Crée des liens symboliques vers des fichiers et des dossiers
Créateur de liens symboliques sur fichiers et dossiers
Application Windows x32
Ajoutez la langue d'interface chinoise (由母语人命电影) et la description chinoise.
Version v1.3.2
Version v1.3.2
Ajout d'une vérification des attributs du dossier de destination "lecture seule" avec sortie d'avertissement
Logique modifiée pour enregistrer la liste de fichiers actuelle
Version allégée (pas de styles, style Windows par défaut)
Version v1.3 Logiciel d'interface retravaillé. La fenêtre "Aide" a été supprimée, la partie "caoutchouc" de l'interface du programme a été ajoutée, de nouvelles icônes sont attachées au menu d'icônes du bouton droit de la souris et il y a une réaction au clic sur l'icône. Le principe de base du travail est resté le même. Essayez d'utiliser l'interface de manière intuitive (Drag&Drop).
Version v1.3 L'interface du programme a été repensée. La fenêtre « Aide » a été supprimée, une partie « caoutchouteuse » de l'interface du programme a été ajoutée, de nouvelles icônes liées aux icônes du menu contextuel et une réponse aux clics sur l'icône. Le principe de fonctionnement de base reste le même. Essayez d'utiliser l'interface de manière intuitive (Drag&Drop).
Pour commencer à travailler, ouvrez d'abord les fenêtres de l'Explorateur Windows sur les dossiers requis, une fenêtre avec le dossier dans lequel vous devez créer des liens, l'autre fenêtre avec le dossier dans lequel se trouvent les fichiers d'origine vers lesquels vous devez créer des liens.
Pour commencer, ouvrez au préalable les fenêtres de l'Explorateur Windows sur les dossiers souhaités, une fenêtre avec le dossier dans lequel vous souhaitez créer des liens, une autre fenêtre avec le dossier dans lequel se trouvent les fichiers originaux vers lesquels vous souhaitez créer des liens.
Par exemple : le chemin vers le modèle de dossier "ComfyUI" à gauche, le modèle de dossier "automatic1111" à droite et notre programme ci-dessous. Pour la commodité du travail, il est préférable de préparer immédiatement les fenêtres avec les dossiers « Où » et « Où » au bon endroit.
Par exemple : à gauche se trouve le chemin d'accès au dossier des modèles « ComfyUI », à droite se trouve le dossier des modèles « automatique1111 », en bas se trouve notre programme. Pour la commodité du travail, il est préférable de préparer immédiatement les fenêtres ouvertes au bon endroit avec les dossiers " Où " et " De ".
Lançons " SymLinkCreato
Démarrez " SymLinkCreator "
La première ligne de la liste doit toujours être le dossier " Kuda " (Affectation) !!! Nous le faisons glisser avec la souris dans la fenêtre du programme.
La première ligne de la liste doit toujours être le dossier " Where To " (Destination) !!! Faites-le glisser avec la souris dans la fenêtre du programme.
Le chemin d'accès au dossier est inséré dans la première ligne de la liste. Si le programme n'installe pas quelque chose ou s'il ne trouve pas de chemin réel vers le dossier sur le système, la ligne sera supprimée.
Le chemin d'accès au dossier a été inséré dans la première ligne de la liste. Si le programme n'est pas satisfait de quelque chose ou s'il ne trouve pas le véritable chemin d'accès au dossier dans le système, la ligne sera supprimée.
Après avoir inséré dans la première ligne le chemin d'accès au dossier dans lequel les liens seront créés, on glisse dans la fenêtre un nombre arbitraire de dossiers et de fichiers, dont le nombre est limité dans le fichier INI , qui apparaîtra à côté du programme après la première sortie de celui-ci. (Par défaut, le nombre de fichiers dans la liste est limité à 25 , afin que vous n'entriez pas accidentellement dans la fenêtre du répertoire Windows (par exemple). Vous pouvez modifier cette valeur dans le fichier INI, et redémarrer le programme, mais ceci est à vos risques et périls, car je pense que vous comprenez à quoi ça sert).
Une fois le chemin d'accès au dossier dans lequel les liens seront créés est inséré dans la première ligne, nous faisons glisser un nombre arbitraire de dossiers et de fichiers dans la fenêtre, dont le nombre est limité par les paramètres du fichier ini qui apparaît à côté de le programme après la première sortie de celui-ci. (Par défaut, le nombre de fichiers dans la liste est limité à 25, afin que vous ne glissiez pas accidentellement le répertoire Windows dans la fenêtre (par exemple). Vous pouvez modifier cette valeur dans le fichier INI et redémarrer le programme, mais c'est votre responsabilité, je pense que vous comprenez ce que vous faites).
Les liens vers les fichiers "glisser" sont insérés dans la liste
Les liens vers les fichiers "glissés" sont insérés dans la liste
Pour créer des liens, cliquez sur le bouton « Créer des liens »
Pour créer des liens, cliquez sur le bouton "Créer des liens"
Le programme lira la liste et créera des liens symboliques dans le dossier depuis la première ligne vers tout ce qui est répertorié dans les lignes situées en dessous de la première.
Le programme lira la liste et créera des liens symboliques dans le dossier depuis la première ligne vers tout ce qui est répertorié dans les lignes situées sous la première.
S'il y a un dossier dans la liste, un lien vers celui-ci sera créé en tant que « lien de dossier ». Une fois les liens créés, ils peuvent être renommés comme un fichier normal. Si le nom du lien dans le nouvel emplacement doit être différent du nom de l'ancien emplacement, cela s'applique à la fois aux fichiers et aux dossiers. Par défaut, les liens vers les dossiers « déposés » dans la liste sont créés précisément en « cliquant sur le dossier ». Si dans la liste vous devez insérer un lien non pas vers le dossier lui-même, mais vers tous les fichiers qu'il contient, alors avant de "cliquer" sur ces objets, vous devez cocher la case "fichiers au lieu de dossiers" ou "demander à tous temps". Si "fichiers au lieu de dossiers" est activé, alors au lieu de liens vers le dossier lui-même, la liste inclura des liens vers tous les fichiers qu'il contient, le programme entrera dans le dossier lui-même, lira son contenu et insérera les adresses de tous les fichiers. inclus dans le dossier. Si « demander à tout moment » est activé, le programme affichera une fenêtre avec une question pour inclure un fichier ou un dossier à chaque « clic » et procédera en fonction de la réponse de l'utilisateur.
S'il y a un dossier dans la liste, un lien vers celui-ci sera créé en tant que « lien de dossier ». Une fois les liens créés, ils peuvent être renommés en tant que fichier normal. Si le nom du lien dans le nouvel emplacement doit différer du nom de l'ancien emplacement, cela s'applique à la fois aux fichiers et aux dossiers. Par défaut, les liens vers les dossiers « glissés » dans la liste sont créés exactement « en tant que dossiers ». Si vous devez insérer un lien non pas vers le dossier lui-même, mais vers tous les fichiers qui y sont empilés, alors avant de "retirer" ces objets, vous devez activer la case "fichiers au lieu de dossiers" ou "demander à tout moment". Si "fichiers au lieu de dossiers" est activé, alors au lieu de liens vers les dossiers eux-mêmes, les liens vers tous les fichiers qui y sont attachés seront inclus dans la liste, le programme lui-même ira dans le dossier, relira son contenu et collera les adresses de tous les fichiers joints au dossier. Si « demander à tout moment » est activé, alors le programme affichera une fenêtre avec la question de savoir quoi inclure, fichiers ou dossiers, et arrivera en fonction de la réponse de l'utilisateur.
La liste des fichiers dans la fenêtre peut être éditée - certaines lignes peuvent être supprimées, et un nouveau fichier "joint" à leur place, dans la limite du nombre de fichiers dans la liste, défini dans le fichier ini. La suppression d'une ligne dans la liste se fait en appuyant sur "DEL" (Supprimer), ou en sélectionnant un élément dans le menu principal ou contextuel. L'opération est appliquée à la chaîne actuellement sélectionnée. La liste actuelle des fichiers peut être enregistrée. Les listes dans la fenêtre peuvent être enregistrées ainsi que les listes précédemment enregistrées.
La liste des fichiers dans la fenêtre peut être modifiée – certaines lignes peuvent être supprimées et les nouveaux fichiers sont "glissés" à leur place, dans la limite du nombre de fichiers dans la liste définie dans le fichier ini. La suppression de lignes dans la liste s'effectue en appuyant sur "DEL" (Supprimer), ou en sélectionnant un élément dans le menu principal ou contextuel. L'opération est appliquée à la ligne actuellement sélectionnée. La liste actuelle des fichiers peut être enregistrée. Les listes dans la fenêtre peuvent être enregistrées ou téléchargées à partir de listes précédemment enregistrées.
Vous pouvez créer vous-même une liste, la seule condition est que la première ligne de la liste soit l'adresse d'un dossier, pas d'un fichier, etc. il devient automatiquement un dossier "Kuda". La longueur de la liste peut être quelconque, mais lors du chargement de la liste dans le programme, la liste est limitée au nombre de lignes défini dans le fichier ini. Si le programme ne met pas quelque chose dans la liste des fichiers, il ne l'acceptera pas.
Vous pouvez créer des listes vous-même, la seule condition est que la première ligne de la liste soit l'adresse du dossier, pas le fichier, car elle devient automatiquement le dossier "Où". La longueur de la liste peut être quelconque, mais lors du chargement de la liste dans le programme, la liste sera coupée du nombre de lignes défini dans le fichier ini. Si le programme n'est pas satisfait d'un élément de la liste de fichiers, il ne l'acceptera pas.
En plus de sauvegarder la liste des fichiers, il est possible de copier la liste actuellement ouverte dans le tampon, soit une liste de noms de fichiers uniquement, soit une liste avec les chemins complets des fichiers et la taille du fichier, qui est définie par les cases à cocher "+ taille " et "+ chemin".
En plus d'enregistrer la liste des fichiers, les listes ouvertes actuelles peuvent être copiées dans le presse-papiers sous forme de liste de noms de fichiers uniquement, ou sous forme de liste avec les chemins de fichiers complets et la taille du fichier, définie par "+taille" et " + chemin".
Après avoir fermé le programme (s'il a été lancé pour la première fois), il créera les dossiers de service "Bat" et "Logs", dans lesquels, après avoir exécuté le script compilé, il placera le fichier bat exécuté avec le nom "time stamp + nom du programme.bat" dans le premier dossier, et dans le deuxième dossier un journal "quand, combien et quel fichier a été démarré" sera écrit. Lors de l'exécution, le programme copiera un fichier BAT du dossier "Bat", nommé "temp.bat", qui sera supprimé après 0,5 seconde. Pour répéter le script exécuté, utilisez le fichier bat du dossier "Bat", en le renommant comme vous le souhaitez. Il peut être inséré en toute sécurité dans le fichier bat du programme de démarrage pour restaurer les liens avant le lancement, car s'il existe un lien à l'endroit de sa création, il n'est pas écrasé.
Après avoir fermé le programme (s'il a été lancé pour la première fois), il créera les dossiers de service "Bat" et "Logs", dans lesquels, après avoir exécuté le script compilé, il placera le fichier bat exécuté nommé "horodatage + nom du programme" dans le premier dossier.bat", et les journaux "quand, à quelle heure et quel fichier a été lancé" seront jetés dans le deuxième dossier Pour l'exécution, le programme exécute une copie du fichier BAT à partir du "Bat". dossier, nommé "temp.bat", qui est supprimé 0,5 seconde après l'exécution. Pour répéter le script exécuté, utilisez le fichier bat du dossier "Bat", en le renommant comme vous le souhaitez. Il peut être inséré en toute sécurité dans le fichier bat du. démarrage du programme pour restaurer les liens avant de démarrer, car s'il existe un lien à l'endroit de sa création, il n'est pas écrasé.
Le fichier BAT est écrit pour la compatibilité avec l'encodage 866, un héritage du DOS (!), afin de ne pas avoir de problèmes avec le cyrillique. Les adresses sont placées entre doubles parenthèses pour éviter les problèmes liés aux espaces dans les noms de chemin et de fichier. Pour exécuter le script, la commande mklink est utilisée, que vous ne trouverez pas dans le système. ("Voyez-vous un gopher ? Non ! C'est ce que je vois. Et le voilà !")
Le fichier BAT est écrit pour être compatible avec l'encodage 866, un héritage du DOS (!), afin de ne pas avoir de problèmes avec le cyrillique. Les adresses sont placées entre parenthèses appariées afin de ne pas avoir de problèmes avec les espaces dans les noms de chemins et de fichiers. Pour exécuter le script, la commande mklink est utilisée, que vous ne trouverez pas dans le système. ("Voyez-vous un gopher ? Non ! Donc je ne le vois pas non plus. Et il l'est !")
Logique "no offense" : S'il y a ANY NAME CONFLICT dans le dossier "Kuda", cette ligne ne sera pas exécutée ! Aucun objet existant ne sera supprimé ou écrasé !
La logique « ne pas nuire » : si ANY NAME CONFLICT se produit dans le dossier « Où », alors cette ligne n'est pas exécutée ! Aucun objet existant ne sera supprimé ou écrasé !
De plus, le programme crée ses propres :
• fichier ini, qui stocke les paramètres du programme, les cases à cocher, etc. (s'étend automatiquement)
• liste des fichiers de la fenêtre du projet en cours (chargé automatiquement au prochain démarrage)
• fichier lang (il est juste ouvert car il y a un développement ultérieur du programme avec le multilingue)
Le fichier HTML fourni avec le programme contient initialement une brève aide pour celui-ci, et au démarrage il est chargé sur la page dans l'onglet "Aide". (année précédente, maintenant supprimé)
De plus, le programme crée ses propres :
• fichier ini stockant les paramètres du programme, les cases à cocher, etc. (créé automatiquement)
• une liste des fichiers de la fenêtre du projet en cours (chargé automatiquement au prochain démarrage)
• fichier lang (juste ouvert car le programme est en cours de développement avec le multilinguisme)
Fichier HTML fourni avec le programme, il contient dans un premier temps une brève aide, et au démarrage il est chargé sur la page dans l'onglet "Aide".
Passez à l'interface de localisation et changez les styles dans le menu en double-cliquant sur la barre d'état
Changer la localisation de l'interface et changer les styles dans le menu en double-cliquant sur la barre d'état
Pour changer de langue, sélectionnez-la dans la liste. Le fichier sami est stocké dans le dossier "Lang". Pour créer une nouvelle traduction, prenez une copie de "en.ini", donnez-lui un nouveau nom et traduisez-la dans la langue souhaitée. Ce fichier est lu au démarrage du programme et tout ce qui se trouve dans ce dossier est inséré dans la liste.
Pour changer de langue, sélectionnez-la dans la liste. Les fichiers eux-mêmes sont stockés dans le dossier "Lang". Pour créer une nouvelle traduction, prenez une copie de "en.ini", donnez-lui un nom à deux lettres et traduisez-la dans la langue souhaitée. Ces fichiers sont lus au démarrage du programme, et tout ce qui sera mis dans ce dossier est inséré dans la liste.
Les modèles d'apparence sont activés en sélectionnant un modèle dans la liste. Les modèles eux-mêmes se trouvent dans le dossier "Styles", et le programme crée une liste de modèles au démarrage, et les modèles qui se trouvent dans ce dossier apparaîtront dans la liste. Soumettez au moins un modèle.
Les modèles d'apparence sont commutés en sélectionnant un modèle dans la liste. Les modèles eux-mêmes se trouvent dans le dossier « Styles » et le programme compile une liste de modèles au démarrage ; les modèles qui se trouvent dans ce dossier apparaîtront dans la liste. Laissez-y au moins un modèle.
Si vous n'êtes pas programmeur, vous n'avez besoin que d'un fichier ZIP (y compris un fichier exe), d'un fichier HTML, d'un dossier Lang et Styles et d'une description en russe dans le dossier DOCs, le reste que vous pouvez supprimer.
Si vous n'êtes pas programmeur, de tout ce que vous avez téléchargé, vous n'avez besoin que d'un fichier ZIP (il contient un fichier exe), d'un fichier HTML, des dossiers Lang et Styles et d'une description en russe dans le dossier DOCs, vous pouvez supprimer le repos
NStor
https://t.me/stable_cascade_rus
https://t.me/srigert