Un plugin OneBlock Minecraft, écrit par savoureuxbento. Crédit pour l'idée originale : IJAminecraft.
AOneBlock vous place sur un bloc dans l'espace. Il n'y a qu'un seul bloc. Que fais-tu ensuite ?
Voir BentoBox Docs docs.bentobox.world pour la documentation.
La commande utilisateur est /ob
. La commande d'administration est /oba
.
Q : Quelles sont les phases ?
R : Il y a 12 phases : Plaines, Souterrain, Hiver, Océan, Jungle, Marais, Donjon, Désert, The Nether, Plenty, Desolation, Deep Dark et The End. Chaque phase comprend un ensemble de blocs, de coffres, d'objets et de monstres adaptés au contexte.
Q : Combien de blocs y a-t-il dans les phases ?
R : Il y a actuellement 12 000 blocs !
Q : Que se passe-t-il après la dernière phase ?
R : Les phases se répètent.
Q : Pourquoi est-ce que je continue de tomber et de mourir !
R : Il existe des astuces pour survivre, mais cela pourrait être difficile ! Vous devez construire de l'espace pour ne pas tomber.
Q : Je ne peux pas attraper les blocs lorsque je les exploite ! Comment puis-je faire ça ?
R : Vous ne pouvez pas tous les attraper, mais c'est un bloc infini !
Q : Pourquoi certains blocs apparaissent-ils plus fréquemment que d'autres ?
R : Ils le font ! C'est aléatoire. Vous pouvez définir la probabilité relative dans les fichiers de configuration du dossier phases. Les administrateurs peuvent également définir certains blocs pour qu’ils apparaissent à certains moments, quoi qu’il arrive. Attention à l'éponge par exemple !
Q. Comment puis-je savoir quel est le bloc magique ?
A. Frappez-le et il émettra des particules vertes. C'est également au centre de votre île.
Q. Mon bloc magique n'est plus là ! Comment puis-je en obtenir un autre ?
R. Vous devrez y placer un bloc. Dans le pire des cas, tuez-vous et un sera généré.
Q. Mon bloc magique est liquide ! Comment puis-je l’exploiter ?
A. Utilisez un seau.
Q : Quels monstres peuvent apparaître ?
R : Chaque phase comporte un ensemble différent de monstres qui peuvent apparaître. Soyez prudent car ils pourraient vous repousser ! Si vous écoutez attentivement, vous entendrez peut-être des foules hostiles arriver.
Q. Je n'ai aucune chance de réagir à l'apparition de monstres hostiles !
R. Soyez prêt. Écoutez attentivement lorsque vous exploitez un bloc et vous entendrez des foules hostiles arriver avant qu'elles n'apparaissent. Si vous êtes dans une phase hostile, attendez-vous à des foules et construisez des défenses pour vous protéger. Vous pouvez exploiter un bloc assez loin.
Q. Lorsque des monstres apparaissent, mes défenses sont détruites ! Pourquoi?
A. Les monstres créent de l'espace pour apparaître. S'il y a quelque chose sur le chemin, il sera cassé et abandonné. Vous devrez construire en conséquence. Ceci afin d’éviter les exploits d’étouffement.
Q : Les coffres apparaissent-ils ?
R : Oui. Les coffres apparaissent avec des objets aléatoires de la phase en cours. Il existe des coffres communs, peu communs, rares et épiques. Les coffres avec des paillettes sont bons.
Q : Est-il possible d'atteindre le Nether ou la Fin sur cette carte ?
R : Le Nether vanille existe par défaut mais il n’y a pas de monde final, juste une phase finale.
Q : Quel est l’objectif final ?
R : C'est ce que vous voulez !
Les fichiers de configuration pour réaliser les phases se trouvent dans le dossier phases.
Il y a deux fichiers par phase : un fichier qui contient les blocs et les monstres, et un fichier qui contient les coffres.
Le premier chiffre de tout fichier indique le nombre de blocs qui doivent être extraits pour atteindre cette phase. C'est le chiffre clé de la phase. Chaque phase a également un nom, une icône, un biome et les sections suivantes :
Dans le fichier des coffres, il y a juste le numéro de phase et une section coffres.
Nom de la phase
Le matériel à afficher pour une icône
Liste des blocs qui seront générés à ce nombre de blocs spécifique. Les chiffres sont relatifs à la phase et non au nombre total de joueurs. Si vous définissez 0 ici, alors firstBlock n'est pas obligatoire et firstBlock sera remplacé par ce bloc.
Lignes d'hologramme à afficher. Le numéro clé est le bloc de la phase pour afficher l'hologramme. Des codes de couleur de chat peuvent être utilisés. Un plugin hologramme n'est pas requis pour ces hologrammes. Le premier hologramme (avant la phase 1) est situé dans votre région.
Les biomes pour cette phase.
Une liste de commandes peut être exécutée au début et à la fin d'une phase. Les commandes sont exécutées en tant que console à moins que la commande ne soit préfixée par [SUDO], la commande est alors exécutée en tant que joueur déclenchant les commandes.
Ces espaces réservés dans la chaîne de commande seront remplacés par la valeur appropriée :
Exemples :
start-commands:
- 'give [player] WOODEN_AXE 1'
- 'broadcast [player] just started OneBlock!'
end-commands:
- '[SUDO]summon minecraft:wither'
These are run only the first time a phase is completed
end-commands-first-time:
- 'broadcast &c&l[!] &b[player] &fhas completed the &d&n[phase]&f phase for the first time.'
Vous pouvez stipuler un ensemble de conditions pour démarrer la phase :
requirements:
bank-balance: 10000
level: 10
permission: ready.for.battle
La section des blocs répertorie les matériaux Bukkit suivis d'une probabilité relative. Toutes les valeurs de probabilité sont additionnées pour toute la phase et la chance que le bloc soit placé est la probabilité relative divisée par le total de toutes les probabilités.
La section des monstres répertorie les monstres qui peuvent apparaître et leur probabilité relative ainsi que les blocs. Vous ne pouvez lister que les entités vivantes et pouvant apparaître dans cette liste.
Si CHEST est répertorié dans la section des blocs, alors il sera rempli au hasard selon cette section. Vous pouvez définir autant de coffres que vous le souhaitez. Le premier numéro est un numéro de coffre unique. Suit ensuite le contenu du coffre qui comprend le numéro d'emplacement et le contenu de la pile d'objets. Enfin, il y a la rareté du coffre, qui peut être COMMUNE, PEU COMMUNE, RARE ou ÉPIQUE. La meilleure façon de configurer les coffres est de le faire en jeu. Remplissez un coffre avec le contenu que vous souhaitez puis en le regardant entrez la commande /oba setchest <phase> <rarity>
où est le nom de la phase et rareté est la rareté. Utilisez Tab Complete pour voir les options. Le coffre sera automatiquement ajouté au fichier oneblocks.yml et sera prêt à être utilisé. La suppression des coffres doit être effectuée en éditant pour l'instant le fichier oneblocks.yml et en rechargeant l'addon.
Soyez très prudent lorsque vous modifiez les éléments du coffre et vérifiez que le matériau est un véritable matériau Bukkit et correctement orthographié.
OneBlock est un module complémentaire qui utilise l'API BentoBox. En voici d’autres qui pourraient vous intéresser :
Vous pouvez ajouter tous les modules complémentaires habituels à OneBlock, comme les défis, les goûts, les niveaux, les déformations, etc., mais ce n'est pas obligatoire.
Déposez les demandes de bogues et de fonctionnalités ici : https://github.com/BentoBoxWorld/OneBlock/issues