personnage pour qu'il se déplace librement dans une scène fixe. Ne serait-il pas préférable que le personnage puisse uniquement avancer, mais que le joueur puisse contrôler la scène pour tourner autour du personnage ? Après avoir réalisé un premier prototype basé sur cette idée, ils ont trouvé que ce mode de contrôle était très intéressant, mais qu'il présentait aussi un gros problème si le joueur pouvait tourner la caméra de manière arbitraire, il aurait vite le vertige. Ils ont donc procédé à une optimisation. Les joueurs ne peuvent contrôler la caméra que pour qu'elle tourne à 90 degrés, et elle ne peut avancer que automatiquement et en continu. Ce mécanisme permet aux joueurs d'effectuer toutes les opérations en faisant simplement glisser l'écran pour tourner.

    (Plus tard, cet ensemble de méthodes de fonctionnement est devenu la norme pour les jeux mobiles de parkour 3D)

    Une fois le gameplay de base déterminé, l'équipe de développement a commencé à réfléchir au thème du jeu. L'opération consistant à faire glisser l'écran pour tourner était très cohérente avec le labyrinthe. Au début, ils ont essayé de dessiner quelques croquis du labyrinthe, mais le résultat a été résolu. La scène n'était pas assez précise, alors l'équipe a pensé à laisser les joueurs courir sur la Grande Muraille de Chine ou le temple aztèque est devenu le thème final du jeu.

    Une fois le gameplay et le thème déterminés, il ne reste plus qu'à peaufiner les détails. Ils ont ajouté le paramètre de collecte de pièces d'or lors de l'exécution du jeu, mais la manière de collecter des pièces d'or est devenue un problème. Si vous utilisez également l'opération de glissement gauche et droite pour collecter des pièces d'or, cela sera confondu avec l'opération de direction. En fin de compte, ils ont déterminé la conception de l'utilisation du contrôle de détection de gravité pour collecter des pièces d'or.

    Quant à la conception des pièces d'or elles-mêmes, l'équipe de production était également très impliquée. Le plan initial était de permettre aux joueurs de collecter des pierres précieuses de différentes couleurs. Ce n'est qu'en obtenant les pierres précieuses dans un certain ordre qu'ils pourront obtenir des récompenses. Mais ils ont vite découvert qu'il était trop difficile pour les joueurs de prêter attention à l'ordre des couleurs des pierres précieuses tout en courant vite, ils ont donc complètement supprimé ce mécanisme. Mais en fin de compte, ils ont quand même trouvé ce mécanisme intéressant, c’est pourquoi ils ont mis au point le mécanisme simplifié actuel de collecte de pièces d’or.

    Ensuite se pose la question « Pourquoi le joueur devrait-il courir ? » Il doit y avoir une raison raisonnable pour continuer à courir plutôt que de heurter le mur, c'est pourquoi le singe poursuivant le joueur a toujours été conçu par Jan Goff, qui était responsable de la conception. pour retrouver cette joie. Il a ajouté quelques éléments d'horreur à ses jeux occasionnels, il était donc très satisfait du design du singe légèrement effrayant.

    Il y a eu beaucoup de débats au sein de l'équipe sur la conception du singe. Lukyanova a estimé que la conception du singe était trop effrayante, mais Shepard et Jangov l'ont beaucoup aimé. En fin de compte, le design du singe effrayant a été retenu. Les faits ont prouvé que cette décision était la bonne. Les joueurs aiment beaucoup ces singes maléfiques.

    (Il y avait même un court métrage spécial "Une journée dans la vie du singe diable")

    Téléchargement payant ou téléchargement gratuit ?

    En août 2011, « Temple Run » a été officiellement lancé sur l'App Store, mais le jeu n'est pas devenu un succès instantané comme plusieurs autres jeux mobiles de célébrités Internet de première génération. Le jeu a été initialement lancé en téléchargement payant pour 0,99 $. Au début de son lancement, le jeu se classait au 50ème rang des jeux mobiles payants, mais quelques semaines plus tard, le classement du jeu a commencé à décliner, sortant même du top 100. Imangi a donc dû réfléchir à la manière de changer cette situation. Ils ont pris une décision qui a changé le destin du jeu. Ils ont remplacé "Temple Run" par un téléchargement gratuit et ont ajouté davantage d'achats intégrés pour compenser les revenus.

    Juste après que le jeu soit devenu gratuit, il a immédiatement atteint la deuxième place sur la liste des applications gratuites et s'est depuis stabilisé dans le top 100. Lors de l'étape précédente de téléchargements payants, le jeu n'avait que quelques centaines de téléchargements par jour. Après avoir été transformé en téléchargement gratuit, le nombre de téléchargements par jour dépassait 50 000, et avec les revenus des achats intégrés, les revenus du jeu étaient de 10. fois plus élevé qu’auparavant.

    De plus, la popularité du jeu ne cesse de croître et son classement sur la liste gratuite de l'App Store s'est progressivement amélioré. Finalement, il s'est classé premier sur la liste gratuite le 28 décembre. La moyenne des téléchargements quotidiens du jeu a atteint 500 000 fois. L'année suivante, en août, le jeu s'est également classé premier sur la liste des meilleures ventes.

    Nous connaissons tous l'histoire qui a suivi. "Temple Run" est devenu l'un des jeux mobiles les plus populaires de cette époque. Plus tard, d'innombrables jeux mobiles de parkour 3D ont également suivi la voie lancée par "Temple Run" et ont rapporté beaucoup d'argent. complet.

    L’ère post-Temple Run

    Si vous avez lu les premiers numéros des mémoires de jeux mobiles de célébrités Internet de première génération, vous serez certainement très familier avec le déroulement de l'histoire. Après le succès de "Temple Run", Imangi Studio a mis toute son énergie sur la mise à jour et la maintenance du jeu ainsi que sur le développement de "Temple Run 2". Comme Imangi Studio ne s'attendait pas à obtenir des résultats aussi étonnants lors du développement de la première génération, le code sous-jacent du jeu présentait de nombreux problèmes qui n'ont pas pu être optimisés. Ces problèmes ont été complètement résolus dans la deuxième génération.

    En 2013, « Temple Run 2 » a été lancé. Avec de nouvelles scènes, de nouveaux éléments et une expérience de jeu entièrement optimisée, « Temple Run 2 » a rapidement obtenu de meilleurs résultats que la génération précédente.

    Mais où ira Imangi Studio après "Temple Run 2", il semble qu'aucun des trois membres principaux de l'équipe n'ait de réponse.

    Dès 2014, le fondateur Shepard a mentionné dans une interview qu'ils augmentaient le nombre de personnes dans le studio. Ils étaient passés d'une petite entreprise de trois personnes à une entreprise de plus d'une douzaine de personnes et avaient plusieurs nouveaux employés. le projet est en cours de développement. Alors, le « nouveau projet de jeu » évoqué à l’époque était-il réellement terminé ?

    En fait, après avoir lancé un tiède "Temple Run VR" en décembre 2014, Imangi Studio n'a réalisé son prochain jeu qu'en 2021, l'exclusivité de la plateforme Apple Arcade "Temple Run VR" Puzzle Adventure".

    (Il n'y a jusqu'à présent que trois jeux sur le site officiel d'Imangi Studio)

    Et ce "Temple Run Puzzle Adventure" qui a été "compétent depuis sept ans" n'est en fait qu'un jeu de match-3 sous la bannière de "Temple Run" en plus des achats intégrés et de la publicité que tous Apple Arcade proposent. les jeux ont, un point positif mis à part, ce n'est en réalité qu'un jeu de match-3 médiocre.

    Imangi Studio n'est pas aussi créatif que Zeptolab, qui a développé "Cut the Rope", et peut continuellement créer de nouvelles IP après un succès. Il n'est pas non plus aussi chanceux que SYBO, qui a développé les jeux "Subway Surfers", qui n'ont pas beaucoup changé. Aujourd'hui, "Subway Surfers" fait toujours partie des trois jeux mobiles les plus téléchargés en 2021, tandis que "Temple Run" a longtemps disparu de l'attention du grand public.

    C’est une belle attente que d’espérer qu’une entreprise qui a créé des produits à succès puisse continuer à créer des œuvres qui changent le monde, mais cela peut aussi être un luxe irréaliste. Ancêtre des jeux mobiles de parkour 3D, "Temple Run" a marqué l'histoire du jeu vidéo, et cela suffit.

    Dans dix ans, dans vingt ans, nous pourrions soudainement manquer la « évasion du temple » qui nous a apporté le plus pur bonheur un après-midi, et notre nature enfantine à ce moment-là.

    Références

    Le développeur de Temple Run partage un aperçu des coulisses de la création d'un jeu iOS à succès

    Temple Run - Du concept à la sortie

    Série Mémoires de la première génération de célébrités Internet sur les jeux mobiles

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    Texte | Serpent

    2024-10-13
  • La "Version internationale" Temple 2 a pris 9 ans et l'interface utilisateur a été rem

    La "Version internationale" Temple 2 a pris 9 ans et l'interface utilisateur a été rem

    Tout comme le titre, j'ai l'impression qu'IMANGI fait de son mieux, mais je me sens juste un peu mal à l'aise avec cela.

    2024-10-13
  • Le coffret cadeau novice a-t-il été avalé ?

    Le coffret cadeau novice a-t-il été avalé ?

    Comme le montre l'image, l'orbe porte-bonheur que vous avez reçu a disparu ? Le numéro de loterie est gratuit une fois, mais les cinq orbes ont disparu ? ? ? #gamedaily

    2024-10-13
  • Réflexions sur Temple Escape

    Réflexions sur Temple Escape

    Parfois, je me demande ce que représente le monde du jeu Temple Run et ce qu'il nous apporte, indépendamment des opérations de l'entreprise, des recharges et de divers facteurs de la réalité. Cet article explique le début et le développement de toute l'histoire du point de vue de Dieu, c'est-à-dire ce qui pourrait arriver dans le futur. Si vous n'êtes pas d'accord avec quelque chose, vous pouvez le signaler. Nous nous excusons de votre compréhension.

    Si nous voulons comprendre le véritable sens de l’évasion, nous devons nous mettre à la place du personnage de l’évasion et le ressentir.

    Le sens originel de l'évasion est que nous sommes actuellement dans une situation de vie ou de mort, courant sur une route sans fin avec l'espoir de survivre. La route ne finit jamais, ce qui signifie que nous sommes toujours en danger. Peu importe jusqu’où nous parcourons, quels que soient nos scores, la richesse de notre argent et de notre richesse, ils ne valent rien face aux dangers qui se rapprochent constamment derrière nous. La mécanique, les pierres qui roulent, les flammes et les cascades peuvent nous tuer à tout moment ; les dômes, la neige, les jungles et les déserts, mais nous ne regardons jamais en arrière à chaque fois. Peut-être que les protagonistes ont toujours été des aventuriers qui vivent vers la mort ; peut-être sont-ils simplement de la pure cupidité et forcés par la vie à venir leur rendre visite et à s'amuser en jouant au singe ;

    Le sens originel de l’évasion a longtemps été submergé par le torrent de la science et de la technologie humaine en constante évolution. Dans ce monde de temples de plus en plus puissant, les monstres deviennent progressivement un groupe vulnérable. Général, marteau géant, apôtre, lequel ne peut pas tuer des monstres facilement ? Dieu de la richesse, Chang'e et Père Noël, lequel n'est pas plein de richesses et à l'aise avec la nourriture et les vêtements ? Mais ils ne l’ont pas fait. Pour les forts, l'évasion n'est qu'une plaisanterie, un jeu. Regarder le pauvre monstre courir sans relâche pour protéger une petite statue de dieu « bon marché » vous procure le plaisir de jouer au singe, rien de plus. Les gens ont même développé des soi-disant « défis » qui torturent les monstres petit à petit avec de petites boules de feu non mortelles jusqu'à ce que le monstre s'effondre de désespoir. Dans le temple, il n’y a pas de statues de dieux. Cet endroit a été transformé en une arène où s'affrontent des hommes forts. Tout le monde se poursuit, chacun montrant ses propres pouvoirs magiques, et les dix-huit types d'arts martiaux sont éblouissants. L’intensité est bien supérieure à une simple « évasion ». Ces hommes forts portaient également des statues de dieux arrachées aux temples du monde entier. Ces statues pouvaient avoir été tachées de sang de monstres.

    Que nous a apporté le temple ? De l'excitation de l'aventure au simple plaisir de jouer au singe ? Ou l’avidité qui arrache les idoles aux monstres dans les temples du monde entier, ou l’indifférence qui torture les monstres avec des boules de feu ? Nous n'avons pas une seule réponse. Mais ce qui est certain, c’est que le véritable sens de l’évasion n’est pas statique. Selon les archives historiques, il y a longtemps, les gens ont découvert un temple rempli d'accessoires, de brume, d'écorces de pastèque, de cordes féeriques et de cercles d'accélération, qui ont attiré les premiers aventuriers pour le défier. Certains disent que c'était le prototype de l'arène ultérieure, et peut-être qu'à partir de ce moment-là, le sens de l'évasion a commencé à changer. Il existe également des données historiques indiquant qu'il existe un archipel très éloigné d'outre-mer avec d'innombrables mines d'or. Alors que les gens cherchaient de l'or sur l'île, l'archipel tout entier s'enfonça soudainement dans les profondeurs de l'océan. Plus tard, les gens ne retrouvèrent plus jamais l'archipel. Ces gens forts et riches n’ont évidemment plus besoin de temples. Peut-être que ce qui les pousse à rester, ce sont les tristes souvenirs et les sentiments dont ils ne peuvent se débarrasser.

    Aujourd’hui, le système d’arène a été envahi par des forces inconnues, et même les plus forts sont incapables d’y faire face. Les gens paniquent et l’avenir du temple ne semble pas aussi optimiste. Certaines personnes sont parties avec de profonds regrets et ressentiments. Mais certaines personnes ne peuvent pas lâcher prise et continuent de garder le monde des temples de plus en plus instable. Les situations désespérées mettent le cœur humain à rude épreuve. Il y a toujours des gens qui peuvent se souvenir de leur intention initiale de s'échapper et oser crier vers le ciel. Ce n’est qu’en faisant connaître au ciel notre détermination que nous pourrons apaiser le chaos et inaugurer la lumière. Il y aura toujours quelqu'un pour s'occuper de tout ça.

    2024-10-13
  • [Dernières nouvelles] Une invitation du Magic Toy Kingdom !

    [Dernières nouvelles] Une invitation du Magic Toy Kingdom !

    De nouveaux aventuriers apparaissent et des personnages mystérieux sont disponibles gratuitement !

    Le roi Wolinat du Royaume des Jouets, en tant que chef du royaume et soldat le plus vaillant et le plus compétent, a commencé un voyage aventureux afin de briser la malédiction sur son corps et de retrouver son amant.

    Devenez Volinat, explorez la magie secrète du Royaume des Jouets et lèvez la malédiction qui pèse sur les jouets.

    Wally Nut s'est déguisé en sergent dans un train jouet. A-t-il trouvé des indices dans le train ?

    En tant que maître du déguisement, le clown Canifique a développé d'excellentes techniques d'évasion dans le carnaval chaotique de Storm Chaser, c'est son titre à Rio de Janeiro.

    Le rêve du Dr Bios est d’avancer vers une terre plus lumineuse et plus propre. Il est si talentueux qu'il veut trouver le pouvoir de purifier la pollution dans le pays mystérieux de Baihua Gobi.

    Le détective privé le plus courageux d'Inde doit être Damu. La légende raconte que sa carte de visite ne contient qu'une seule phrase : Si vous me donnez assez de pièces d'or, je le traquerai jusqu'au bout du monde !

    Des lumières colorées sont réparties le long de la voie ferrée et le monde bizarre de Toy Kingdom attend l'arrivée des aventuriers.

    Les couleurs accrocheuses sont un signal de danger. Les fleurs s'épanouissent dans le désert de Gobi. Est-ce le nouveau résultat des recherches du Dr Bios ?

    La carte des vacances est en ligne, venez goûter aux joies de courir dans des lieux exotiques~

    De nouveaux skins de pièces d'or sont en ligne [Pâques, Bougies de fête, Plage respectueuse de l'environnement, Saint-Valentin] Quatre skins parmi lesquels choisir ~

    (Résultats non officiels, tout est basé sur la version finale du jeu)

    Cette fois, j'ai vraiment été distrait ! Afin de remercier les aventuriers pour leur soutien, le nouveau personnage Dr Bios est offert gratuitement !

    ?Durée de l'activité : du 20 juin au 31 juillet

    ?Comment l'obtenir : Pendant l'événement, connectez-vous au jeu pour obtenir les récompenses correspondantes. Si vous vous connectez pendant 7 jours au total, vous obtiendrez le prix ultime [nouveau personnage Dr Bios].

    Pendant la période de connexion, les diamants verts et autres avantages seront supprimés~

    L'événement de collecte est de retour pour une durée limitée ~ Un été cool Collectez des pastèques en courant et échangez des cadeaux surprises !

    ?Temps d'activité : l'événement est ouvert en plusieurs phases et les cadeaux ne s'arrêtent jamais !

    La première période est du 28 juin au 7 juillet

    La deuxième période est du 19 juillet au 28 juillet

    La troisième période est du 9 août au 18 août

    ?Introduction à l'activité : accomplissez des tâches dans le jeu et collectez des [pastèques] à échanger contre de généreuses récompenses.

    La mystérieuse mine d'or a de nouveau été révélée, et la rumeur dit que des trésors infinis sont enterrés ici en attendant l'arrivée des aventuriers.

    ?Durée de l'activité : La mine d'or n'est ouverte que trois fois à périodes fixes, alors pensez à venir~

    La première période est du 12 juillet au 16 juillet

    La deuxième période est du 2 août au 6 août

    La troisième période est du 13 septembre au 19 septembre

    ?Introduction à l'activité : placez des personnages, des statues, des montures, etc. dans la [Mine d'or] pour obtenir des pièces d'or, et des avantages surprises vous attendent également !

    Aventuriers, ouvrons la porte mystérieuse du Royaume des Jouets avec Miao Jun le 20 juin ~

    Temple Run 2 6.1 Aventure Action Arcade

    2024-10-13
  • Lorsque ce personnage atteint le niveau maximum, quel bonus de distance d'accélération peut être
  • La roulette porte-bonheur tire le pouvoir de l'amour. Lequel des deux dois-je utiliser ?
  • Lequel choisir ?

    Lequel choisir ?

    Comme titre

    2024-10-13
  • Vous voulez soutenir Xinyou

    Vous voulez soutenir Xinyou

    Je joue à Starving Wilds depuis si longtemps et j'aimerais vous soutenir. J’ai observé les opérations de timing des grands. . . . J’ai l’impression que je ne peux pas y jouer. J’ai demandé si c’était un jeu de survie. Ce n’est pas que je ne veux pas y participer, j’ai peur que cela affecte ma capacité à jouer à Starving Germany.

    2024-10-13