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Mature et connu
LVGL est la bibliothèque graphique intégrée gratuite et open source la plus populaire permettant de créer de superbes interfaces utilisateur pour tout type de MCU, MPU et d'affichage. Il est pris en charge par des fournisseurs et des projets leaders du secteur tels qu'Arm, STM32, NXP, Espressif, Nuvoton, Arduino, RT-Thread, Zephyr, NuttX, Adafruit et bien d'autres.
Riche en fonctionnalités
Il possède toutes les fonctionnalités nécessaires pour créer des interfaces graphiques modernes et esthétiques : plus de 30 widgets intégrés, un système de style puissant, des gestionnaires de mise en page inspirés du Web et un système de typographie prenant en charge de nombreuses langues. Pour intégrer LVGL dans votre plate-forme, tout ce dont vous avez besoin est d'au moins 32 Ko de RAM et 128 Ko de Flash, un compilateur C, un frame buffer et au moins un tampon de taille d'écran 1/10 pour le rendu.
Services
Notre équipe est prête à vous aider avec la conception graphique, la mise en œuvre de l’interface utilisateur et les services de conseil. Contactez-nous si vous avez besoin d'aide lors du développement de votre prochain projet GUI.
Gratuit et portable
Widgets, styles, mises en page et plus encore
Liaison et prise en charge de la construction
Documents, outils et services
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Notre objectif est de fournir une compensation financière aux personnes qui font le plus pour LVGL. Cela signifie que non seulement les responsables, mais aussi toute personne qui implémente une fonctionnalité intéressante devrait recevoir un paiement sur l'argent accumulé. Nous utilisons les dons pour couvrir nos coûts opérationnels comme les serveurs et les services associés.
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Si quelqu'un implémente ou résout un problème marqué comme sponsorisé, il recevra un paiement pour ce travail. Nous estimons le temps nécessaire, la complexité et l'importance du problème et fixons un prix en conséquence. Pour intervenir, commentez simplement un problème sponsorisé en disant "Bonjour, j'aimerais m'en occuper. C'est ainsi que je prévois de le résoudre/de le mettre en œuvre...". Un travail est considéré comme prêt lorsqu'il est approuvé et fusionné par un responsable. Après cela, vous pouvez soumettre votre demande sur opencollective.com et vous recevrez le paiement dans quelques jours.
Organisations soutenant LVGL
Personnes soutenant LVGL
LVGL est disponible en tant que :
Découvrez quelques exemples de création de widgets, d'utilisation de mises en page et d'application de styles. Vous trouverez du code C et MicroPython, ainsi que des liens pour essayer ou modifier les exemples dans un éditeur MicroPython en ligne.
Pour plus d'exemples, consultez le dossier Exemples.
/*Change the active screen's background color*/
lv_obj_set_style_bg_color ( lv_screen_active (), lv_color_hex ( 0x003a57 ), LV_PART_MAIN );
/*Create a white label, set its text and align it to the center*/
lv_obj_t * label = lv_label_create ( lv_screen_active ());
lv_label_set_text ( label , "Hello world" );
lv_obj_set_style_text_color ( label , lv_color_hex ( 0xffffff ), LV_PART_MAIN );
lv_obj_align ( label , LV_ALIGN_CENTER , 0 , 0 );
# Change the active screen's background color
scr = lv . screen_active ()
scr . set_style_bg_color ( lv . color_hex ( 0x003a57 ), lv . PART . MAIN )
# Create a white label, set its text and align it to the center
label = lv . label ( lv . screen_active ())
label . set_text ( "Hello world" )
label . set_style_text_color ( lv . color_hex ( 0xffffff ), lv . PART . MAIN )
label . align ( lv . ALIGN . CENTER , 0 , 0 )
lv_obj_t * button = lv_button_create ( lv_screen_active ()); /*Add a button to the current screen*/
lv_obj_center ( button ); /*Set its position*/
lv_obj_set_size ( button , 100 , 50 ); /*Set its size*/
lv_obj_add_event_cb ( button , button_event_cb , LV_EVENT_CLICKED , NULL ); /*Assign a callback to the button*/
lv_obj_t * label = lv_label_create ( button ); /*Add a label to the button*/
lv_label_set_text ( label , "Button" ); /*Set the labels text*/
lv_obj_center ( label ); /*Align the label to the center*/
...
void button_event_cb ( lv_event_t * e )
{
printf ( "Clickedn" );
}
def button_event_cb ( e ):
print ( "Clicked" )
# Create a Button and a Label
button = lv . button ( lv . screen_active ())
button . center ()
button . set_size ( 100 , 50 )
button . add_event_cb ( button_event_cb , lv . EVENT . CLICKED , None )
label = lv . label ( button )
label . set_text ( "Button" )
label . center ()
lv_obj_set_flex_flow ( lv_screen_active (), LV_FLEX_FLOW_COLUMN );
lv_obj_set_flex_align ( lv_screen_active (), LV_FLEX_ALIGN_CENTER , LV_FLEX_ALIGN_START , LV_FLEX_ALIGN_CENTER );
lv_obj_t * cb ;
cb = lv_checkbox_create ( lv_screen_active ());
lv_checkbox_set_text ( cb , "Apple" );
lv_obj_add_event_cb ( cb , event_handler , LV_EVENT_ALL , NULL );
cb = lv_checkbox_create ( lv_screen_active ());
lv_checkbox_set_text ( cb , "Banana" );
lv_obj_add_state ( cb , LV_STATE_CHECKED );
lv_obj_add_event_cb ( cb , event_handler , LV_EVENT_ALL , NULL );
cb = lv_checkbox_create ( lv_screen_active ());
lv_checkbox_set_text ( cb , "Lemon" );
lv_obj_add_state ( cb , LV_STATE_DISABLED );
lv_obj_add_event_cb ( cb , event_handler , LV_EVENT_ALL , NULL );
cb = lv_checkbox_create ( lv_screen_active ());
lv_obj_add_state ( cb , LV_STATE_CHECKED | LV_STATE_DISABLED );
lv_checkbox_set_text ( cb , "Melonnand a new line" );
lv_obj_add_event_cb ( cb , event_handler , LV_EVENT_ALL , NULL );
def event_handler ( e ):
code = e . get_code ()
obj = e . get_target_obj ()
if code == lv . EVENT . VALUE_CHANGED :
txt = obj . get_text ()
if obj . get_state () & lv . STATE . CHECKED :
state = "Checked"
else :
state = "Unchecked"
print ( txt + ":" + state )
lv . screen_active (). set_flex_flow ( lv . FLEX_FLOW . COLUMN )
lv . screen_active (). set_flex_align ( lv . FLEX_ALIGN . CENTER , lv . FLEX_ALIGN . START , lv . FLEX_ALIGN . CENTER )
cb = lv . checkbox ( lv . screen_active ())
cb . set_text ( "Apple" )
cb . add_event_cb ( event_handler , lv . EVENT . ALL , None )
cb = lv . checkbox ( lv . screen_active ())
cb . set_text ( "Banana" )
cb . add_state ( lv . STATE . CHECKED )
cb . add_event_cb ( event_handler , lv . EVENT . ALL , None )
cb = lv . checkbox ( lv . screen_active ())
cb . set_text ( "Lemon" )
cb . add_state ( lv . STATE . DISABLED )
cb . add_event_cb ( event_handler , lv . EVENT . ALL , None )
cb = lv . checkbox ( lv . screen_active ())
cb . add_state ( lv . STATE . CHECKED | lv . STATE . DISABLED )
cb . set_text ( "Melon" )
cb . add_event_cb ( event_handler , lv . EVENT . ALL , None )
lv_obj_t * slider = lv_slider_create ( lv_screen_active ());
lv_slider_set_value ( slider , 70 , LV_ANIM_OFF );
lv_obj_set_size ( slider , 300 , 20 );
lv_obj_center ( slider );
/*Add local styles to MAIN part (background rectangle)*/
lv_obj_set_style_bg_color ( slider , lv_color_hex ( 0x0F1215 ), LV_PART_MAIN );
lv_obj_set_style_bg_opa ( slider , 255 , LV_PART_MAIN );
lv_obj_set_style_border_color ( slider , lv_color_hex ( 0x333943 ), LV_PART_MAIN );
lv_obj_set_style_border_width ( slider , 5 , LV_PART_MAIN );
lv_obj_set_style_pad_all ( slider , 5 , LV_PART_MAIN );
/*Create a reusable style sheet for the INDICATOR part*/
static lv_style_t style_indicator ;
lv_style_init ( & style_indicator );
lv_style_set_bg_color ( & style_indicator , lv_color_hex ( 0x37B9F5 ));
lv_style_set_bg_grad_color ( & style_indicator , lv_color_hex ( 0x1464F0 ));
lv_style_set_bg_grad_dir ( & style_indicator , LV_GRAD_DIR_HOR );
lv_style_set_shadow_color ( & style_indicator , lv_color_hex ( 0x37B9F5 ));
lv_style_set_shadow_width ( & style_indicator , 15 );
lv_style_set_shadow_spread ( & style_indicator , 5 );
4
/*Add the style sheet to the slider's INDICATOR part*/
lv_obj_add_style ( slider , & style_indicator , LV_PART_INDICATOR );
/*Add the same style to the KNOB part too and locally overwrite some properties*/
lv_obj_add_style ( slider , & style_indicator , LV_PART_KNOB );
lv_obj_set_style_outline_color ( slider , lv_color_hex ( 0x0096FF ), LV_PART_KNOB );
lv_obj_set_style_outline_width ( slider , 3 , LV_PART_KNOB );
lv_obj_set_style_outline_pad ( slider , -5 , LV_PART_KNOB );
lv_obj_set_style_shadow_spread ( slider , 2 , LV_PART_KNOB );
# Create a slider and add the style
slider = lv . slider ( lv . screen_active ())
slider . set_value ( 70 , lv . ANIM . OFF )
slider . set_size ( 300 , 20 )
slider . center ()
# Add local styles to MAIN part (background rectangle)
slider . set_style_bg_color ( lv . color_hex ( 0x0F1215 ), lv . PART . MAIN )
slider . set_style_bg_opa ( 255 , lv . PART . MAIN )
slider . set_style_border_color ( lv . color_hex ( 0x333943 ), lv . PART . MAIN )
slider . set_style_border_width ( 5 , lv . PART . MAIN )
slider . set_style_pad_all ( 5 , lv . PART . MAIN )
# Create a reusable style sheet for the INDICATOR part
style_indicator = lv . style_t ()
style_indicator . init ()
style_indicator . set_bg_color ( lv . color_hex ( 0x37B9F5 ))
style_indicator . set_bg_grad_color ( lv . color_hex ( 0x1464F0 ))
style_indicator . set_bg_grad_dir ( lv . GRAD_DIR . HOR )
style_indicator . set_shadow_color ( lv . color_hex ( 0x37B9F5 ))
style_indicator . set_shadow_width ( 15 )
style_indicator . set_shadow_spread ( 5 )
# Add the style sheet to the slider's INDICATOR part
slider . add_style ( style_indicator , lv . PART . INDICATOR )
slider . add_style ( style_indicator , lv . PART . KNOB )
# Add the same style to the KNOB part too and locally overwrite some properties
slider . set_style_outline_color ( lv . color_hex ( 0x0096FF ), lv . PART . KNOB )
slider . set_style_outline_width ( 3 , lv . PART . KNOB )
slider . set_style_outline_pad ( - 5 , lv . PART . KNOB )
slider . set_style_shadow_spread ( 2 , lv . PART . KNOB )
lv_obj_t * ltr_label = lv_label_create ( lv_screen_active ());
lv_label_set_text ( ltr_label , "In modern terminology, a microcontroller is similar to a system on a chip (SoC)." );
lv_obj_set_style_text_font ( ltr_label , & lv_font_montserrat_16 , 0 );
lv_obj_set_width ( ltr_label , 310 );
lv_obj_align ( ltr_label , LV_ALIGN_TOP_LEFT , 5 , 5 );
lv_obj_t * rtl_label = lv_label_create ( lv_screen_active ());
lv_label_set_text ( rtl_label , "מעבד, או בשמו המלא יחידת עיבוד מרכזית (באנגלית: CPU - Central Processing Unit)." );
lv_obj_set_style_base_dir ( rtl_label , LV_BASE_DIR_RTL , 0 );
lv_obj_set_style_text_font ( rtl_label , & lv_font_dejavu_16_persian_hebrew , 0 );
lv_obj_set_width ( rtl_label , 310 );
lv_obj_align ( rtl_label , LV_ALIGN_LEFT_MID , 5 , 0 );
lv_obj_t * cz_label = lv_label_create ( lv_screen_active ());
lv_label_set_text ( cz_label ,
"嵌入式系统(Embedded System),n是一种嵌入机械或电气系统内部、具有专一功能和实时计算性能的计算机系统。" );
lv_obj_set_style_text_font ( cz_label , & lv_font_simsun_16_cjk , 0 );
lv_obj_set_width ( cz_label , 310 );
lv_obj_align ( cz_label , LV_ALIGN_BOTTOM_LEFT , 5 , -5 );
ltr_label = lv . label ( lv . screen_active ())
ltr_label . set_text ( "In modern terminology, a microcontroller is similar to a system on a chip (SoC)." )
ltr_label . set_style_text_font ( lv . font_montserrat_16 , 0 );
ltr_label . set_width ( 310 )
ltr_label . align ( lv . ALIGN . TOP_LEFT , 5 , 5 )
rtl_label = lv . label ( lv . screen_active ())
rtl_label . set_text ( "מעבד, או בשמו המלא יחידת עיבוד מרכזית (באנגלית: CPU - Central Processing Unit)." )
rtl_label . set_style_base_dir ( lv . BASE_DIR . RTL , 0 )
rtl_label . set_style_text_font ( lv . font_dejavu_16_persian_hebrew , 0 )
rtl_label . set_width ( 310 )
rtl_label . align ( lv . ALIGN . LEFT_MID , 5 , 0 )
font_simsun_16_cjk = lv . font_load ( "S:../../assets/font/lv_font_simsun_16_cjk.fnt" )
cz_label = lv . label ( lv . screen_active ())
cz_label . set_style_text_font ( font_simsun_16_cjk , 0 )
cz_label . set_text ( "嵌入式系统(Embedded System), n是一种嵌入机械或电气系统内部、具有专一功能和实时计算性能的计算机系统。" )
cz_label . set_width ( 310 )
cz_label . align ( lv . ALIGN . BOTTOM_LEFT , 5 , - 5 )
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