Ce référentiel comprend les codes sources de mon tutoriel sur Créer un jeu de puzzle dans Unity .
Dans ce didacticiel, nous allons approfondir et apprendre à créer un jeu de puzzle en utilisant C Sharp dans Unity. Nous commencerons le tutoriel par les bases de la courbe de Bézier, suivi de l'implémentation des courbes de Bézier dans Unity. Nous passerons ensuite à la création de tuiles de puzzle à partir d'une image existante en utilisant la courbe de Bézier, puis générerons un tableau de puzzle à partir d'une image et enfin créerons le jeu de puzzle dans Unity. Le didacticiel est divisé en quatre grandes sections, chacune contenant une ou plusieurs sous-sections. Vous pouvez lire la version écrite de ce tutoriel sur notre site Web.
Jouez à la version WebGL du jeu sur Faramira. La version WebGL affiche l'ancienne interface utilisateur.
Regardez le tutoriel sur YouTube.
Lire la partie 1 – Implémenter la courbe de Bézier en utilisant C# dans Unity
La branche Repo pour le didacticiel 1 est https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-01
Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment implémenter la courbe de Bézier en utilisant C# dans Unity. Nous créerons ensuite un exemple d'application qui affiche la courbe de Bézier.
Lire la partie 2 : Créer une tuile de puzzle à partir d'une image existante
La branche Repo pour le didacticiel 2 est https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-02
Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à créer une tuile Jigsaw à partir d'une image existante à l'aide de la courbe de Bézier.
Lire la partie 3 : Créer un tableau de puzzle à partir d'une image existante
La branche Repo pour le didacticiel 3 est https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-03
Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à créer un tableau Jigsaw à partir d'une image existante.
Lire la partie 4 : Créer un jeu de puzzle dans Unity
La branche Repo pour le didacticiel 4 est https://github.com/shamim-akhtar/jigsaw-puzzle/tree/tutorial-04
Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à créer un tableau Jigsaw à partir d'une image existante.