Ce projet n'est en aucun cas affilié à Ubisoft.
Anno 1800 est une marque commerciale d'Ubisoft Entertainment aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Anno est une marque commerciale d'Ubisoft GmbH aux États-Unis et/ou dans d'autres pays.
Vous devez installer .NET 6 pour exécuter l'application. Si vous ne l'avez pas encore, il vous sera demandé de le télécharger. Sélectionnez « Exécuter les applications de bureau, télécharger x64 ».
Une fois démarré, l'éditeur détectera automatiquement votre chemin de jeu. S'il ne l'a pas trouvé, vous devrez définir manuellement le chemin d'accès à votre jeu ou à un dossier contenant toutes data/
extraites.
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et FileDBReader .xml
)Ouvrez une carte existante, modifiez-la à votre guise et sauvegardez-la en tant que mod. Seules les cartes du Vieux Monde peuvent actuellement être enregistrées en tant que mod. Toutes les autres cartes ne sont utiles que pour les moddeurs.
Jetez un œil au Modding Guide si vous avez besoin d'aide pour créer des mods de carte plus complexes ou même de nouvelles sessions.
Parfois, vous verrez des avertissements sur le côté gauche :
Trop d'îles de piscine petites/moyennes/grandes : le jeu n'utilise chaque variante d'île qu'une seule fois. Si vous avez trop d’îlots de piscine, le jeu omettra simplement les îles restantes.
Gardez à l’esprit que les machines à sous tierces et pirates peuvent se transformer en petites îles en fonction des paramètres du jeu.
Il n'y aura pas de sauvegarde en tant que nouvelle région. Il n'est pas fiable de le faire sans édition manuelle.
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