Ajoute un SCP passif au jeu. Un certain nombre d'objets seront sélectionnés au hasard pour être SCP-035 à partir d'une liste configurable de types d'objets. Si un joueur ramasse l'objet sous lequel SCP-035 est déguisé, le joueur sera transformé en SCP mais pourra utiliser son inventaire comme un humain. Ce joueur pourra tuer sa propre classe, en contournant les règles de tir ami. Une fois que SCP-035 meurt, il recommencera à se déguiser en objets jusqu'à ce que sa prochaine victime vienne le chercher.
EXILED doit être installé pour que cela fonctionne.
Placez le fichier "Scp035.dll" dans votre dossier Plugins.
Configuration | Taper | Défaut | Description |
---|---|---|---|
est_enabled | Booléen | Vrai | Indique si le plugin doit se charger. |
déboguer | Booléen | FAUX | Indique si les messages de débogage doivent s'afficher. |
corrode_trail | Booléen | FAUX | Indique si un Scp035 doit laisser une trace derrière lui. |
corrode_trail_interval | Entier | 5 | Le temps écoulé entre la création d'une partie du sentier. |
scp_friendly_fire | Booléen | FAUX | Si les sujets Scp035 et Scp peuvent s'endommager mutuellement. |
tutoriel_friendly_fire | Booléen | Vrai | Si Scp035 et les tutoriels peuvent s'endommager mutuellement. |
win_with_tutorial | Booléen | Vrai | Si Scp035 et les tutoriels gagneront ensemble. |
Configs pour la corrosion des instances Scp035.
Configuration | Taper | Défaut | Description |
---|---|---|---|
est_enabled | Booléen | FAUX | Indique si un hôte Scp035 perdra de la santé au fil du temps. |
dommage | Entier | 5 | Le montant des dégâts qui seront infligés à un hôte Scp035 à chaque intervalle. |
intervalle | Flotter | 6 | Le nombre de secondes entre chaque tick de dommage. |
Configs pour la corrosion des joueurs autour des instances Scp035.
Configuration | Taper | Défaut | Description |
---|---|---|---|
est_enabled | Booléen | FAUX | Si les joueurs autour d'un hôte Scp035 perdront de la santé au fil du temps. |
distance | Flotter | 1,5 | La distance minimale qu'un joueur doit avoir par rapport à une instance Scp035 pour subir des dégâts. |
dommage | Entier | 5 | Le montant des dégâts qui seront infligés aux joueurs autour d'un hôte Scp035. |
vol_de-vie | Booléen | Vrai | Si les instances Scp035 guériront tout en infligeant des dégâts de corrosion. |
intervalle | Flotter | 1 | Le nombre de secondes entre chaque tick de dommage. |
Configurations pour la génération d'instances d'éléments Scp035.
Configuration | Taper | Défaut | Description |
---|---|---|---|
infecté_item_count | Entier | 1 | Combien d’instances d’objets Scp035 apparaîtront par cycle. |
rotation_intervalle | Flotter | 30 | Le nombre de secondes entre chaque intervalle d'apparition. |
éléments_possibles | Tableau de types d'éléments | Adrénaline, pièce de monnaie, désarmement, lampe de poche, kit médical, analgésiques, radio, GrenadeFlash, GrenadeFrag, MicroHID | Tous les ItemTypes sous lesquels une instance d’élément Scp035 peut apparaître. |
spawn_after_death | Booléen | FAUX | Indique si une instance d'élément Scp035 apparaîtra à la mort d'un hôte Scp035. |
Configs pour l'affichage d'une notification aux utilisateurs consultant une instance Scp035.
Configuration | Taper | Défaut | Description |
---|---|---|---|
est_enabled | Booléen | FAUX | Indique si les joueurs regardant Scp035 verront une notification. |
intervalle | Flotter | 5 | Le temps entre vérifier si un joueur regarde une instance Scp035. |
plage_minimale | Flotter | 10 | La distance minimale qu'une instance Scp035 doit avoir par rapport à un joueur pour afficher une notification. |
plage_maximale | Flotter | 30 | La distance maximale qu'une instance Scp035 doit avoir par rapport à un joueur pour afficher une notification. |
use_hints | Booléen | Vrai | Indique si les indices doivent être utilisés à la place d'une diffusion. |
notification | Diffuser | Vous regardez un | Le message à afficher aux joueurs. |
Configurations par rapport aux instances Scp035.
Configuration | Taper | Défaut | Description |
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montant_munitions | Entier non signé | 250 | La quantité de munitions donnée à Scp035. |
can_heal_beyond_host_hp | Booléen | Vrai | Si une instance Scp035 peut guérir au-delà de la santé maximale de son rôle actuel. |
can_use_medial_items | Booléen | Vrai | Si une instance Scp035 peut utiliser des articles médicaux. |
santé | Entier | 300 | La quantité de santé avec laquelle une instance Scp035 apparaîtra. |
self_inflict | Booléen | FAUX | Si l'utilisateur qui récupère un objet deviendra une instance ou si quelqu'un sera choisi pour le remplacer. |
échelle | Vecteur | z : 1 y : 1 x : 1 | La taille d'une instance Scp035. |
spawn_broadcast | Diffuser | Vous avez récupéré | La diffusion qui sera affichée sur une instance Scp035 lors de son apparition. |