中文 Русский Українська Türkçe
Version Minecraft | Version SeedCrackerX | Dépendances |
---|---|---|
1.21-1.21.1 | 2.15.0 | Chargeur de mods de tissu 0.14.0+ |
1.20.6 | 2.14.7 | Chargeur de mods de tissu 0.14.0+ |
1.20.4 | 2.14.6 | Chargeur de mods de tissu 0.14.0+ |
1.20.2 | 2.14.5 | Chargeur de mods de tissu 0.14.0+ |
1.20-1.20.1 | 2.14.4 | Chargeur de mods de tissu 0.14.0+ |
1.19.4 | 2.14.2 | Chargeur de mods de tissu 0.14.0+ |
1.19.3 | 2.13.1 | Chargeur de mods de tissu 0.14.0+ |
1.19-1.19.2 | 2.13 | Chargeur de mods de tissu 0.14.0+ |
1.18.2 | 2.12 | Chargeur de mods de tissu |
1.18-1.18.1 | 2.11.4 | Chargeur de mods de tissu |
1.17-1.17.1 | 2.10.1 | Chargeur de mods de tissu |
1.16.5 | 2.7 | Chargeur de mod Fabric, API Fabric, menu Mod |
Téléchargez et installez le chargeur de mod Fabric
Téléchargez la dernière version ou pré-version de SeedCrackerX
placez le fichier .jar dans votre répertoire mod, soit dans le dossier %appdata%/.minecraft/mods/ pour le lanceur Vanilla, soit dans votre propre dossier d'instance.
Téléchargez la dernière version de Multiconnect ou ViaFabric pour vous connecter aux serveurs sur les versions MC inférieures
Le mod étant utilisé par de nombreuses personnes, j'ai décidé de créer une feuille Google pour les seed du serveur. Si vous activez l'option de base de données dans l'interface graphique de configuration, le mod enverra les graines crackées de plus de 10 serveurs de joueurs directement à la feuille Google. Vous avez également besoin d'une licence Minecraft
La feuille
Parcourez le monde jusqu'à ce que le mod trouve un donjon. Une fois que le mod en a trouvé un, le processus de craquage démarre automatiquement. Si cela ne vous donne pas de graine mondiale, vous devrez peut-être trouver un autre donjon.
Courez dans le biome du champignon déformé jusqu'à ce que le mod trouve un gros champignon et commence à se fissurer.
Vous devez trouver 5 (ou plus) villes finales ou passerelles finales, puis retourner au centre de la dimension finale pour obtenir la graine du pilier, après quoi le craquage devrait commencer.
Structures et piliers d'extrémité
champignon déformé
Le cracking des donjons, le cracking des champignons ne fonctionnent plus.
Allez dans le menu de configuration via "/seedcracker gui" (1.19.3+) ou "/seed gui" (avant 1.19.3) et assurez-vous que les émeraudes, les passerelles, les biomes, les puits du désert et les champignons déformés sont désactivés car ils le sont. pas mis à jour et peut donner des données erronées.
Pour craquer, vous devez maintenant vous procurer 40 bits de structures relevables et 32 bits réguliers parmi celles répertoriées :
- Igloo - 9 regular and liftable bits
- Desert Pyramid - 9 regular and liftable bits
- Jungle Temple - 9 regular and liftable bits
- Swamp Hut - 9 regular and liftable bits
- Shipwreck - 8 regular and liftable bits
- Pillager Outpost - 9 liftable bits
- Ocean Monument - 9 regular bits
Toute combinaison est valable. Par exemple : 3 épaves, 1 pyramide et 1 igloo. Vous pouvez suivre votre processus avec "/seed data bits" (regardez le nombre de bits pour les structures relevables). Une structure est trouvée lorsqu'elle est entourée d'un contour. Une fois que vous en avez assez, le processus de craquage démarre automatiquement. Ce processus prend environ 1 à 5 minutes. Le mod peut vous demander de trouver des structures supplémentaires après cela. Cela est plus susceptible de se produire avec moins de bits et de structures du même type. Après avoir réduit vos graines de structure, le mod forcera brutalement votre graine mondiale via des positions de donjon ou des graines hachées.
Le cracking des champignons ne fonctionne plus, il n'y a donc aucun moyen de trouver des graines du Nether en utilisant SeedcrackerX, mais vous pouvez essayer de les cracker vous-même en utilisant Nether_Bedrock_Cracker.
Vous devez trouver 5 (ou plus) villes finales (remplir les bits réguliers), puis revenir au centre de la dimension finale pour obtenir la graine du pilier, après quoi le craquage devrait commencer.
Si la version de votre mod est antérieure à 2.13.1, utilisez le préfixe
/seed
au lieu de /seedcracker
/seedcracker gui
Ouvre l'interface graphique de configuration où vous pouvez modifier les paramètres tels que la version mc du serveur, tous les chercheurs, la base de données et le mode de rendu. Il existe des alternatives de commande pour la plupart de ces opérations, mais elles ne devraient plus être utilisées.
/seedcracker finder reload
Analyse à nouveau les fragments chargés pour trouver des structures qui n'ont pas été trouvées auparavant.
/seedcracker data clear
Efface toutes les données collectées sans nécessiter de reconnexion. Ceci est utile pour les serveurs multi-mondes.
/seedcracker data bits
Affichez combien de bits d’informations ont été collectés. Les forets normaux sont utilisés pour la fissuration du pilier d'extrémité + de la structure. Le craquage commence à 32 bits. Les mèches de levage sont utilisées pour la fissuration des structures relevables. Le craquage commence à 40 bits.
/seed data restore
Lorsque vous quittez un monde, le mod enregistrera les informations de structure actuellement collectées dans un fichier du répertoire .minecraft/config. Après avoir rejoint, vous pouvez le restaurer avec cette commande.
/seedcracker cracker debug
Des informations supplémentaires sont affichées
/seedcracker database
Ouvre une feuille Google gérée par le mod
Celui de Neil :
Mourir
Le mien:
-Clonez le référentiel.
-Exécutez gradlew genSources <idea|eclipse>
.
-Mettre à jour la version dans build.gradle
et fabric.mod.json
.
-Exécutez gradlew build
.
Incluez seedcracker-api et jitpack dans votre build.gradle
repositories {
mavenCentral()
maven { url "https://jitpack.io" }
}
dependencies {
implementation (include('com.github.19MisterX98.SeedcrackerX:seedcrackerx-api:master-SNAPSHOT')) {transitive = false}
}
Ajouter une classe qui implémente l'interface API
package misterx.myMod.seedManagemnet.SeedCrackerEP
import kaptainwutax.seedcrackerX.api.SeedCrackerAPI;
public class SeedCrackerEP implements SeedCrackerAPI {
@Override
public void pushWorldSeed(long seed) {
//do something
Foo.bar(seed)
}
}
Dites à fabric.mod.json où se trouve votre point d'entrée
"entrypoints": {
"main": [...],
"client": [...],
"server": [...],
"seedcrackerx": [
"misterx.myMod.seedManagemnet.SeedCrackerEP"
]
},
KaptainWutax - Auteur du mod original
neil - Tutoriels vidéo
Nekzuris et ItzSkyReed - LISEZMOI
19MisterX98 - Auteur de SeedCrackerX