? ? Rejouez TOUTES les expéditions No Man's Sky avec un simple copier/coller d'un fichier dans un répertoire...
? Aucune modification/influence sur les sauvegardes !!! Aucune intervention sur les fichiers du jeu...
Disponible pour Windows / MacOs et SteamDeck
L'archive complète peut être téléchargée ici : https://github.com/leodium/leodium-ReLive-NoMansSky-Expeditions-Offline/releases
Note
Quelques changements ont peut-être été apportés à la progression originale car, au fil des mises à jour successives de Hellogames, certaines références dans la base de données du jeu ont changé et de ce fait, nous avons dû nous adapter en modifiant parfois une mission intermédiaire qui n'est plus possible ... Mais ne vous inquiétez pas : les récompenses principales et le scénario original ont été respectés.
Confiance : Je suis en train de refaire/revisiter (pour) moi-même les expéditions pour les vérifier... mais ? Un projet Expedition Mega Save de Geldric™ sur Steam nous a permis de tout vérifier jusqu'à présent !
? J'utilise les fichiers json de ce module de personnalisation avancé commun entre moi et @cwmonkey pour vous permettre d'adapter la difficulté des Expéditions. (Je l'ai rêvé et il l'a codé de main de maître) --> https://cwmonkey.github.io/nms-expeditions
Conseil
Progression à travers les étapes préservées pour que les récompenses ne puissent être obtenues que lorsque les objectifs ont été atteints afin de les gagner... Après tout, nous sommes des explorateurs de héros ! Nous sommes des voyageurs héros courageux et intrépides...
? Pas besoin de CheatMode ?
Mon projet "ReLive-NoMansSky-All Expeditions" s'adresse aux héros voyageurs qui souhaitent se tester par rapport aux exigences des précédentes expéditions No Man's Sky. Je viens de me lancer dans le jeu et j'étais désolé de ne pas pouvoir les faire, apprendre les mécaniques du jeu et obtenir les récompenses associées autrement qu'en "trichant" en les ajoutant via un mod ou un éditeur de sauvegarde.
J'ai donc décidé de modifier les fichiers json de Hello Games et de les adapter pour mon propre usage... Comme j'ai vu que c'était sécuritaire et que d'autres joueurs me demandaient comment j'avais fait... J'ai décidé de partager ma méthode. ..
Devenez des Héros aux commandes de votre GoldenVector suivi du SSV Normandy et parés des insignes des Expéditions précédentes !
Note
Vous êtes désormais dans un répertoire de fichiers [SEASON_DATA_CACHE.json], vous permettant de revivre les expéditions No Man's Sky passées telles qu'elles étaient à leur sortie. Introduit avec la mise à jour Expéditions, ce mode propose une série d'événements limités dans le temps qui commencent à un point fixe de l'univers. Cela permet à la communauté de « se lancer dans un voyage partagé ». Chaque expédition est construite autour d'une série d'étapes. Ces objectifs peuvent être atteints dans n'importe quel ordre, permettant aux joueurs d'obtenir des récompenses spécifiques, de rencontrer d'autres joueurs et d'expérimenter différentes manières de jouer.
- ? PC Steam : %APPDATA%HelloGamesNMScache
- ? Steam Mac : ~/Bibliothèque/Application Support/HelloGames/NMS/cache
- ? MS Store/GOG : %APPDATA%HelloGamesNMScache
- ? SteamDeck : /home/deck/.steam/steam/steamapps/compatdata/275850/pfx/drive_c/Users/SteamUser/AppData/Roaming/HelloGames/NMS/cache
- ? Nintendo Switch : #36 (réponse dans le fil de discussion)
? Certaines vidéos ont été réalisées à ce sujet par Dread Captain James & Professor Cynical sur Youtube et Craig Mark a ajouté nos liens : https://www.nomansskyresources.com/expedition-mode
Conseil
Le fichier json de l'expédition n'a aucune interaction avec les sauvegardes de jeu « classiques ». Et il n'est écrasé par rien : en ligne ou hors ligne, sauf si vous le remplacez vous-même ou si HelloGames publie une nouvelle expédition. Seuls ces deux cas peuvent poser un « problème ». Dans ces cas précis et uniques, lorsque vous reprendrez votre expédition en cours, il vous sera expliqué qu'elle s'arrête là où vous êtes et qu'elle se transformera en "jeu classique" au même titre que lorsque vous terminez "normalement" une expédition. La solution est donc de ne pas passer en mode sauvegarde d'expédition et de sauvegarder le fichier json correspondant à votre expédition en cours tout en restant OffLine si c'est l'expédition HelloGames qui est apparue.
En fait, pour les fichiers de mon projet, être en ligne ou hors ligne ne fait aucune différence. Mais je préfère demander à tout le monde d'être hors ligne pour éviter le problème d'écrasement du fichier json d'envoi par une mise à jour HelloGames...
- https://www.nomanssky.com/2021/11/expeditions-revisited/
- https://www.nomanssky.com/2022/11/holiday-2022-expeditions/
- https://www.nomanssky.com/2023/12/holiday-2023-expeditions/
- https://www.nomanssky.com/omega-update/ (NoRedux)
- https://www.nomanssky.com/2024/05/expedition-thirteen-adrift (NoRedux)
- https://www.nomanssky.com/
- https://www.youtube.com/@HelloGamesTube
- https://twitter.com/NoMansSky
- https://steamdb.info/app/275850/history/
- https://steamdb.info/app/275850/patchnotes/?all
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3107584216
- https://www.epochconverter.com/
- https://github.com/ Lenni009/nms-archive
- https://nmsportals.github.io/
- https://cwmonkey.github.io/nms-expeditions
- https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2996
- https://gamerant.com/no-mans-sky-best-ship-weapons-ranked/
- https://gamerant.com/tag/no-mans -sky/
- https://www.nomansskyresources.com/expedition-mode