Moteur d'échecs AI avec interface graphique d'échiquier pour Excel / Word VBA - plus édition VB6 pour moteur UCI/Winboard avec une force de jeu de 3200 ELO (4 CPU).
Il existe deux manières d'utiliser ce moteur d'échecs :
Compilé avec Visual Basic 6 => fichier exe Windows 32 bits, examine environ 150 000 à 200 000 positions/s. Toutes les règles d'échecs sont mises en œuvre : roque, En passant, répétition triple, règle des 50 coups. Prise en charge jusqu'à 64 cœurs, la taille de hachage maximale de la table de transposition est de 1,4 Go. Non pris en charge : bases de table de fin de partie, réflexion.
Les antivirus donnent parfois une alerte faussement positive. Pour être sûr que les fichiers peuvent être vérifiés sur www.virustotal.com.
Astuce : Le programme "Alice in Chessland" d'Angelo Spartalis possède une très belle interface graphique et est basé sur ChessbrainVB V3.05. Lien : https://www.spartalis.gr/chess/index_ENG.html
Ce moteur d'échecs est basé sur les sources du moteur "LarsenVB" de Luca Dormio (http://xoomer.virgilio.it/ludormio/download.htm). LarsenVB s'est inspiré du "Faile 0.6" d'Adrien M. Regimbald, qui était également la base du moteur "Sjeng". Je tiens à remercier Luca Dormio pour sa permission d'utiliser sa source LarsenVB.
ChessBrainVB est également basé sur de nombreuses idées géniales des personnes suivantes :
Marco Costabla/Tord Romstad/Joona Kiiski (sources Stockfish) : Logique de recherche, sécurité du roi, évaluation des pièces. La logique de recherche et l'évaluation sont basées sur Stockfish 7 avec des adaptations à la structure de données non-bitboard et des changements de recherche qui fonctionnent mieux pour une génération et une évaluation de mouvements plus lents. Raimund Heid (Sources du protecteur) : Logique de dessin des matériaux Norbert Raimund Leisner : Fichier de logo
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