Un patch 60 FPS pour Mortal Kombat 1.
Supprime le plafond de 30 ips de :
Cliquez sur l'image pour accéder à la vidéo YT.
Étant donné que le jeu utilise des matériaux 30/60 Hz pour certaines choses, certains éléments peuvent être cassés dans des sections précédemment masquées, comme les visages ou les yeux des personnages.
Alors que tous les coups fatals, fatalities et intros fonctionneront à 60 ips, leurs animations semblent être enregistrées à 30 ips sans interpolation. C'était également le cas de certaines animations MK11 (l'intro de la turbine à feu de Scorpion est à 30 fps par exemple).
60 FPS pourraient être implémentés correctement par QLOC/NRS dans un avenir proche, profitez-en pour l'instant.
Vous pouvez télécharger des fichiers binaires à partir de la page Versions. Extrayez mk160fps.zip dans le dossier MK12BinariesWin64 de Mortal Kombat 1 (pour que dsound.dll et dsound.ini se retrouvent près de SDL2.dll ).
Si vous ne savez pas comment trouver votre dossier Mortal Kombat 1, recherchez-le dans votre bibliothèque Steam, puis cliquez avec le bouton droit sur l'entrée et sélectionnez Gérer-> Parcourir les fichiers locaux.
Pour activer le patch 60 FPS uniquement pour les invasions, ouvrez dinput.ini et définissez InvasionsOnly sur true.