Fallen Angel est un mod open source pour Homeworld 2, basé sur une histoire de la Grande Guerre et de l'Exil. Ce qui le différencie des autres mods, c'est que nous nous concentrons sur l'histoire. Ce ne sera pas un énième mod avec des centaines de nouveaux vaisseaux, effets et options de jeu. Nous créerons uniquement (ou dans un premier temps) une nouvelle campagne avec uniquement les unités requises par l'histoire. Pourquoi? Parce que la réutilisation des modèles Relic permet de gagner beaucoup de temps, et nous n'avons pas de temps illimité.
Vous n'avez pas besoin d'être programmeur, mais une certaine expérience en modding sera la bienvenue. Ce dont nous avons besoin, c'est de l'histoire, comme je l'ai déjà dit. Écrire une bonne histoire est probablement la chose la plus difficile dans le développement d’un jeu, nous avons donc besoin de votre aide. Vous avez une bonne idée ? Dites-le-nous, s'il vous plaît. Nous envisagerons de le rejoindre dans notre mod.
Vous pouvez (et nous vous encourageons à le faire !) lancer ce projet, travailler par vous-même, et lorsque vous pensez que ce sera bien de nous envoyer vos modifications, vous pouvez simplement nous envoyer une pull request. Vous pouvez également rejoindre l'équipe principale et apporter des modifications directement au projet FA.
Il n'y a que quelques prérequis :