VoDA.FtpServer est une simple bibliothèque de serveur FTP. Cette bibliothèque simplifie l'interaction avec le protocole FTP jusqu'au niveau des événements. Toutes les demandes au serveur liées à l'autorisation ou au travail avec des données provoquent des événements que vous devez mettre en œuvre.
Pour démarrer le serveur, vous devez créer un objet FtpServerBuilder, le configurer à l'aide de fonctions, comme indiqué dans l'exemple ci-dessous. Pour plus d’informations sur chaque fonction, consultez ConfigurationParameters. Après la configuration, appelez la fonction Build()
pour créer un serveur.
Un exemple de serveur FTP pour travailler avec le système de fichiers est donné dans le projet Test.
var server = new FtpServerBuilder ( )
. ListenerSettings ( ( config ) =>
{
config . Port = 21 ; // enter the port
config . ServerIp = System . Net . IPAddress . Any ;
} )
. Log ( ( config ) =>
{
config . Level = LogLevel . Information ; // enter log level. Default: Information
} )
. Certificate ( ( config ) =>
{
config . CertificatePath = ". \ server.crt" ;
config . CertificateKey = ". \ server.key" ;
} )
. Authorization ( ( config ) =>
{
config . UseAuthorization = true ; // enable or disable authorization
config . UsernameVerification += ( username ) => { .. . } ; // username verification
config . PasswordVerification += ( username , password ) => { .. . } ; //verification of username and password
} )
. FileSystem ( ( fs ) =>
{
fs . OnDeleteFile += ( client , path ) => { .. . } ; // delete file event
fs . OnRename += ( client , from , to ) => { .. . } ; // rename item event
fs . OnDownload += ( client , path ) => { .. . } ; // download file event
fs . OnGetList += ( client , path ) => { .. . } ; // get items in folder event
fs . OnExistFile += ( client , path ) => { .. . } ; // file check event
fs . OnExistFoulder += ( client , path ) => { .. . } ; // folder check event
fs . OnCreate += ( client , path ) => { .. . } ; // file creation event
fs . OnAppend += ( client , path ) => { .. . } ; // append file event
fs . OnDeleteFolder += ( client , path ) => { .. . } ; // remove folder event
fs . OnUpload += ( client , path ) => { .. . } ; // upload file event
fs . OnGetFileSize += ( client , path ) => { .. . } ; // get file size event
fs . OnGetFileModificationTime += ( client , path ) => { .. . } ; // returns the last modified date of the file
} )
. Build ( ) ;
// Start FTP-serer
server . StartAsync ( System . Threading . CancellationToken . None ) . Wait ( ) ;
Ou vous pouvez utiliser votre propre classe qui hérite de la classe de contexte. Un exemple est ci-dessous.
Dans cet exemple, la classe MyAuthorization
hérite de VoDA.FtpServer.Contexts.AuthorizationOptionsContext
et la classe MyFileSystem
hérite de VoDA.FtpServer.Contexts.FileSystemOptionsContext
var server = new FtpServerBuilder ( )
. ListenerSettings ( ( config ) =>
{
config . Port = 21 ; // enter the port
config . ServerIp = System . Net . IPAddress . Any ;
} )
. Log ( ( config ) =>
{
config . Level = LogLevel . Information ; // enter log level. Default: Information
} )
. Certificate ( ( config ) =>
{
config . CertificatePath = ". \ server.crt" ;
config . CertificateKey = ". \ server.key" ;
} )
. Authorization < MyAuthorization > ( )
. FileSystem < MyFileSystem > ( )
. Build ( ) ;
// Start FTP-serer
server . StartAsync ( System . Threading . CancellationToken . None ) . Wait ( ) ;
Exemple complet voir dans Projet de test.