Kino est une collection d'effets de post-traitement personnalisés pour le pipeline de rendu haute définition (HDRP) de Unity.
Unité 2019.3
PRHD 7.1
Streak ajoute une floraison étirée horizontalement qui ressemble à peu près à des reflets anamorphiques. Bien que ce ne soit ni physiquement correct ni économe en énergie, il est pratique pour souligner la brillance de la scène en quelques clics seulement.
La recoloration est une sorte d'effet de fausses couleurs qui remplace les couleurs de l'image en mappant la luminance sur un dégradé donné. Il prend également en charge l'effet de détection des contours pour ajouter des lignes de contour aux images.
La superposition ajoute simplement un dégradé de couleurs à la sortie finale du post-traitement. Il est pratique d'élargir le spectre de couleurs de la sortie à un niveau presque subliminal.
Glitch est une collection d’effets vidéo simples.
Bloquer (effet de bruit de blocage)
Dérive (effet de dérive des couleurs)
Jitter (effet de gigue de la ligne de balayage)
Saut (effet de saut vertical)
Secouer (effet de secousse horizontal)
Un simple filtre de netteté similaire à ceux utilisés dans les logiciels de peinture.
Un filtre polyvalent qui fournit plusieurs petits effets en un seul passage.
Changement de teinte
Inverser
Fondu (fondu à la couleur)
Effet de tranche et de glissement.
Un simple générateur de modèles de cartes de test.
Le package Kino utilise la fonctionnalité de registre étendu pour importer les packages dépendants. Veuillez ajouter les sections suivantes au fichier manifeste du package ( Packages/manifest.json
).
Vers la section scopedRegistries
:
{ "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] }
Vers la section dependencies
:
"jp.keijiro.kino.post-processing": "2.1.15"
Après modifications, le fichier manifeste devrait ressembler à ci-dessous :
{ "scopedRegistries": [ { "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] } ], "dependencies": { "jp.keijiro.kino.post-processing": "2.1.15", ...
Vérifiez les paramètres HDRP par défaut dans les paramètres du projet. Vous devez définir des commandes de post-traitement personnalisées pour qu'elles prennent effet dans le pipeline.
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