Planification des fonctions du projet de commande en ligne et de compagnonnage
L'éditeur de Sourcecode.com vous fera découvrir les fonctions principales du projet de commande et de compagnonnage en ligne et vous proposera des idées de mise en œuvre spécifiques.
1. Aperçu du projet
Ce projet vise à créer une plateforme de compagnonnage en ligne pratique et efficace pour connecter les maîtres du compagnonnage et les passionnés de jeux, et fournir aux utilisateurs des services de compagnonnage de haute qualité.
2. Principaux modules fonctionnels
1. Affichage des maîtres du jeu
Description de la fonction : Afficher des informations sur les maîtres de jeu qui se sont installés sur la plateforme, y compris l'expertise du jeu, les prix des services, les avis des utilisateurs, etc.
Idée de mise en œuvre : établir une base de données de maîtres de jeu compagnons, comprenant des champs tels que les informations personnelles, l'expertise du jeu, les prix des services et les avis des utilisateurs. La page d'affichage frontale est générée dynamiquement sur la base d'informations de base de données.
2. Les maîtres accompagnateurs entrent
Description fonctionnelle : permet aux maîtres de jeu de s'inscrire pour des comptes de plateforme, de renseigner des informations personnelles, l'expertise du jeu, les prix des services et d'autres informations, et d'effectuer une authentification d'identité.
Idée de mise en œuvre : fournir une page d'inscription. Les utilisateurs peuvent remplir les informations pertinentes et les soumettre pour examen. Après avoir passé l'examen des antécédents, ils peuvent accéder à la plateforme.
3. Les utilisateurs prennent rendez-vous pour accompagner le maître
Description de la fonction : les utilisateurs peuvent filtrer en fonction du type de jeu, des informations sur le maître du jeu, etc., et effectuer des réservations et des commandes.
Idée d'implémentation : Le front-end fournit des fonctions telles que la classification des jeux, la recherche de maîtres de jeu, la réservation et la commande, etc. Une fois que l'utilisateur a sélectionné le maître compagnon cible et soumis la commande de réservation, le système la fera automatiquement correspondre et la transmettra au maître compagnon.
4. Accompagner le maître pour prendre les commandes
Description de la fonction : Après avoir reçu la commande de réservation, le maître compagnon peut choisir d'accepter la commande ou de la rejeter.
Idée de mise en œuvre : le compagnon peut vérifier les informations de commande via le téléphone mobile ou le compte de la plateforme. Après avoir choisi d'accepter la commande, le système informera l'utilisateur et fournira les coordonnées des deux parties.
5. Salon de discussion
Description de la fonction : les utilisateurs et les maîtres du jeu peuvent communiquer via la salle de discussion, organiser l'heure du jeu et les détails du service, etc.
Idée de mise en œuvre : utilisez la technologie de chat en temps réel, telle que WebSocket ou Socket.IO, pour établir une communication en temps réel entre les utilisateurs et les joueurs qui les accompagnent.
6. Jouez à des jeux ensemble
Description de la fonction : L'utilisateur et le maître qui l'accompagne entrent dans le jeu et complètent le service d'accompagnement du jeu.
Idée de mise en œuvre : la plate-forme se connecte en fonction du type de jeu, par exemple en utilisant le système vocal intégré du jeu ou un logiciel vocal tiers pour la communication.
7. Fonction d'évaluation
Description de la fonction : une fois que l'utilisateur a terminé le service d'accompagnement, il peut évaluer le maître d'accompagnement pour améliorer la qualité du service.
Idée de mise en œuvre : fournir une page d'évaluation, où les utilisateurs peuvent choisir d'évaluer et de remplir le contenu de l'évaluation.
8. Invitez des compagnons en ligne
Description de la fonction : les utilisateurs peuvent rechercher des camarades de jeu en ligne et créer des invitations instantanées en fonction des types de jeux et des besoins de service.
Idée de mise en œuvre : la plate-forme fournit une fonction d'invitation en ligne. Les utilisateurs publient des informations sur les invitations et font correspondre des camarades de jeu qualifiés.
9. Passez une commande chez nous
Description de la fonction : Après avoir confirmé les détails du service, l'utilisateur passe une commande et paie.
Idée de mise en œuvre : la plateforme fournit des fonctions de paiement. Les utilisateurs choisissent le mode de paiement à payer, et le système déduit automatiquement le paiement et génère des commandes.
10. Salle de diffusion en direct
Description de la fonction : la plate-forme peut fournir une fonction de salle de diffusion en direct et le maître d'accompagnement peut diffuser le jeu en direct pour attirer l'attention des utilisateurs.
Idée de mise en œuvre : utilisez la technologie de plate-forme de diffusion en direct, telle que la diffusion en direct OBS ou Douyin, pour créer une salle de diffusion en direct et la lier au compte de la plate-forme.
11. Retirer les revenus du jeu avec le maître
Description de la fonction : Une fois que le compagnon a terminé le service, la plateforme calcule les revenus et propose une fonction de retrait d'espèces.
Idée de mise en œuvre : la plateforme établit un système de règlement des revenus, calcule les revenus des joueurs accompagnants en fonction des informations sur les commandes et du taux de commission, et fournit des fonctions de retrait d'espèces, telles qu'Alipay, WeChat et d'autres méthodes de retrait d'espèces.
3. Description des fonctions
1. Gestion back-end
Description de la fonction : les administrateurs de la plateforme peuvent gérer les catégories de jeux, les informations sur le maître du jeu, les données utilisateur, etc.
Idée de mise en œuvre : établir un système de gestion backend pour assurer la gestion des utilisateurs, la gestion des jeux, la gestion des commandes, la gestion des revenus et d'autres fonctions.
2. Utilisateurs frontaux
Description de la fonction : les utilisateurs peuvent créer un compte, parcourir les informations sur les compagnons, effectuer des réservations et passer des commandes, afficher les informations de commande, etc.
Idées de mise en œuvre : Concevez une interface utilisateur conviviale et fournissez des modules fonctionnels complets afin que les utilisateurs puissent fonctionner selon leurs propres besoins.
3. Partage des commissions de la plateforme
Description de la fonction : La plateforme collecte les commissions selon un ratio fixé et les distribue aux joueurs accompagnateurs selon le ratio.
Idée de mise en œuvre : Établir des règles de partage des commissions, calculer la commission de la plateforme en fonction du montant de la commande et de la proportion fixée par la plateforme, et la répartir aux joueurs accompagnants selon la proportion.
4. Mise en œuvre technique
Le projet peut être développé à l’aide de diverses piles technologiques, telles que :
Backend : Python (Django/Flask), Java (Spring Boot), PHP (Laravel), etc.
Front-end : JavaScript (React/Vue/Angular), HTML, CSS, etc.
Base de données : MySQL, PostgreSQL, MongoDB, etc.
Chat en direct : WebSocket, Socket.IO, etc.
Fonction de paiement : Alipay, WeChat Pay et autres plateformes de paiement tierces.
Fonction de diffusion en direct : OBS, diffusion en direct Douyin et autres plateformes de diffusion en direct.
5. Avantages du projet
Pratique et efficace : les utilisateurs peuvent prendre rendez-vous en ligne à tout moment et en tout lieu pour obtenir des services rapidement.
Choix diversifiés : la plateforme propose une variété de types de jeux et différents styles de compagnons pour répondre aux différents besoins des utilisateurs.
Sûr et fiable : la plateforme fournit un mécanisme complet de sécurité des comptes pour garantir la sécurité des fonds des utilisateurs.
Services professionnels : La plateforme examine strictement les qualifications des maîtres d'accompagnement et fournit des services d'accompagnement de haute qualité.
6. Perspectives d'avenir
À l'avenir, le projet continuera à améliorer des fonctions telles que :
Ajoutez plus de types de jeux : prenez en charge des jeux plus populaires pour répondre à davantage de besoins d'utilisateurs.
Optimisez l'expérience utilisateur : améliorez la conception de l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur.
Développez plus de fonctions : telles que la fonction d'appel vocal, la fonction d'équipe, etc. pour enrichir l'expérience interactive de l'utilisateur.
Construire une écologie communautaire : créez une communauté d'utilisateurs pour promouvoir la communication et l'interaction entre les utilisateurs et améliorer la fidélité des utilisateurs.
Ce projet a de larges perspectives de marché et on pense qu’il pourra devenir à l’avenir la principale plateforme de compagnonnage en ligne du pays.