Ce référentiel devrait servir de lieu où les ressources et les informations sur Ambermoon peuvent être stockées.
Si vous avez des idées précieuses, n'hésitez pas à me contacter : [email protected]
Vous pouvez également utiliser le suivi des problèmes ou les demandes d'extraction pour contribuer.
Je fournirai également quelques outils utiles.
Remarque : les téléchargements contiennent également les dossiers de sauvegarde, donc si vous écrasez simplement vos propres dossiers, vous risquez de perdre vos sauvegardes. Alors, sauvegardez-les ou ne copiez pas les dossiers Save.01 vers Save.10.
Remarque : certains correctifs ne fonctionneront que pour les nouveaux jeux car ils sont liés à la sauvegarde. Cela inclut tous les correctifs non textuels des membres du groupe, les correctifs de coffres et les correctifs de marchands.
Remarque : À partir de la version anglaise 1.10 et de la version allemande 1.09, les versions fonctionneront également avec 68 000 processeurs (A500, etc.).
Remarque : à partir de la version anglaise 1.14 et de la version allemande 1.13, les deux principaux exécutables ont été fusionnés et tous les textes du jeu, les données des objets et les graphiques des boutons ont été déplacés vers des fichiers de données externes. De plus, les fichiers de dictionnaire dépendant de la langue "Dictionary.english" et "Dictionary.german" sont désormais appelés "Dict.amb" dans les deux langues. Le fichier "Monster_char_data.amb" s'appelle désormais "Monster_char.amb". L'installateur ne fonctionnera pas de la 1.14 à la 1.16 mais a été corrigé dans la 1.17. Cependant, démarrer directement à partir des disquettes pour jouer ne fonctionnera pas de la 1.14 à la 1.18 mais est désormais corrigé pour la 1.19 !
Version | Langue | Taper | Télécharger | Date de sortie |
---|---|---|---|---|
1.19 | Anglais | Fichiers extraits | zip lha tar.gz | 25-04-2023 |
1.19 | Anglais | Images disque ADF | zip lha tar.gz | 25-04-2023 |
1.19 | Allemand | Fichiers extraits | zip lha tar.gz | 25-04-2023 |
1.19 | Allemand | Images disque ADF | zip lha tar.gz | 25-01-2024 |
1.19 | Français | Fichiers extraits | zip lha tar.gz | 25-01-2024 |
1.19 | Français | Images disque ADF | zip lha tar.gz | 25-01-2024 |
Grâce à Wepl, nous avons maintenant un esclave WHDLoad fonctionnel pour Ambermoon 1.16 et supérieur. http://www.whdload.de/games/Ambermoon.html
Version | Langue | Télécharger | Date de sortie |
---|---|---|---|
1.19 | Anglais | lien | 23-12-2023 |
1.19 | Allemand | lien | 23-12-2023 |
1.19 | Français | lien | 23-12-2023 |
Au fil des années, Alex Holland a soigneusement suivi tous les rapports de bogues et correctifs dans une feuille Excel. Bravo à lui ! Là, vous pouvez voir la progression des corrections de bugs.
Contrairement aux versions principales, les correctifs ne contiennent que les fichiers modifiés depuis les versions originales. Ils peuvent donc être utilisés pour patcher une version originale déjà installée.
Version | Langue | Télécharger | Date de sortie |
---|---|---|---|
1.19 | Anglais | zip lha tar.gz | 25-04-2023 |
1.19 | Allemand | zip lha tar.gz | 25-04-2023 |
1.19 | Français | zip lha tar.gz | 25-04-2023 |
Version | Date de sortie | Windows 64 bits | Linux 64 bits | Windows 32 bits |
---|---|---|---|---|
1.17 | 14-06-2023 | Télécharger | Télécharger | Télécharger |
Ce fichier zip contient :
Remarque : Certains outils sont en version bêta, alors utilisez-les avec précaution, enregistrez souvent et sauvegardez toujours vos fichiers !
Plus d'informations peuvent être trouvées ici : https://github.com/Pyrdacor/Ambermoon/blob/master/AmbermoonTools/README.md
Section | Description |
---|---|
Disques | Versions et correctifs du jeu |
Spécifications du fichier | Spécifications du format de fichier |
Fichiers | Informations générales sur l'encodage des fichiers et liste des fichiers |
Graphique | Graphiques de jeu exportés |
Nombreux sont ceux qui ont commencé à procéder à l’ingénierie inverse du code original du jeu. Plus récemment, Nico Bendlin a commencé à le faire avec Ghidra et a également créé un serveur Ghidra. Il a rassemblé de nombreuses informations sur gitlab. Moi, Nico et même la grande Jurie Horneman travaillons actuellement à documenter et décoder le code original d'Ambermoon. Vous pouvez également rejoindre le serveur Ghidra avec un accès anonyme en lecture seule pour inspecter le code.
Kermitfrog, qui a été un énorme contributeur d'informations pour le remake, a également fait beaucoup de rétro-ingénierie et a même documenté le flux de travail et la configuration de Ghidra ainsi que le débogage dans fs-uae. Jetez un œil ici : https://github.com/kermitfrog/Amiga-Re-Engineering
Je développe Ambermoon à partir de zéro avec C#. Jetez un oeil ici.
Beaucoup de travail a été fait par un groupe de bons gars.
Et d’autres fournissent des informations sur Thalion et Ambermoon depuis des lustres.
De plus, il existe quelques refontes d’Albion et projets d’ingénierie inverse. Les formats de données sont très similaires, ils contiennent donc également des informations précieuses :
Je souhaite rassembler l'ensemble des résultats dans un endroit central et les stocker en toute sécurité pour le futur.
J'ai marqué les valeurs inconnues dans les spécifications comme Unknown . Ce serait bien si la signification de certaines de ces valeurs pouvait être révélée par quelqu'un.