Importateur de modèles Wuthering Waves
Chargeur de modèles 3D personnalisés pour Wuthering Waves
Clauses de non-responsabilité • Fonctionnalités • Installation WWMI • Problèmes connus • Installation du module • Chargement à chaud du module • Raccourcis utilisateur du module • Développement du module • Raccourcis du développeur du module • Ressources • Licence
Avis de non-responsabilité
- Avertissement bêta – WWMI est considéré comme stable et fait l’objet d’un perfectionnement préalable à la publication.
Caractéristiques
- Plug-and-Play — Installation et configuration du jeu entièrement automatisées via XXMI Launcher
- Hautement optimisé – Conçu en gardant à l'esprit la minimisation de l'empreinte des performances
- Multiplateforme – Fonctionne avec les GPU NVidia, AMD et Intel
- Modder Friendly - Permet la création entièrement automatique de mods de réimportation de modèles avec les outils WWMI
- No Vertex Limit – Supprime toutes les limitations causées par la disposition des composants des modèles d'origine
- Prise en charge des clés de forme : gère les remplacements de clés de forme d'origine et permet la création de clés personnalisées
- Bone Merging – Fusionne dynamiquement les données du squelette pour permettre aux moddeurs de travailler avec une liste VG unifiée
Installation du WWMI
- Téléchargez la dernière version de XXMI-Launcher-Installer-Online-vX.XXmsi
- Exécutez XXMI-Launcher-Installer-Online-vX.XXmsi avec un double-clic.
- Cliquez sur [Installation rapide] pour installer XXMI Launcher à l'emplacement par défaut (
%AppData%XXMI Launcher
) ou utilisez [Installation personnalisée] pour définir un autre dossier. - Une fois l'installation terminée, la fenêtre XXMI Launcher s'ouvrira et installera XXMI automatiquement.
Problèmes connus
- Problème avec des objets modifiés en double à l'écran (limitation matérielle du squelette fusionné, ne sera pas corrigée)
Installation des modules
- Extraire l'archive du mod
- Mettez le dossier extrait dans le dossier Mods
Chargement à chaud du module
Pour charger correctement le mod nouvellement installé sans redémarrer le jeu :
- Installer le module
- Masquer le personnage modifié de l'écran (passer à un autre)
- Appuyez sur [F10] pour recharger WWMI
Raccourcis utilisateur du module
- [F12] : Activer/Désactiver le Guide de l'utilisateur
- [F6] : Activer/désactiver les mods dépendants de WWMI
- [F10] : Recharger WWMI et enregistrer les paramètres des mods
- [Alt]+[F12] : Activer le mode de compatibilité 0.6.X
Développement de modules
Pour vous lancer dans la création de mods, reportez-vous aux outils WWMI et à son guide du moddeur :
- GitHub
- Gamebanane
Raccourcis clavier du développeur de modules
- [F9] : Désactiver WWMI en mode maintien
- [Ctrl]+[F9] : basculer le moniteur de performances
- [Ctrl]+[F12] : Activer/Désactiver le guide du mode Chasse
- Pavé numérique [0] : basculer le mode de chasse (texte vert)
Ressources
- [WWMI GitHub (vous êtes ici)] (Miroir : Gamebanana)
- Outils WWMI GitHub (Miroir : Gamebanana)
- Actifs WWMI
- Mods Wuthering Waves - Gamebanana
- Communauté de modding Discord
Crédits
- Chiri, Bo3b, DarkStarSword - créateurs du 3dmigoto original, un grand merci à ces gars-là !
- SilentNightSound - fork 3dmigoto personnalisé, recherche initiale WuWa, légende AGMG (Ary Sucrose appréciateur)
- SpectrumQT, SinsOfSeven - Développement WWMI
- Leotorrez, Petrascyll, Zlevir, Caverabbit - Contribution WWMI
Licence
WWMI est sous licence GPLv3.