Clauses de non-responsabilité • Fonctionnalités • Installation WWMI • Problèmes connus • Installation du module • Chargement à chaud du module • Raccourcis utilisateur du module • Développement du module • Raccourcis du développeur du module • Ressources • Licence
Avertissement bêta – WWMI est considéré comme stable et fait l’objet d’un perfectionnement préalable à la publication.
Plug-and-Play — Installation et configuration du jeu entièrement automatisées via XXMI Launcher
Hautement optimisé – Conçu en gardant à l'esprit la minimisation de l'empreinte des performances
Multiplateforme – Fonctionne avec les GPU NVidia, AMD et Intel
Modder Friendly - Permet la création entièrement automatique de mods de réimportation de modèles avec les outils WWMI
No Vertex Limit – Supprime toutes les limitations causées par la disposition des composants des modèles d'origine
Prise en charge des clés de forme : gère les remplacements de clés de forme d'origine et permet la création de clés personnalisées
Bone Merging – Fusionne dynamiquement les données du squelette pour permettre aux moddeurs de travailler avec une liste VG unifiée
Téléchargez la dernière version de XXMI-Launcher-Installer-Online-vX.XXmsi
Exécutez XXMI-Launcher-Installer-Online-vX.XXmsi avec un double-clic.
Cliquez sur [Installation rapide] pour installer XXMI Launcher à l'emplacement par défaut ( %AppData%XXMI Launcher
) ou utilisez [Installation personnalisée] pour définir un autre dossier.
Une fois l'installation terminée, la fenêtre XXMI Launcher s'ouvrira et installera XXMI automatiquement.
Problème avec des objets modifiés en double à l'écran (limitation matérielle du squelette fusionné, ne sera pas corrigée)
Extraire l'archive du mod
Mettez le dossier extrait dans le dossier Mods
Pour charger correctement le mod nouvellement installé sans redémarrer le jeu :
Installer le module
Masquer le personnage modifié de l'écran (passer à un autre)
Appuyez sur [F10] pour recharger WWMI
[F12] : Activer/Désactiver le Guide de l'utilisateur
[F6] : Activer/désactiver les mods dépendants de WWMI
[F10] : Recharger WWMI et enregistrer les paramètres des mods
[Alt]+[F12] : Activer le mode de compatibilité 0.6.X
Pour vous lancer dans la création de mods, reportez-vous aux outils WWMI et à son guide du moddeur :
GitHub
Gamebanane
[F9] : Désactiver WWMI en mode maintien
[Ctrl]+[F9] : basculer le moniteur de performances
[Ctrl]+[F12] : Activer/Désactiver le guide du mode Chasse
Pavé numérique [0] : basculer le mode de chasse (texte vert)
[WWMI GitHub (vous êtes ici)] (Miroir : Gamebanana)
Outils WWMI GitHub (Miroir : Gamebanana)
Actifs WWMI
Mods Wuthering Waves - Gamebanana
Communauté de modding Discord
Chiri, Bo3b, DarkStarSword - créateurs du 3dmigoto original, un grand merci à ces gars-là !
SilentNightSound - fork 3dmigoto personnalisé, recherche initiale WuWa, légende AGMG (Ary Sucrose appréciateur)
SpectrumQT, SinsOfSeven - Développement WWMI
Leotorrez, Petrascyll, Zlevir, Caverabbit - Contribution WWMI
WWMI est sous licence GPLv3.