Il s'agit d'un projet de reproduction de haute qualité du client League of Legends utilisant WPF. Le projet comprend diverses implémentations techniques de WPF et démontre une approche technique large de la conception distribuée de projets à grande échelle.
Client League of Legends (WPF)
Client League of Legends (Uno-Plateforme)
Client League of Legends (WinUI3)
Nous recherchons et acquérons de l'expérience avec la technologie WPF depuis 2008. Au fil des années, diverses technologies multiplateformes basées sur XAML telles que Xamarin, MAUI, Uno-Platform, AvaloniaUI et OpenSilver ont évolué, ouvrant la possibilité d'étendre les techniques accumulées. dans WPF pour le développement multiplateforme.
Cette version de League of Legends WPF que nous publions repose sur la base d'une UX riche basée sur XAML, de la conception orientée objet de C# et d'une structure de projet systématique. Il optimise les fonctionnalités puissantes de WPF tout en tenant compte du potentiel d'expansion future vers d'autres plates-formes basées sur XAML.
Ce projet montre comment mettre en œuvre des projets à grande échelle dans WPF. En implémentant des contrôles complexes sous forme de CustomControls, nous visons à fournir aux développeurs du matériel d'apprentissage riche. Il comprend également divers cas de mise en œuvre technique de WPF, montrant comment utiliser les puissantes fonctionnalités de WPF dans des projets réels.
En particulier, ce projet présente une approche large de la conception distribuée d'applications à grande échelle. Il montre comment structurer et gérer des applications complexes grâce à des structures modularisées, une gestion efficace des états et une architecture évolutive.
La bibliothèque de framework Jamesnet.Core est conçue sur la base de .NET Standard 2.0 pour fonctionner de manière identique dans WPF et Uno. Cette bibliothèque est fournie sous le nom de Jamesnet.Window pour WPF et Jamesnet.Uno pour Uno-Platform.
Ce projet fait directement référence au code source réel de Jamesnet.Core et Jamesnet.Window, vous permettant de découvrir les méthodes de conception des frameworks basés sur XAML.
Grâce à ce projet, nous visons à présenter les puissantes fonctionnalités de WPF tout en présentant la possibilité d'expansion à diverses plates-formes basées sur XAML telles que Uno-Platform, MAUI, AvaloniaUI, OpenSilver et WinUI3 à l'avenir, ouvrant ainsi de nouveaux horizons pour le multiplateforme. développement.
Le référentiel comprend tout le code source du framework.
Ces deux bibliothèques peuvent être utilisées de manière identique dans WPF et Uno-Platform et incluent toutes les fonctionnalités de base nécessaires à la conception architecturale de projets à grande échelle.
Architecture de projet à grande échelle
Techniques WPF avancées
Optimisation des performances
Conception UI/UX
Conception du cadre
Ce projet présente de manière exhaustive des modèles et des techniques de conception avancés basés sur Jamesnet.Core et Jamesnet.Window tout en optimisant les puissantes fonctionnalités de WPF. En fournissant des cas d'application réels de diverses technologies et modèles nécessaires au développement d'applications à grande échelle, il constituera un riche matériel d'apprentissage pour les développeurs WPF.
Nous espérons que ce projet inspirera les développeurs WPF et servira de bonne pratique pour le développement d'applications de bureau à grande échelle. De plus, nous espérons que grâce à ce projet, nous pourrons explorer des stratégies de partage de code entre WPF et Uno-Platform et de nouvelles possibilités de développement multiplateforme.
Nous prévoyons à l'avenir des versions pour de nouvelles plates-formes telles que MAUI, WinUI 3, AvaloniaUI et OpenSilver.
git clone https://github.com/jamesnet214/leagueoflegends.git
Ce projet offre des informations précieuses aux développeurs WPF :
Les contributions au projet League of Legends Client (WPF) sont les bienvenues ! N'hésitez pas à soumettre des problèmes, à créer des demandes d'extraction ou à suggérer des améliorations.
Ce projet est sous licence MIT - voir le fichier LICENSE pour plus de détails.
Découvrez la puissance de WPF en recréant des interfaces de jeu complexes avec cette récréation client League of Legends !