libGDX est un framework de développement de jeux Java multiplateforme basé sur OpenGL (ES), conçu pour Windows, Linux, macOS, Android, les navigateurs Web et iOS. Il fournit un environnement robuste et bien établi pour le prototypage rapide et le développement itératif. Contrairement à d'autres frameworks, libGDX n'impose pas de conception ou de style de codage spécifique, vous laissant la liberté de créer des jeux selon vos préférences.
libGDX est publié sous la licence Apache 2.0, offrant une utilisation sans restriction dans les projets commerciaux et non commerciaux. Bien que cela ne soit pas obligatoire, nous apprécions tout crédit accordé à libGDX lorsque vous publiez un jeu ou une application qui l'utilise. Consultez notre vitrine pour une sélection de jeux populaires alimentés par libGDX. Avec libGDX, vous avez accès à un ensemble complet d'outils et de fonctionnalités pour développer des jeux 2D et 3D multiplateformes à l'aide de Java.
De plus, libGDX dispose d'un écosystème tiers dynamique, avec de nombreux outils et bibliothèques qui rationalisent les tâches de développement. Explorez le référentiel Awesome-libgdx pour une liste organisée de bibliothèques centrées sur libGDX, constituant un excellent point de départ pour les nouveaux arrivants dans la communauté libGDX.
Grâce à Gradle, vous pouvez facilement configurer libGDX sans avoir besoin de télécharger le framework lui-même. Votre outil de construction préféré peut tout gérer pour vous. De plus, nous proposons un outil de configuration pratique qui automatise la création de projets et télécharge tous les composants nécessaires. Consultez notre site Web pour obtenir des instructions sur la façon de démarrer ou reportez-vous à notre wiki complet.
Nous fournissons les javadocs libGDX en ligne pour une référence facile. De plus, les javadocs sont fournis avec chaque distribution libGDX, garantissant une intégration fluide avec votre IDE préféré.
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Utilisez Issue Tracker ici sur GitHub pour signaler tout problème que vous rencontrez. Avant de soumettre votre demande, veuillez lire notre guide Obtenir de l'aide, qui vous guide tout au long du processus de signalement efficace d'un problème.
libGDX bénéficie grandement des contributions de notre communauté de développeurs dédiée. Nous apprécions toute aide pour rendre libGDX encore meilleur. Consultez le fichier CONTRIBUTING.md pour plus de détails sur la façon de contribuer. Notez que contribuer implique de travailler directement avec le code source de libGDX, un processus que les utilisateurs réguliers n'entreprennent généralement pas. Reportez-vous à l’article Travailler avec la source pour obtenir des conseils.
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