Des binaires sont régulièrement construits et sont disponibles sur https://www.shotcut.org/download/.
: contributeur
Les dépendances directes (liées ou d'exécution matérielle) de Shotcut sont :
Voir https://shotcut.org/credits/ pour une liste plus complète comprenant les dépendances indirectes et groupées.
GPLv3. Voir COPIE.
Attention : la construction de Shotcut ne doit être réservée qu'aux bêta-testeurs ou aux contributeurs sachant ce qu'ils font.
Le moyen le plus rapide de créer et d'essayer la version de développement de Shotcut consiste à utiliser Qt Creator.
Tout d'abord, vérifiez que les dépendances sont satisfaites et que les différents chemins sont correctement définis pour rechercher différentes bibliothèques et inclure des fichiers (Qt, MLT, frei0r, etc.).
Dans un nouveau répertoire dans lequel réaliser le build (séparé du source) :
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/ /path/to/shotcut
Nous vous recommandons d'utiliser le générateur Ninja en ajoutant -GNinja
à la ligne de commande ci-dessus.
cmake --build .
Si vous n'effectuez pas l'installation, Shotcut peut échouer lorsque vous l'exécutez car il ne parvient pas à localiser les fichiers QML qu'il lit au moment de l'exécution.
cmake --install .
Si vous souhaitez traduire Shotcut dans une autre langue, veuillez utiliser Transifex.