CakeMP était un mod multijoueur de GTA 5. Il a commencé à l'origine comme une réécriture pour un mod multijoueur différent, mais s'est plutôt transformé en sa propre variante open source. Les noms plus anciens incluent : Strawberry Pie & quinMP.
Il n'existe actuellement aucun téléchargement accessible au public, mais vous êtes libre de cloner ce référentiel et de le créer vous-même.
Comme ce projet n'était en développement que depuis quelques semaines, il n'y a pas grand-chose à faire pour le moment. Voici les fonctionnalités actuellement implémentées :
CakeMP fonctionne actuellement comme un mod .asi et dépend de ScriptHookV. Donc, pour exécuter ce mod, vous aurez besoin du chargeur ASI sous le nom dinput8.dll
, de ScriptHookV lui-même sous le nom ScriptHookV.dll
et du fichier ASI du mod, le tout dans le dossier du jeu GTA 5. Cela a été testé sur la version Steam ainsi que sur la version Warehouse.
Il générera un fichier journal dans lequel vous pourrez voir les événements du mod, au cas où quelque chose se briserait. Il tentera également de charger un fichier .ini pour lire votre pseudo et votre serveur de connexion rapide. (F3 s'y connecte et F4 se déconnecte.) Ce n'est cependant pas obligatoire et vous pouvez toujours vous connecter à n'importe quel serveur en utilisant le menu du jeu.
Le serveur ne devrait nécessiter aucune configuration particulière pour le moment.
La création du client s'effectue à l'aide de Visual Studio 2017.
La construction du serveur peut être effectuée sous Linux à l'aide make
ou sous Windows avec Visual Studio. Ceci est géré via cmake
. Sous Linux, vous devrez installer la bibliothèque ENet (par exemple, sur Debian, le paquet est libenet-dev
), et sous Windows, vous devrez localiser la bibliothèque manuellement.
La question de savoir si ce mod verra son développement se poursuivre est discutable, alors n'hésitez pas à créer ce référentiel et à améliorer le projet.
CakeMP, a multiplayer mod for GTA5.
Copyright (C) 2017 github.com/cakeMP
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