Il s'agit de la VERSION BÊTA d'un mod d'accessibilité pour le jeu populaire Factorio. Le but de ce mod est de rendre le jeu totalement accessible aux aveugles et malvoyants. Cette version bêta est le référentiel principal actuel du mod, tandis que le référentiel original de la version alpha est en attente. Ce mod est un projet Factorio non officiel réalisé par des bénévoles.
Ce fichier "lisez-moi" couvre les bases du mod, qui incluent le guide d'installation, les commandes du mod et des liens vers d'autres sources d'informations.
Pour plus d'informations sur le mod et le jeu, veuillez consulter notre propre wiki Factorio Access en cours d'écriture par les développeurs.
Factorio dispose également d'un wiki officiel.
Veuillez consulter la page principale du wiki Factorio Access pour la section des questions fréquemment posées.
Le jeu peut être acheté sur Factorio.com ou sur Steam. Tout achat donne accès à toutes les versions. Nous vous recommandons de l'installer en utilisant UNIQUEMENT l'une des options ci-dessous. Les versions zip ou autonomes sont recommandées pour faciliter l'installation du mod. Les versions Steam sont plus difficiles à configurer mais elles sont plus fiables pour le multijoueur, tandis que les succès Steam ne sont pas disponibles pour le gameplay modifié.
Pour installer une version de mod, suivez les instructions ci-dessous, en fonction de la version de Factorio que vous avez installée.
C:UsersYour_User_Name_HereAppDataRoamingFreedom ScientificJAWS2022Settingsenu
factorio.exe
au moins une fois si ce n’est pas le cas, puis quittez-le. Ceci est nécessaire pour créer les dossiers pour l'étape suivante. L'exe se trouve dans le dossier bin
.%AppData%/Factorio
. Si vous utilisez le chemin complet, le chemin dépend de votre nom d'utilisateur Windows et ressemble à C:/Users/Your_User_Name_Here/AppData/Roaming/Factorio
.C:UsersYour_User_Name_HereAppDataRoamingFreedom ScientificJAWS2022Settingsenu
"C:UsersYour_User_Name_HereAppDataRoamingFactoriolauncher.exe" %command%
.Pour obtenir des instructions étape par étape, passez à la section suivante.
python3.11 build_main.py
python3
en tant que commande à un seul mot pour vérifier quelle version de Python est installée.exit()
.cd ~/Documents
git clone [email protected]:Factorio-Access/Factorio-Access-Launcher.git
cd Factorio-Access-Launcher
python3.11 build_main.py
./venv/bin/python main.py
Commencer à jouer lorsqu'une nouvelle partie commence : TAB
Répéter la dernière phrase prononcée : CONTROL + TAB
Démarrer le didacticiel ou lire l'étape du didacticiel : H
Fermer la plupart des menus : E
Lire le nom du menu actuel : SHIFT + E
Sauvegarder la partie : F1
Mettre en pause ou reprendre le jeu avec le menu pause visuelle : ESC
Heure de la journée, recherche en cours et durée totale de la mission : T
Vérifiez la santé du personnage et le niveau de bouclier : G
Basculer le mode Vanilla : CONTROL + ALT + V. Notez que cela coupera le son du narrateur jusqu'à ce que vous reveniez.
Basculer le dessin du curseur : CONTROL + ALT + C. Remarque : Ceci est activé par défaut par le mode Vanilla, mais il peut être basculé séparément pour ceux qui le souhaitent.
Basculer le masquage du curseur : CONTROL + ALT + C. Ceci est destiné aux joueurs du mode Vanilla qui ne souhaitent pas voir les aperçus de la création de mods.
Effacer tous les rendus : CONTROL + ALT + R. Remarque : Ceci est rarement nécessaire pour effacer les objets dessinés par le mod qui ne disparaissent pas d'eux-mêmes.
Définir le zoom standard : ALT + Z
Définir le zoom le plus proche : MAJ + ALT + Z
Définir le zoom le plus éloigné : CONTROL + ALT + Z
Recalibrer le zoom : CONTROL + FIN. Ceci est rarement nécessaire pour résoudre les bugs liés au zoom.
Utilisation de la console : ouvrez avec GRAVE, puis saisissez le message et soumettez-le avec ENTER.
Lire l'étape en cours : H
Lire le résumé actuel et le numéro de l'étape : ALT + H
Lire l'étape suivante : CONTROL + H
Lire l'étape précédente : MAJ + H
Lire le chapitre suivant : ALT + CONTROL + H
Lire le chapitre précédent : ALT + MAJ + H
Activer/désactiver le mode résumé : CONTROL + SHIFT + H
Lire les détails de l'étape en cours en mode résumé : ALT + H
Actualisez le didacticiel : ALT + MAJ + H à plusieurs reprises jusqu'à atteindre le sommet.
Mouvement : W, A, S, D
Remarque : lorsque vous changez de direction dans le mode de marche par défaut (télépas), lors de la première pression sur une touche, votre personnage se tourne mais ne fait pas un pas dans cette direction.
Activer/désactiver le mode marche : ALT + W
Notez que les 3 types de mouvements sont les suivants :
1- Telestep : Appuyez dans une direction pour tourner dans cette direction, puis continuez d'appuyer dans cette direction pour vous déplacer.
2- Étape par étape : temporairement supprimé. Ce mode est similaire au Telestep, cependant le personnage du joueur fera physiquement des pas dans la direction choisie. La plus grande différence, ce sont les pas.
3- Marche douce : Dans ce mode, le personnage se déplacera de la même manière que dans un jeu voyant. Le joueur sera averti s'il rencontre quelque chose, mais sinon, il ne sera pas informé des entités qu'il traverse. Très rapide et idéal pour se déplacer !
Déplacez le personnage d'une tuile : CONTROL + FLÈCHE, avec la touche correspondante à cette direction.
Lire les coordonnées du curseur : K
Lisez la distance et la direction du curseur depuis votre personnage : SHIFT + K
Lire les coordonnées du caractère : CONTROL + K
Enregistrer les coordonnées du signet du curseur : MAJ + B
Charger les coordonnées du signet du curseur : B
Tapez les coordonnées du curseur pour accéder à : ALT + T
Les entités du monde sont indexées par l'outil d'analyse lorsque vous exécutez une analyse. S'il existe plusieurs instances de la même entité, elles ont tendance à être regroupées dans la même entrée de liste d'analyseurs.
Rechercher des entités : FIN
Recherchez des entités uniquement dans la direction dans laquelle vous faites face : MAJ + FIN
Parcourez les entrées de la liste du scanner : PAGE UP et PAGE DOWN. Vous pouvez également utiliser ALT + FLÈCHE HAUT et ALT + FLÈCHE VERS LE BAS.
Répéter l'entrée de la liste des scanners : ACCUEIL
Basculez entre différentes instances de la même entrée : SHIFT + PAGE UP et SHIFT + PAGE DOWN. Vous pouvez également utiliser ALT + MAJ + FLÈCHE HAUT et ALT + MAJ + FLÈCHE VERS LE BAS.
Changer la catégorie de filtre de la liste des scanners : CONTROL + PAGE UP et CONTROL + PAGE DOWN. Vous pouvez également utiliser ALT + CONTROL + FLÈCHE HAUT et ALT + CONTROL + FLÈCHE VERS LE BAS.
Trier les résultats de l'analyse par distance par rapport à l'emplacement actuel du personnage : N. Si vous changez d'emplacement, vous devez appuyer à nouveau.
Trier les résultats de l'analyse par nombre total : MAJ + N
Sélectionnez une entité en déplaçant le curseur dessus. Cela inclut sa sélection dans la liste des scanners.
Lire les autres entités sur la même tuile, le cas échéant : SHIFT + F
Obtenez sa description : Y, pour la plupart des entités ou éléments.
Obtenez la description de l'entrée actuelle du scanner : SHIFT + Y
Lisez son statut : SUPPORT DROIT, pour les bâtiments applicables lorsque votre main est vide
Ouvrir son menu : SUPPORT GAUCHE
Ouvrir son menu réseau de circuit : N, si connecté à un réseau
Extrayez-le ou récupérez-le : X
Tirez dessus : C (non recommandé)
Faites-le pivoter : R.
Remarque sur la rotation : si vous avez quelque chose dans votre main, vous le ferez pivoter à la place, et certains bâtiments ne peuvent pas pivoter après les avoir déposés, tandis que d'autres ne peuvent pas pivoter du tout. Les bâtiments rectangulaires ne peuvent être retournés.
Déplacez-le d'une tuile : SHIFT + FLÈCHE, avec la touche de la direction correspondante.
Outil de pipette/sélecteur intelligent : pour une entité sélectionnée, Q, avec une main vide. Cela vous permet d'obtenir davantage de formulaires d'objets de l'entité sélectionnée, si vous l'avez dans votre inventaire.
Copier ses réglages : A main vide, MAJ + SUPPORT DROITE sur le bâtiment
Coller ses réglages : A main vide, SHIFT + GAUCHE BRACKET sur le bâtiment
Smart récupère l'intégralité de sa sortie : A main vide, CONTROLE + SUPPORT GAUCHE sur le bâtiment
Smart récolte la moitié de sa production totale : A main vide, CONTROLE + SUPPORT DROIT sur le bâtiment
Récupérez les objets à proximité depuis le sol ou depuis les ceintures : maintenez F
Réparez chaque machine à portée de main : CONTROL + SHIFT + SUPPORT GAUCHE, pendant que vous avez au moins 2 packs de réparation en main.
Zone d'obstacles miniers dans un rayon de 5 tuiles : SHIFT + X. Affecte les arbres, les rochers, les objets abandonnés, les marques de brûlure, les restes, le tout dans un rayon de 5 tuiles.
Zone d'extraction d'objets ferroviaires dans un rayon de 10 tuiles : SHIFT + X, sur un rail.
Zone minière fantômes dans un rayon de 10 tuiles : SHIFT + X, sur un fantôme.
Fantômes de super zone minière dans un rayon de 100 tuiles : CONTROL + SHIFT + X, sur un fantôme.
Zone d'extraction de tout ce qui est marqué pour la déconstruction dans les 5 tuiles : SHIFT + X, avec un planificateur de déconstruction en main (via ALT + D).
Démarrez l'outil d'exploration instantanée : CONTROL + X. Lorsque vous tenez cet outil, tout ce que le curseur touche est extrait instantanément.
Zone d'extraction de tout dans un rayon de 5 tuiles : SHIFT + X avec l'outil d'extraction instantanée en main. Remarque : Cela n’inclut pas les minerais.
Arrêter l'outil d'exploration de données instantanée : Q
Inventaire ouvert des joueurs : E
Naviguer dans les emplacements d'inventaire : WASD
Obtenir les coordonnées de l'emplacement : K
Prendre l'élément sélectionné à portée de main : SUPPORT GAUCHE
Obtenir la description de l'article sélectionné : Oui
Obtenir des informations sur les demandes logistiques des articles sélectionnés : L
Obtenir les informations sur la production de l'article sélectionné : U
Activer ou désactiver le filtre d'emplacement d'inventaire : ALT + SUPPORT GAUCHE. Remarque : cela s'applique aux inventaires de marchandises des joueurs et des véhicules. L'objet dans l'emplacement ou sinon l'objet en main est utilisé pour définir le filtre.
Choisissez un élément dans la barre rapide : CLÉ NUMÉRIQUE, pour les touches 1 à 9 et 0.
Basculez vers une nouvelle page de barre rapide : SHIFT + NUMBER KEY, pour les touches 1 à 9 et 0.
Ajouter l'élément sélectionné à la barre rapide : CONTROL + TOUCHE NUMÉRIQUE, pour les touches 1 à 9 et 0. Remarque : les éléments manuels sont prioritaires.
Passer à d'autres menus : TAB
Fermer la plupart des menus : E
Sélectionnez l'emplacement d'inventaire pour l'objet en main : CONTROL + Q
Sélectionnez la recette du menu de fabrication pour l'objet en main : CONTROL + SHIFT + Q
Lire les coordonnées du curseur : K. Si le curseur se trouve sur une entité, son emplacement relatif sur l'entité est lu, comme le coin sud-ouest.
Lire les coordonnées du caractère : CONTROL + K
Lire la distance et la direction du curseur à partir du caractère : MAJ + K
Lire le vecteur pour la distance et la direction du curseur à partir du caractère : ALT + K
Activer ou désactiver le mode curseur : I
Déplacez le curseur librement en mode curseur, selon la distance de taille du curseur : WASD
Déplacez le curseur librement en mode curseur, toujours à une distance d'une tuile : TOUCHES FLÉCHÉES
Passez le curseur sur les entités répétitives et à travers les sections souterraines : SHIFT + WAS D. Alternativement, TOUCHES NUMÉRIQUES 2 4 6 8.
Déplacez le curseur en fonction de la taille du plan ou de l'aperçu en main : CONTROL + WAS D. Alternativement CONTROL + TOUCHES DU PAVÉ NUMÉRIQUE 2 4 6 8.
Remettez le curseur sur le caractère : J
Basculer la vue à distance : ALT + I.
Remarque : Remote View est une extension du mode Curseur dans lequel la caméra se concentre sur le curseur plutôt que sur le personnage du joueur. Il est nécessaire pour quelques actions et vous permet d'entendre le bruit à l'emplacement du curseur.
Téléporter le personnage vers le curseur : SHIFT + T
Forcer le personnage à se téléporter vers le curseur : CONTROL + SHIFT + T
Augmentez la taille du curseur pour examiner une zone plus grande : MAJ + I
Diminuer la taille du curseur pour examiner une zone plus petite : CONTROL + I
Remarque : Vous devez être en mode curseur pour que la taille du curseur fasse une différence dans les analyses de zone.
Enregistrer les coordonnées du signet du curseur : MAJ + B
Charger les coordonnées du signet du curseur : B
Tapez les coordonnées du curseur pour accéder à : ALT + T
Placez une règle audio sur le curseur : CONTROL + ALT + B
Effacer la règle audio : MAJ + ALT + B
Remarque : Les règles audio fournissent des points de référence avec des files d'attente audio qui facilitent l'alignement des éléments.
Remarque : Kruise Kontrol est un mod différent que nous avons créé. Vous pouvez trouver notre fourchette ici.
Lancer Kruise Kontrol à l'emplacement du curseur : CONTROL + ALT + SUPPORT DROIT Annuler Kruise Kontrol : ENTER
L'un des événements suivants se produit en fonction de l'endroit où vous placez le curseur :
Quelques points importants à considérer :
Voir le chapitre wiki du mod sur Kruise Kontrol pour plus d'informations.
Lire l'élément en cours : SHIFT + Q
Obtenir la description de l'objet manuel : Oui
Obtenir des informations sur les demandes logistiques d'articles manuels : L
Obtenir des informations sur la production d'objets manuels : U
Videz la main de votre inventaire : Q
Outil Pippette/Sélecteur intelligent : Pour une entité sélectionnée, Q, avec une main vide. Cela vous permet d'obtenir davantage de formulaires d'objets de l'entité sélectionnée, si vous l'avez dans votre inventaire.
Sélectionnez l'emplacement d'inventaire du joueur pour l'objet en main : CONTROL + Q
Sélectionnez la recette du menu de fabrication pour l'objet en main : CONTROL + SHIFT + Q
Choisissez dans la barre rapide : CLÉ NUMÉRIQUE, pour les touches 1 à 9 et 0.
Basculez vers une nouvelle page de barre rapide : SHIFT + NUMBER KEY, pour les touches 1 à 9 et 0.
Ajouter un élément manuel à la barre rapide : CONTROL + NUMBER KEY, pour les touches 1 à 9 et 0.
Lâcher 1 unité : Z. Lâche l'objet sur le sol, sur une ceinture ou à l'intérieur d'un bâtiment applicable.
Insérez 1 pile de l'article en main le cas échéant : COMMANDE + SUPPORT GAUCHE. Fonctionne pour les coffres ou pour alimenter intelligemment les machines et les véhicules.
Insérez une demi-pile de l'article en main le cas échéant : COMMANDE + SUPPORT DROIT. Fonctionne pour les coffres ou pour alimenter intelligemment les machines et les véhicules.
Définir comme filtre d'entité : ALT + GAUCHE BRACKET, pour l'élément en cours.
Effacer le filtre d'entité : ALT + LEFT BRACKET, avec une main vide.
Remarque : Les filtres d'entité incluent les inséreurs, les séparateurs, les coffres infinis, les tuyaux infinis utilisant des barils de fluide appropriés et les combinateurs constants.
Les objets en main qui peuvent être placés auront leur aperçu actif
Placez-le : SUPPORT GAUCHE, pour les éléments qui le supportent
Placez-en un fantôme : SHIFT + LEFT BRACKET, pour les éléments qui le supportent
Commande de construction alternative : CONTROL + SUPPORT GAUCHE
Placement instantané de la machine à vapeur sur une chaudière à proximité : COMMANDE + SUPPORT GAUCHE
Placement des unités ferroviaires pour démarrer une nouvelle ligne ferroviaire : COMMANDE + SUPPORT GAUCHE
Vérifiez les dimensions de l'aperçu du bâtiment dans la main en mode curseur : K
Vérifier la partie sélectionnée d'un bâtiment au sol : K
Basculer le verrouillage de construction pour la construction continue : CONTROL + B. Il est également désactivé lors du changement de mode du curseur ou du vidage de la main.
Rotation de l'objet à main : R.
Procurez-vous un nouveau planificateur de mise à niveau : ALT + U
Procurez-vous un nouveau planificateur de déconstruction : ALT + D
Procurez-vous un nouveau planificateur de plans : ALT + B
Prenez un nouveau livre de plans : CONTROL + SHIFT + ALT + B
Saisissez l'outil copier-coller : CONTROL + C. Remarque : Cela crée un plan temporaire en main.
Récupérez la dernière zone copiée : CONTROL + V
Sélection de la zone de début et de fin du planificateur : SUPPORT GAUCHE
Annuler la sélection : Q
Faire pivoter le plan en main : R
Retourner le plan en main horizontalement : F, si soutenu par tous les membres du plan
Retourner le plan en main verticalement : G, si pris en charge par tous les membres du plan
Placer le plan en main : SUPPORT GAUCHE
Ouvrir le menu d'options pour le plan en main : SUPPORT DROIT
Ouvrir le menu d'options pour le livre de plans en main : SUPPORT DROIT
Ouvrir le menu de liste pour le livre de plans en main : SUPPORT GAUCHE
Ajouter un plan à un livre depuis l'inventaire du joueur : SUPPORT DROIT avec le livre en main
Copiez dans la main un plan temporaire à partir du menu de la liste de livres : SUPPORT GAUCHE
Supprimer un plan du menu de la liste des livres : X
Supprimer l'outil de planification en main : SUPPRIMER (appuyer à nouveau pour confirmer).
Basculer un interrupteur d'alimentation ou un combinateur constant : SUPPORT GAUCHE
Connectez un fil en main : SUPPORT GAUCHE, le cas échéant
Menu réseau en circuit ouvert : SUPPORT GAUCHE, le cas échéant
Sélecteur de signal : Ouvrir la recherche dans le menu : CONTROL + F
Sélecteur de signal : Exécuter la recherche dans le menu vers l'avant : SHIFT + ENTER
Redimensionner le curseur : SHIFT + I et CONTROL + I
Paver le sol avec des briques ou du béton : Avec le pavage en main, SUPPORT GAUCHE. La taille du pinceau est la taille du curseur.
Ramasser le revêtement de sol : Avec des briques ou du béton en main : X. La taille du pinceau est la taille du curseur.
Placez la décharge au-dessus de l'eau : avec la décharge en main, SUPPORT GAUCHE. La taille du pinceau est la taille du curseur.
Lancez un objet capsule sur le curseur à portée : Avec l'objet en main, SUPPORT GAUCHE. Attention : lancer des grenades vous fera mal à moins que le curseur ne soit suffisamment éloigné.
Échanger le pistolet en main : TAB
Tir au niveau du curseur : C. Attention : les tirs amis sont autorisés.
Tirez sur les ennemis avec l'aide à la visée : BARRE D'ESPACE. Remarque : cela ne fonctionne que lorsqu'un ennemi est à portée, et uniquement pour les pistolets, les mitraillettes ou les lance-roquettes équipés de roquettes ordinaires ou explosives. D'autres armes telles que des fusils de chasse, des lance-flammes et des roquettes spéciales tireront sur le curseur car elles ne disposent pas d'aide à la visée.
Déployez une capsule drone en main vers le curseur : SUPPORT GAUCHE.
Lancez une arme capsule ou une grenade à la main vers le curseur : SUPPORT GAUCHE. Remarque : les grenades utilisent une visée intelligente pour cibler d'abord les ennemis et vous éviter.
Le reste des contrôles de cette section nécessitent que l'écran d'inventaire soit ouvert (mais pas de bâtiments).
Equiper un pistolet ou une pile de munitions : SUPPORT GAUCHE pour le prendre en main et SHIFT + SUPPORT GAUCHE pour l'équiper.
Inventaire ouvert des armes (et des munitions) : R, depuis l'inventaire du joueur
Recharger tous les emplacements de munitions de l'inventaire : SHIFT + R
Remettez toutes les armes et munitions dans l'inventaire : CONTROL + SHIFT + R.
Equiper une armure ou un module d'équipement d'armure : SUPPORT GAUCHE pour le prendre en main et SHIFT + SUPPORT GAUCHE pour l'équiper.
Lire le type d'armure et les statistiques d'équipement : G
Lire la liste des équipements blindés : SHIFT + G
Remettez tous les équipements et armures dans l'inventaire : CONTROL + SHIFT + G
Ouvrir le menu de voyage rapide : V
Sélectionnez un point de déplacement rapide : W et S
Sélectionnez une option : A et D
Vérifier la distance relative : SHIFT + K
Vérifier le vecteur de distance relative : ALT + K
Confirmez une option : SUPPORT GAUCHE
Remarque : Les options incluent la téléportation vers un point enregistré, le renommage d'un point enregistré, la suppression d'un point enregistré et la création d'un nouveau point.
Confirmez un nouveau nom : ENTER
Menu Avertissements : P
Naviguer dans le menu des résultats : WASD pour naviguer dans une seule plage
Plage de commutation : TAB
Téléporter le curseur vers le bâtiment avec avertissement : SUPPORT GAUCHE
Fermer le menu Avertissements : E
Téléportez-vous à l'emplacement de la dernière alerte de dommage : CONTROL + SHIFT + P
Lire le nom du menu : SHIFT + E
Fermer le menu : E
Changer d'onglet dans un menu : TAB ou SHIFT + TAB
Naviguer dans les emplacements d'inventaire : WASD
Coordonnées de l'emplacement d'inventaire actuel : K
Vérifier les ingrédients et les produits d'une recette : K
Informations sur l'élément sélectionné : Oui
Prendre l'objet en main : SUPPORT GAUCHE
Insertion intelligente/Retrait intelligent : MAJ + SUPPORT GAUCHE
Remarque : Cela insérera une pile d'objets ou retirera une pile d'objets d'un bâtiment. C'est intelligent car il décidera du stock approprié auquel envoyer l'article. Par exemple, l’insertion intelligente de charbon dans un four tentera de le placer dans la catégorie des combustibles, par opposition à la catégorie des intrants.
Transfert intelligent multi-pile : CONTRÔLE + SUPPORT GAUCHE
Remarque : Lorsque vous avez un inventaire de bâtiment ouvert, appuyer sur CONTROL + SUPPORT GAUCHE pour un élément sélectionné dans un inventaire entraînera une tentative de transfert de la totalité de la réserve de cet élément vers l'autre inventaire. Les articles non transférés resteront dans leur inventaire d'origine. De même, en appuyant sur CONTROL + RIGHT BRACKET, vous tenterez de transférer la moitié de la totalité de la réserve de l’article sélectionné.
Remarque 2 : Lorsque vous avez un inventaire de bâtiment ouvert et que vous sélectionnez un emplacement vide, appuyer sur CONTROL + SUPPORT GAUCHE provoquera une tentative de transfert de l'intégralité du contenu de l'inventaire sélectionné vers l'autre inventaire. Ceci est utile pour remplir facilement les laboratoires et assembler les machines avec tout ce qui est applicable à partir de votre propre inventaire au lieu de rechercher des articles individuellement. Les articles non transférés resteront dans leur inventaire d'origine. De même, appuyer sur CONTROL + RIGHT BRACKET sur un emplacement vide tentera de transférer la moitié de la totalité de la réserve de chaque article.
Recherche dans le menu ouvert : CONTROL + F. Cela fonctionne pour les inventaires des joueurs, les inventaires de sortie des bâtiments, la sélection des recettes de construction, le menu de fabrication et le menu technologique.
Exécuter la recherche dans le menu vers l'avant : SHIFT + ENTER
Exécuter la recherche de menu vers l'arrière : CONTROL + ENTER, uniquement pour les inventaires.
Rincer un fluide sélectionné : X
Pour les coffres, modifiez les limites d'emplacements d'inventaire : PAGE UP ou PAGE DOWN. Alternativement : ALT + HAUT ou ALT + BAS.
Remarque : Vous pouvez maintenir SHIFT enfoncé pour modifier les limites d'emplacement par incréments de 5 au lieu de 1, et vous pouvez maintenir CONTROL enfoncé pour définir la limite au maximum ou à zéro.
Pour les inséreuses, modifiez la taille de la pile manuelle : PAGE UP ou PAGE DOWN. Alternativement : ALT + HAUT ou ALT + BAS.
Pour les bâtiments pouvant utiliser le système de réseau de circuits, ouvrez le menu du réseau de circuits : N
Pour les silos à fusées, lancez la fusée : BARRE D'ESPACE
Pour le silo de fusée, activez le lancement automatique lorsqu'il y a une cargaison : MAJ + BARRE D'ESPACE. Alternativement : CONTROL + BARRE D'ESPACE.
Naviguer dans les groupes de recettes : WS
Naviguer dans les recettes au sein d'un groupe : AD
Vérifier les ingrédients et les produits d'une recette : K
Vérifier les ingrédients de base d'une recette : SHIFT + K
Lire la description du produit de la recette : Oui
Artisanat 1 objet : SUPPORT GAUCHE
Fabriquer 5 objets : SUPPORT DROIT
Fabriquez autant d'objets que possible : MAJ + SUPPORT GAUCHE
Ouvrir la recherche dans le menu : CONTROL + F
Exécuter la recherche de menu vers l'avant: Shift + Entrée
Naviguez la file d'attente: WASD
Uncuré 1 article: support de gauche
Uncuré 5 articles: support droit
Défendre tous les articles: Shift + Bracket gauche
Lisez la file d'attente: Alt + Q
Effacer la file d'attente: contrôle + shift + alt + q
Ajouter une technologie recherchable à l'avant de la file d'attente: Shift + Bracket gauche
Ajouter une technologie recherchable à l'arrière de la file d'attente: Contrôle + support gauche
Réinitialisez la file d'attente pour avoir uniquement cette technologie recherchable: le support gauche
Sélectionnez la catégorie: support de gauche ou S
Sauter au niveau de catégorie précédente: w
Sélectionnez la catégorie à partir du niveau actuellement sélectionné: A et D
Définir le côté de la priorité de l'entrée: Alt + Shift + Flèche gauche, ou ALT + Shift + Flèche droite. Appuyez à nouveau sur le même côté pour réinitialiser à une priorité égale.
Définir le côté prioritaire de sortie: ALT + Control + Flèche gauche, ou ALT + Control + Flèche droite. Appuyez à nouveau sur le même côté pour réinitialiser à une priorité égale.
Définir la sortie du filtre de l'élément: ALT + CONTROL + flèche gauche, ou ALT + Control + Flèche droite
Définir un filtre d'élément: avec l'élément en main, support de gauche ALT +
Effacer le filtre d'article: avec une main vide, support de gauche alt +
Copier et coller les paramètres du séparateur: Shift + Support droit, puis Shift + Bracket gauche
Rail Placement sans restriction: Appuyez sur Contrôle + support gauche avec rails à la main pour placer un seul rail droit.
Ajouter le rail: Appuyez sur le support gauche avec des rails à la main pour étendre automatiquement le rail d'extrémité le plus proche d'une unité. Accepte également le bon support.
Menu de construction de structure de rail: Appuyez sur Shift + support gauche sur n'importe quel rail, mais les rails d'extrémité ont le plus d'options. Les structures comprennent des virages, des arrêts de train, etc.
Finder d'intersection du rail: support de droite sur un rail pour trouver l'intersection la plus proche.
Rail Analyzer UP: Appuyez sur Shift + J avec une main vide sur n'importe quel rail pour vérifier quelle structure de rail est le long du rail sélectionné. Remarque: Cela ne peut pas détecter les trains!
Analyseur de rail Down: Appuyez sur Control + J avec la main vide sur n'importe quel rail pour vérifier quelle structure de rail est en panne le long du rail sélectionné. Remarque: Cela ne peut pas détecter les trains!
Analyseur de rail de la station: sélectionnez un rail derrière un arrêt de train pour entendre correspondant à l'espace de la station. Remarque: Chaque véhicule ferroviaire mesure 6 carreaux de long et il y a une tuile d'espace supplémentaire entre chaque véhicule dans un train.
Remarque 1: Lors de la construction de segments ferroviaires parallèles, il est recommandé d'avoir au moins 4 carreaux d'espace entre eux afin de laisser de l'espace pour des infrastructures telles que des signaux ferroviaires, des rails de connexion ou des bâtiments.
Remarque 2: En cas de bogues, assurez-vous d'économiser régulièrement. Il y a un bogue connu lié à l'extension des rails après la construction d'un arrêt de train sur un rail d'extrémité.
Raccourci pour construire un rail à droite tour 45 degrés: alt + flèche droite sur un rail d'extrémité.
Raccourci pour construire un rail à gauche tour à gauche 45 degrés: alt + flèche gauche sur un rail d'extrémité.
Raccourci pour ramasser tous les rails et signaux dans les 7 carreaux: Shift + x sur un rail.
Placer les véhicules de rail: support gauche sur un rail vide avec le véhicule à la main et face à un rail. Les locomotives se mettent en place aux arrêts de train. Les véhicules à proximité se connectent automatiquement les uns aux autres lors de la mise en place.
Connectez manuellement les véhicules rails: Contrôle + G tout en le sélectionnant
Débrancher manuellement les véhicules de rail: Shift + G lors de la sélection
Direction d'un véhicule ferroviaire: Shift + R sur le véhicule, mais il doit être entièrement déconnecté en premier.
Menu de train ouvert: support de gauche sur les locomotives du train
Informations rapides pour véhicule de train: Y
Examinez le contenu du réservoir de carburant de locomotif: support droit.
Examinez le contenu du chariot de cargaison ou du wagon fluide: support droit. Notez que les éléments peuvent pour l'instant être ajoutés ou supprimés uniquement via des raccourcis ou des inserteurs de curseur.
Ajouter du carburant à une locomotive: avec des éléments de carburant en main, contrôle + support gauche sur la locomotive
Déplacez-vous: la clé de la flèche vers le haut
Descendez: la touche flèche vers le bas
Cliquez sur ou sélectionnez: support de gauche
Augmentez les temps d'attente de la station de 5 secondes: page. Alternativement: Alt + Up.
Augmentez les temps d'attente de la station de 60 secondes: contrôle + page vers le haut
Diminuez les temps d'attente de la station de 5 secondes: page en baisse. Alternativement: Alt + Down.
Diminuer les temps d'attente de la station de 60 secondes: contrôle + page vers le bas
Lire l'inventaire du carburant: support droit
Insérez le carburant: avec la pile de carburant en main: Contrôle + support gauche pour insérer tout, ou contrôler + support droit pour insérer la moitié.
Insérez des munitions pour les armes de véhicule: avec la pile de munitions appropriée en main: Contrôle + support gauche pour insérer tout, ou contrôler + support droit pour insérer la moitié.
Entrez ou sortez: entrez
Les commandes suivantes sont destinées à la conduite:
Accélérer vers l'avant (ou casser): tenir w
Accélérer en arrière (ou pause): tenir s
Dirigez-vous à gauche ou à droite: A ou D. Pas nécessaire pour faire tourner les trains.
Obtenez le cap et la vitesse et les coordonnées: k
Obtenez des informations sur les véhicules: Y
Lisez ce qui est en bip en raison d'une menace de collision: J
Lisez la première structure rail à venir: Shift + J
Lisez la première structure de rail derrière: Control + J
Lisez la distance précise à un arrêt de train à proximité pour l'alignement manuel: Shift + J
Klaxonner le klaxon: alt + w
Ouvrez le menu du train: support de gauche. Naviguez avec des touches fléchées.
Lire l'inventaire du carburant: support droit
Insérez le carburant: avec la pile de carburant en main: Contrôle + support gauche pour insérer tout, ou contrôler + support droit pour insérer la moitié.
Insérez des munitions pour les armes de véhicule: avec la pile de munitions appropriée en main: Contrôle + support gauche pour insérer tout, ou contrôler + support droit pour insérer la moitié.
Entrez ou sortez: entrez
Les commandes suivantes sont destinées à la conduite:
Accélérer vers l'avant (ou casser): tenir w
Accélérer en arrière (ou pause): tenir s
Dirigez-vous à gauche ou à droite: A ou D. Pas nécessaire pour faire tourner les trains.
Obtenez le cap et la vitesse et les coordonnées: k
Obtenez des informations sur les véhicules: Y
Lisez ce qui est en bip en raison d'une menace de collision: J
Klaxonner le klaxon: v
Toggle Cruise Control: o
Changer la vitesse du régulateur de vitesse: contrôle + o
Remarque: les vitesses recommandées se situent entre 25 et 70 unités
Assistant de conduite sur la chaussée à bascule: L
Remarque: L'assistant de directrice doit avoir une route pavée pour suivre des briques ou du béton, avec de courtes sections diagonales pour adoucir les virages à 90 degrés.
Fire Arme du véhicule sélectionné: barre d'espace
Remarque: les mitrailleuses et les missiles se verrouillent automatiquement sur les ennemis et ne peuvent être tirés qu'alors
Modifier l'arme du véhicule sélectionné: onglet
Ouvrir le menu à distance: support de droite
Position cible du pilote automatique à set rapide: support de gauche
Liste cible de la mise en place du pilote automatique à position rapide: Contrôle + support gauche
Lisez le résumé des demandes logistiques pour un joueur, un coffre ou un véhicule: L
Pour l'élément sélectionné, lisez l'état de la demande logistique: L
Pour l'élément sélectionné, augmentez la valeur de la demande minimale: Shift + L
Pour l'élément sélectionné, diminuer la valeur de demande minimale: contrôle + L
Pour l'élément sélectionné, augmentez la valeur maximale de la demande: Alt + Shift + L, disponible pour les demandes personnelles uniquement
Pour l'élément sélectionné, diminuer la valeur de demande maximale: ALT + CONTROL + L, disponible pour les demandes personnelles uniquement
Pour l'élément sélectionné, effacez entièrement la demande logistique: Alt + Control + Shift + L
Pour l'élément sélectionné, envoyez-le à la poubelle logistique: o
Pour l'élément sélectionné dans la poubelle logistique, ramenez-le dans l'inventaire: support de gauche puis Q
Pour la logistique personnelle, pause ou inhabituellement toutes les demandes: Control + Shift + L. Alternativement: Alt + L.
Pour un coffre de stockage logistique, définissez ou déconnectez le filtre à l'élément sélectionné: Shift + L
Pour un coffre de demandeur logistique, bascule à partir des coffres de tampon: Control + Shift + L
Le lecteur d'écran, comme pour NVDA, peut être utilisé, mais il n'est généralement pas si utile pendant le gameplay car les menus en jeu utilisent fortement les icônes visuelles et les graphiques au lieu du texte. Nous concevons le mod pour nécessiter le lecteur d'écran le moins possible. Cependant, le lecteur d'écran est nécessaire dans les Situtaions suivants: lorsque le jeu se bloque, lorsque votre personnage décède, lorsque vous gagnez un jeu, et éventuellement lorsque vous suscitez le jeu.
Si votre question n'a pas été répondue ici ou sur notre wiki, n'hésitez pas à nous contacter sur notre serveur Discord.
Un Changelog mis à jour pour la version bêta peut être trouvé ici.
Bien que ce mod soit entièrement gratuit pour tous, notre petite équipe de bénévoles travaille sur ce mod pendant leur temps libre et notre développeur principal est un étudiant à temps plein.
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