Il s'agit d'une recréation du jeu vidéo classique Space Invaders. Librement basé sur la version AtariST de Robert HC Leong (1990)
Implémenté dans le langage de programmation C, en utilisant la bibliothèque SDL pour afficher des graphiques à l'écran.
Pour compiler, vous devez avoir installé SDL sur votre système et les fichiers d'en-tête disponibles pour votre système d'exploitation. Variable d'environnement PATH.
gcc si.c -lSDL -o invaders
notez qu'aucun son n'a été ajouté pour l'instant. le but était de créer une version complète et fonctionnelle du gameplay uniquement
barre d'espace pour démarrer une partie
quand dans l'espace de jeu tire une balle
touches fléchées pour le mouvement
ESC pour quitter le jeu
Une version quasiment terminée, de nombreux petits ajustements ou de meilleurs sprites pourraient être ajoutés, mais tous les travaux majeurs ont été terminés et sont prêts à jouer.
Écran titre
Gameplay avec des sprites ennemis animés, système de notation ect
Capture d'écran du prototype original. Toutes les hitbox colorées ne contiennent pas de bitmaps/sprites. cela date de la première version fonctionnelle