Projet Super Mario Bros. Demake GBS
Codes de téléchargement
Ce projet GBS est un démake de Super Mario Bros., créé pour présenter le plugin tuiles/métatiles dynamiques.
AVERTISSEMENT : ce projet ne peut pas être compilé avec la version actuellement publiée de GBS. Vous devez utiliser la version de la branche de développement de GBS pour la compilation.
Vous pouvez télécharger la ROM compilée à partir de la page des versions.
Fichiers musicaux et sonores
La musique et les fichiers sonores ont été fournis par :
Michirine
* Itch.io : https://michirin.itch.io/
* YouTube : https://www.youtube.com/@Michirin9801
Détails du projet
Voici une ventilation du projet:
1. Approche démake
Graphiques simplifiés : Le démake utilise les limites du système GBS pour créer une expérience visuelle de style rétro.
Fidélité du gameplay : Bien que simplifié, le gameplay de base de Super Mario Bros. est préservé.
2. Utilisation du plugin GBS
Dynamic Tiles/Metatiles : ce projet exploite le plugin Dynamic Tiles/Metatiles pour créer une expérience visuelle plus attrayante et dynamique.
Metatile Animation : Le plugin est utilisé pour animer des métatiles, qui sont des groupes de tuiles utilisés pour construire le monde du jeu.
3. Environnement de développement
GBS (Development Branch) : Ce projet nécessite la branche de développement de l'outil GBS pour la compilation.
Game Boy Color : Le projet est destiné à la console Game Boy Color.
4. Projets futurs
Expansion du gameplay : l'ajout de niveaux, d'ennemis et de bonus supplémentaires est un objectif de développement futur potentiel.
Améliorations visuelles : optimisation supplémentaire des visuels à l'aide du plugin de tuiles/métatiles dynamiques.
5. Contribuer
Open Source : ce projet est open source, alors n'hésitez pas à créer et à contribuer.
Rapports de bogues : signalez tous les bogues ou problèmes que vous rencontrez.
Suggestions : Partagez vos idées d'amélioration !
Commencer
1. Téléchargez la branche de développement de GBS : obtenez la dernière version de la branche de développement de GBS.
2. Compilez le projet : utilisez l'outil GBS pour compiler le projet.
3. Jouez à la ROM : chargez la ROM compilée sur un émulateur Game Boy Color ou sur une Game Boy Color physique.
Faites-nous savoir si vous avez des questions ou si vous avez besoin d'aide supplémentaire.