La distribution officielle de vbConsoleGameEngine .
Fournit un cadre de dessin de pixels et d'interface utilisateur relativement « primitif » pour :
Feuille de route de vbConsoleGameEngine (sans ordre particulier) :
vbConsoleGameEngine est fortement inspiré de olc::ConsoleGameEngine ; plus précisément la version du 02/07/2018. Plus précisément encore, j'ai développé ce projet en suivant des vidéos Javidx9 ; il est donc très probable que toutes les fonctionnalités du 02/07/2018 n'aient pas été implémentées à parité.
vbConsoleGameEngine est utilisé par des dizaines de programmeurs à un certain niveau de compétence ! ;-)
Je suis tombé sur OneLoneCoder et je n'ai pas pu résister à l'idée d'abuser de l'invite de commande pour agir comme périphérique de sortie graphique ; cependant, tout son code est écrit en C++. Donc, la seule façon pour moi de me lancer dans une pièce avec ceci est soit de le faire en C++, soit de tout réécrire en VB. Comme vous pouvez probablement le deviner, j’ai choisi cette dernière solution.
Il semble que l'utilisation de olc::ConsoleGameEngine dans les vidéos javidx9 ait pris fin au profit de olc::PixelGameEngine. Cela dit, je recommande toujours fortement de regarder les vidéos précédentes et le simple fait que tout cela se fasse dans une fenêtre de console en vaut d'autant plus la peine.
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Veuillez consulter le wiki.
Remarque : si vous ne l'avez pas compris, ce projet - même s'il fonctionne effectivement - n'est pas conçu pour un quelconque travail de production. Comme moyen de faire travailler les muscles du geek, absolument... mais il ne faut pas prendre ce projet trop au sérieux car il abuse littéralement de la fenêtre d'invite de commande (CMD) et il existe certaines limitations qui ne pourront jamais être évitées. Cela dit, cela ne devrait pas nuire à la façon dont ce genre de chose est incroyablement cool et tout le mérite devrait revenir à OneLoneCoder pour avoir démontré comment y parvenir.