pikuma 3d graphics
1.0.0
Une implémentation du cours Programmation graphique 3D à partir de Scratch de Gustavo Pezzi.
Cette implémentation utilise CMake comme système de build (au lieu de Makefiles) et contient pas mal de différences par rapport à l'implémentation de référence (quelques améliorations possibles et certaines choses que je regrette à la réflexion ?).
Remarque : consultez 3drenderer de gustavopezzi pour l'implémentation de référence.
Le cours était très amusant et constituait un excellent rappel des principes fondamentaux du graphisme 3D. Je recommande fortement de l'essayer ! ?