Convertir des SEAnims en Cast sans perte SECast
Obtenir des plugins Cast Cast
"Mon outil ne prend pas en charge Cast" - SUPPRIMER LE DÉVELOPPEUR, CAST EST BEAUCOUP PLUS FACILE À EXPORTER ! Ou utilisez le convertisseur.
Fournit un support d'importation et d'exportation pour les fichiers SEAnim (*.seanim) dans Blender 3D.
Sélectionnez Clone or download -> Download ZIP
sur la page du référentiel io_anim_seanim sur GitHub.
Ouvrez Blender et sélectionnez File -> User Preferences -> Install from File
et sélectionnez le fichier zip nouvellement téléchargé.
Dans la barre de recherche en haut à gauche, recherchez SEAnim
. Si aucun résultat n’est trouvé, essayez d’activer le niveau pris en charge par Testing
sous la barre de recherche.
Activez le plugin en cochant la case à côté du nom du plugin.
Sélectionnez Save User Settings
en bas à gauche et fermez la fenêtre.
Ouvrez Blender et sélectionnez File -> User Preferences -> Add-ons
Dans la barre de recherche en haut à gauche, recherchez SEAnim
. Si aucun résultat n’est trouvé, essayez d’activer le niveau pris en charge par Testing
sous la barre de recherche.
Désactivez le plugin en cochant la case à côté du nom du plugin - ou désinstallez le plugin en cliquant sur Remove
.
Sélectionnez Save User Settings
en bas à gauche et fermez la fenêtre.
Chargez le modèle pour lequel vous souhaitez importer la ou les animations.
Sélectionnez l'armature (squelette) pour le modèle cible
Accédez à File -> Import -> SEAnim
et sélectionnez le(s) fichier(s) que vous souhaitez importer
Sélectionnez Import SEAnim