Sons of Odin est une modification de Crusader Kings III qui tente d'améliorer l'expérience de jeu et l'immersion en jouant avec ou contre un viking. Il tente de combler plusieurs lacunes du jeu de base qui peuvent être frustrantes pour les joueurs :
En gardant ces deux piliers à l’esprit, la modification apporte les changements suivants :
En ce qui concerne le nouveau contenu, le mod ajoute de nombreux événements et décisions de saveur, dont beaucoup sont issus de Crusader Kings II, comme la tenue d'un Great Blot, la possibilité de nommer des Shield Maidens et plus encore. Je prévois également d'ajouter du tout nouveau contenu en général.
La politique de Paradox Mod stipule que vous ne pouvez pas accorder de licence sur votre modification, pourquoi ce mod est-il sous licence GPL-3.0 ?
Il s'agit spécifiquement de la règle 4 :
- Le module utilisateur ne peut inclure AUCUN type de licence ou de revendication de droit d'auteur distribué avec le mod (vous pouvez avoir une section Crédits).
Je suis convaincu à 100% que cela n'est pas légalement autorisé et je ne respecte donc pas cette règle ridicule. Tout le contenu de mon mod a été réalisé par moi. Les scripts que j'ai écrits à partir de zéro et les ressources artistiques sont mon propre travail. La règle 4 est en conflit direct avec la loi sur le droit d'auteur, à mon avis.
Dans le passé, Paradox avait également une autre règle, à savoir la règle controversée n°1 :
Le mod ne peut pas avoir de forum public externe, ils peuvent en avoir un pour leur usage de développement interne, mais sans le divulguer au grand public ici, ni leur permettre d'y adhérer.
La règle n°1 était encore plus ridicule. Il s'agit d'une véritable violation de votre droit à la liberté d'expression (en supposant que vous viviez dans un pays qui dispose d'un tel droit), Paradox ne peut pas contrôler la création d'une plateforme ni contrôler votre droit de discuter de quelque chose dans un endroit de votre choix. Depuis, ils ont levé cette règle.
Le fait que la règle n°1 ait même existé me fait remettre en question la légalité de la règle n°4.
Maintenant, Paradox a expliqué pourquoi ils font cela, dans un commentaire du responsable du forum Paradox, Castellon :
Si vous mettez quelque chose dans votre mod que nous avons prévu pour un futur DLC, nous ne pouvons pas vous laisser revenir et dire que vous y avez pensé, donc vous le possédez et nous ne pouvons pas l'utiliser.
Ce n'est pas un problème, car vous ne pouvez pas détenir de droits d'auteur sur une idée ou un concept de jeu (voir : Blizzard Entertainment contre Valve Software).