Il s'agit d'une copie du logo du jeu Pacman jouable de Google hébergé pour le 30e anniversaire de Pacman.
Avec l'aide des utilisateurs de StackOverflow, nous avons pu obtenir une version jouable fonctionnant à 100 %.
Pour jouer à une version live : http://macek.github.com/google_pacman
Ou téléchargez la source et exécutez-la hors ligne.
Un extrait d'Adobe.com
Par exemple, un fichier HTML local approuvé peut autoriser un SWF local non fiable à le créer en définissant allowScriptAccess="always". Toutefois, un fichier HTML local non fiable peut ne jamais permettre à un SWF local non fiable de l'écrire, quelle que soit la valeur de allowScriptAccess.
Pour que Flash fasse confiance à votre SWF local, vous devez ajouter votre dossier google_pacman à la liste verte à l'aide de votre panneau de configuration Flash.
Panneau de configuration Adobe Flash : http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manager04.html
Cliquez sur Edit Locations
Cliquez sur Add Location
Accédez à votre répertoire google_pacman
Cliquez sur Confirm
En savoir plus sur ce problème ici : http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/fplayer8_security_09.html
SteD pour avoir fourni une version bien formatée de pacman10-hp.2.js
Skizo pour avoir remarqué que les chemins relatifs ne fonctionnent pas comme prévu lorsqu'ils sont exécutés localement
Skizo pour avoir résolu un problème : "Les fantômes restent bleus en permanence au redémarrage"
Mason Barry pour avoir nettoyé la page d'accueil, ajouté un joli graphique de départ et corrigé le bouton Insert Coin
winwakr pour nous avoir montré comment faire fonctionner le son en mode hors ligne.
KevinCathcart pour nous avoir recommandé de configurer une version live sur la branche gh-pages
KevinCathcart et Barry Silverman pour avoir supprimé une bonne quantité de HTML/JavaScript inutile
KevinCathcart et Barry Silverman pour avoir fait fonctionner la célèbre chanson d'introduction