Milton est une application open source qui vous permet de Just Paint.
Il n’y a pas de pixels, vous pouvez peindre avec des détails (presque) infinis. Cela semble basé sur un raster mais cela fonctionne avec des vecteurs. Ce n'est pas un éditeur d'images. Ce n'est pas un éditeur de graphiques vectoriels. C'est un programme qui vous permet de dessiner, d'esquisser et de peindre. Il n'y a pas de bouton de sauvegarde, votre travail est persistant avec une annulation illimitée.
Milton n'est pas un éditeur d'images ni un éditeur de graphiques vectoriels. C'est un programme qui vous permet de dessiner, d'esquisser et de peindre.
Si l'interface graphique rend quelque chose de non évident, veuillez créer un problème github !
Il est très utile de faire glisser la souris (ou le stylet) tout en appuyant sur space
pour effectuer un panoramique sur la toile. Également, basculer entre le pinceau et la gomme avec b
et e
. Vous pouvez modifier la taille du pinceau avec [
et ]
et contrôler la transparence avec les touches numériques.
Voici le dernier tutoriel vidéo
Consultez la page Patreon si vous souhaitez aider. :)
Sous Windows, des binaires sont disponibles, pour Milton sous Linux ou OSX, vous devrez compiler à partir des sources. Vous trouverez ci-dessous quelques instructions de construction de base. Ils seront probablement construits, mais soyez prêt à faire un peu de débogage de votre côté si vous rencontrez des problèmes, car ce ne sont pas les principales plates-formes de développement.
Milton prend actuellement en charge Visual Studio 2019.
Les autres versions de Visual Studio peuvent ne pas fonctionner.
Pour construire :
Exécutez une invite de commande de développeur x64 (pour VS 2019, cela correspond à « l'invite de commande des outils natifs x64 ») et tapez ce qui suit :
build.bat
Milton sera compilé dans buildMilton.exe
Ce dépôt fournit un SDL.lib binaire qui a été compilé en exécutant build_deps.bat
dans le répertoire third_party
.
Depuis le 24/10/2018, Linux et Mac ne sont pas officiellement pris en charge. J'aimerais (Sergio) les soutenir à nouveau, mais mes efforts portent actuellement sur la production d'une nouvelle version pour Windows. Vous pouvez essayer de compiler avec les scripts inclus, mais les choses ne fonctionneront probablement pas !
Le 2021-02-27, une version réussie pour Linux peut être réalisée en suivant ces étapes :
Dans le répertoire principal de Milton
cd third_party/SDL2-2.0.8
mkdir build
cd build
cmake -DVIDEO_WAYLAND=OFF -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=linux64 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../
make
make install
puis dans le répertoire supérieur de Milton, donc cd ../../../
,
mkdir build
cd build
cmake ../
make
Et en cas de succès, vous devriez avoir un exécutable appelé "Milton" qui s'exécute.
Je n'ai pas fait fonctionner cela automatiquement avec CMake, car je ne connais pas CMake.
Milton utilise un schéma de versioning MAJOR.MINOR.PATCH, dans lequel MAJOR garde une trace des changements très importants, comme une refonte de l'interface utilisateur. MINOR garde une trace de la compatibilité du format de fichier binaire. PATCH est incrémenté pour les nouvelles versions qui ne rompent pas la compatibilité des formats de fichiers. La version PATCH est réinitialisée à 0 lorsque la version MINEURE augmente.
Par exemple, Milton version 1.3.1 peut lire les fichiers mlt produits dans n'importe quelle version précédente, mais il ne peut pas lire les fichiers produits par 1.4.0.
Milton
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Milton est réalisé avec amour par Sergio Gonzalez avec l'aide de personnes formidables.