Le fichier README en anglais est dans README_EN.md
Open source sous licence LGPLv2.1
Veuillez respecter l'accord open source
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bouton | Fonction |
---|---|
I | Faire tourner les têtes follement |
O | Ouvre la bouche |
↑ ↓ ← → | mouvement de la tête |
鼠标滚轮 | la tête bouge d'avant en arrière |
W S A D | mouvement du corps |
鼠标右键 +转动 | corps tournant |
LeftShift | monter |
LeftCtrl | Descendre |
Insert | Activer le mobile |
Delete | Activer les invites |
Home | réinitialiser la tête |
End | Réinitialiser le corps |
Si vous trouvez cela gênant, vous pouvez essayer l'outil d'installation en un clic LiarsBarEnhanceInstaller
BepInEx
dans le répertoire racine du jeu (tutoriel d'installation officiel)com.github.dogdie233.LiarsBarEnhance.dll
) dans le dossier du plug-in (c'est-à-dire <游戏根目录>/BepInEx/plugins
) (s'il n'y a pas de dossier plugins
, veuillez le créer manuellement) Release libérera le plug-in intégré. Il n'est pas recommandé de le créer vous-même, sauf si cela est nécessaire.
git clone https://github.com/dogdie233/LiarsBarEnhance.git
dans cmd
ou dans le terminal powershell
pour cloner cet entrepôt localement (la condition préalable est d'installer un tas de didacticiels en ligne Git
) ou cliquez sur le bouton code
vert et cliquez sur Download Zip
pour télécharger et décompresserLiarsBarManaged
sur <游戏根目录>/Liar's Bar_Data/Managed/
ou copiez tous les fichiers dll de <游戏根目录>/Liar's Bar_Data/Managed/
dans le dossier lib
.dotnet build -c Release
dans le répertoire racine du projetcom.github.dogdie233.LiarsBarEnhance.dll
sera généré dans le répertoire Output
Suivez l'installation et passez à l'étape suivante
Nous acceptons les contributions fonctionnelles (sauf celles qui affectent l'équilibre du jeu). Vous pouvez déposer une demande de fonctionnalité et attendre que les développeurs intéressés la mettent en œuvre.
Tutoriel de base du plug-in du module BepInEx de Xiaoye97 :
Tutoriel d'installation de BepinEx5 [Tutoriel de production de modules/plug-ins de jeu Unity 02 - Installation et utilisation de BepInEx-Bilibili]