Cubiomes Viewer fournit une interface graphique pour les utilitaires de recherche de graines efficaces et flexibles fournis par cubiomes et une visionneuse de cartes pour les biomes Minecraft et la génération de structures.
L'outil est conçu pour des performances élevées et prend en charge les versions principales de Minecraft Java Edition jusqu'à 1.21.
Les binaires précompilés peuvent être trouvés dans la section des versions sur GitHub. Cela inclut les exécutables à fichier unique, qui sont liés statiquement à Qt.
Un Flatpak pour l'outil est disponible sur Flathub.
Pour les utilisateurs d'Arch Linux, l'outil se trouve dans l'AUR grâce à JakobDev.
Les plates-formes non PC, telles que macOS, ne sont pas officiellement prises en charge, mais vous pouvez consulter ici pour plus d'informations sur ce problème.
Les instructions de construction peuvent être trouvées dans le guide de construction.
L'outil comprend une visionneuse de carte qui décrit les biomes des dimensions Overworld, Nether et End, avec une large plage de zoom et des bascules pour chaque type de structure pris en charge. La version active du jeu et les graines peuvent être modifiées à la volée tandis qu'une liste de graines correspondantes stocke un tampon de travail de graines pour examen.
Le chercheur de graines intégré est hautement personnalisable, utilisant un système de conditions hiérarchique qui permet à l'utilisateur de rechercher des fonctionnalités les unes par rapport aux autres. Les conditions peuvent être basées sur divers critères, notamment l'emplacement de la structure, le point d'apparition du monde et les exigences relatives aux biomes d'une zone. La recherche prend en charge les générateurs de graines Quad-Hut et Quad-Monument, qui peuvent rechercher rapidement des graines contenant des constellations de structures extrêmement rares. Pour des recherches plus complexes, l'outil fournit des portes logiques sous la forme de conditions d'assistance et peut intégrer des scripts Lua pour créer des filtres personnalisés qui peuvent être modifiés directement dans l'outil.
Il est également possible de rechercher des emplacements dans une graine fixe. Dans ce mode, les conditions sont vérifiées par rapport à une liste de positions d'essai au lieu de l'origine mondiale. Chaque emplacement qui satisfait aux conditions est ensuite collecté avec des informations supplémentaires sur l'endroit où chaque condition individuelle a été déclenchée.
Une analyse des biomes et des structures peut être effectuée dans leurs onglets respectifs. Cela fournit des informations sur la quantité de biomes et de structures disponibles dans une zone, ainsi que sur leur taille et leur position.
Des captures d'écran ont été prises de Cubiomes Viewer v4.0.
La langue active peut être sélectionnée sous Edit preferences
, qui inclut actuellement les traductions pour :
Les traductions chinoises sont fournies par SunnySlopes et sont maintenues à sa fourchette.
Les pyramides du désert, les temples de la jungle et, dans une moindre mesure, les demeures des bois peuvent ne pas se générer dans la version 1.18+ en raison d'un terrain inadapté. Les Cubiomes tenteront d'estimer le terrain en fonction des biomes et du bruit climatique. Cependant, attendez-vous à des résultats inexacts.
Le point World Spawn pour les versions antérieures à la 1.18 peut parfois être erroné car il dépend de la présence d'un bloc d'herbe, que les cubiomes ne peuvent pas tester.
Le code principal est sous GPLv3, voir LICENCE, tandis que les autres composants sont publiés sous leurs licences d'auteur respectives :
Il ne s'agit pas d'un produit officiel Minecraft. NON APPROUVÉ PAR OU ASSOCIÉ À MOJANG OU MICROSOFT.