Une grande partie du travail sur la plateforme SMS est axée sur le développement commercial des contenus WEB. Cette fois, le client passerelle est développé en C#, avec un objectif de 50 messages/seconde. Il ne devrait y avoir aucun problème de performances. Il prend en charge les messages texte ordinaires, mais les messages texte longs ne sont pas écrits si l'autre partie ne le souhaite pas. ceux qui en ont besoin peuvent le modifier et le développer eux-mêmes.